
- อัตราชนะ
- 51.1%
- อัตราการเลือก
- 9.7%
- อัตราแบน
- 15.9%
Lux vs Vex
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 19,295
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Lux vs Vex เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Vex ด้วยอัตราชนะ 56.7% (+13.3%) จาก 60 เกม Lux รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Vex
สรุปแมตช์อัปของ Lux
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Lux vs Vex?
Lux ชนะ 51.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.8% ถึง 60.4% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 51.0% จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +0.6 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 120 เกม เลน: มิด
- เทียบแพตช์ 26.18
- −5.5 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 11 เกม Lux ชนะ 81.8%
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lux ชนะ 51.7% จาก 120 เกม (ช่วง 95% 42.8–60.4%)
- อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 51.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 202 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (118 เกม)
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Vex เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Lux vs Vex
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Lux vs Vex แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Vex แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Vex ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Lux vs Vex
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lux ที่ 15: +202
- ไอเทมแรกสูสีLux: 11.4 นาที · Vex: 11.5 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีสูสีLux ชนะ 56.1% จาก 41 เกม
- เกม 30+ นาทีสูสีLux ชนะ 49.3% จาก 69 เกม
สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Vex
ผู้เล่น Lux ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Vex ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย
บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vex
บิลด์ Lux ปกติ (มิด)
อัตราชนะ 100.0% · 13 เกม
ตัวอย่างน้อย: มี 28 จาก 82 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ
- Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 78 เกม)
- Vex มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 104 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vex
วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Lux
ยากที่สุดสำหรับ Lux
ง่ายที่สุดสำหรับ Lux
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Lux vs Vex - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Lux vs Vex?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lux ชนะ 51.7% จาก 120 เกม (ช่วง 95% 42.8–60.4%)
อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Vex เท่าไร?
Lux ชนะ 51.7% จาก 120 เกม มิด เมื่อเจอ Vex ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.8–60.4%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.0%
Lux เคาน์เตอร์ Vex ไหม?
ไม่ชัดเจน Lux ชนะ Vex 51.7% จาก 120 เกม และช่วง 95% (42.8–60.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Lux หรือ Vex?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 202 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (118 เกม)
Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Vex ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Vex แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Vex นำ Lux เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Vex?
คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Lux เมื่อเจอ Vex คือ Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame (อัตราชนะ 60.7% จาก 28 เกม)
Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Vex?
Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 54.9% จาก 51 เกมเมื่อเจอ Vex
