Viktor แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
3.8%
อัตราแบน
7.8%

Viktor vs Ryze

Viktor เทียร์ Bเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
7,552
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Viktor vs Ryze เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ryze ชนะ Viktor ด้วยอัตราชนะ 57.5% (+15.0%) จาก 40 เกม Viktor ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Ryze สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Viktor รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Viktor vs Ryze

สรุปแมตช์อัปของ Viktor

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Viktor ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Viktor
Viktor
39.7%
VS
Ryze
60.3%
Ryze

ใครชนะ Viktor vs Ryze?

Ryze ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Viktor ชนะ 39.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.5% ถึง 52.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
55.1%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−15.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
63 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−24.4 จุด
เปลี่ยนจริงตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ryze เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Viktor ชนะ 39.7% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 28.5–52.0%)
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (55.1%) อยู่ 15.4 จุดสำหรับ Viktor แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 92 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (62 เกม)
  • ผู้เล่น Viktor เลือก Shadowflame บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Ryze: 32.2% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 49.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Viktor และ Ryze เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Viktor ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Viktor vs Ryze

ViktorRyze

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+92
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −241 ถึง +426
ผลต่าง XP
+300
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11 ถึง +612
ส่วนต่าง CS
+5.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.4 ถึง +11.2
1.74
คิลก่อน 15 นาที
1.79
2.06
เดธก่อน 15 นาที
1.76
0.56
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.38
4.8%
เฟิร์สต์บลัด
9.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.1
CS / นาที
7.0
1,115
ดาเมจ / นาที
820
12,691
ทอง / เกม
12,714
84
ฮีล / นาที
235
664
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
768
1.0
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Viktor vs Ryze แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Viktor เมื่อเจอ Ryze แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
23 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Viktor vs Ryzeช่วง 95%Viktor ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Viktor เมื่อเจอ Ryze ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Viktor vs Ryze

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Viktor ที่ 15: +92
  2. ไอเทมแรกสูสีViktor: 11.8 นาที · Ryze: 11.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Viktor เปลี่ยนเมื่อเจอ Ryze

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Viktor เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    32.2%
    vs Ryze
    49.2%
    +17.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 32.3%
  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    35.3%
    vs Ryze
    20.6%
    −14.7 จุด
  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    17.9%
    vs Ryze
    28.6%
    +10.7 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Ryze
    3.2%
    +3.2 จุด
  • Approach Velocity
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Ryze
    3.2%
    +3.2 จุด

บิลด์ Viktor ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ryze

บิลด์ Viktor ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 93.3% · 15 เกม

เมื่อเจอ Ryze

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 48 เกมของ Viktor เมื่อเจอ Ryze ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Viktor แทน

  • Viktor มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 48 เกม)
  • Ryze มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.7 (ค่ามัธยฐานจาก 51 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Viktor ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ryze

รูน Viktor ปกติ (มิด)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandCelerityScorch
Resolve
Bone PlatingShield Bash
ความเร็วโจมตี (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 76.5% · 17 เกม

เมื่อเจอ Ryze

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Bone PlatingShield Bash
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 44.8% · 29 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Viktor ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Viktor สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Viktor เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Viktor ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Viktor

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Viktor vs Ryze - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Viktor vs Ryze?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ryze เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Viktor ชนะ 39.7% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 28.5–52.0%)

อัตราชนะของ Viktor เมื่อเจอ Ryze เท่าไร?

Viktor ชนะ 39.7% จาก 63 เกม มิด เมื่อเจอ Ryze ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.5–52.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 55.1%

Viktor เคาน์เตอร์ Ryze ไหม?

ไม่ชัดเจน Viktor ชนะ Ryze 39.7% จาก 63 เกม และช่วง 95% (28.5–52.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Viktor หรือ Ryze?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 92 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (62 เกม)

Viktor สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Ryze ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Ryze แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Viktor ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Ryze นำ Viktor เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Viktor ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Ryze?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Viktor: Lich Bane, Mejai's Soulstealer, Blackfire Torch การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ryze: Shadowflame (ปกติ 32.2% ในแมตช์อัปนี้ 49.2%)

Viktor ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Ryze?

Deathfire Touch กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 44.8% จาก 29 เกมเมื่อเจอ Ryze การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ryze: Sixth Sense (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.2%)