Ryze แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.2%
อัตราการเลือก
1.3%
อัตราแบน
0.3%

Ryze vs Viktor

Ryze เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,550
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ryze vs Viktor เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ryze ชนะ Viktor ด้วยอัตราชนะ 57.5% (+15.0%) จาก 40 เกม Viktor ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Ryze สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ryze รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ryze vs Viktor

สรุปแมตช์อัปของ Ryze

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ryze ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ryze
Ryze
60.3%
VS
Viktor
39.7%
Viktor

ใครชนะ Ryze vs Viktor?

Ryze ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ryze ชนะ 60.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.0% ถึง 71.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
44.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+15.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
63 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+24.4 จุด
เปลี่ยนจริงตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ryze เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ryze ชนะ 60.3% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 48.0–71.5%)
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (44.9%) อยู่ 15.4 จุดสำหรับ Ryze แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 92 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (62 เกม)
  • ผู้เล่น Ryze เลือก Stormraider's Surge น้อยลงมากเมื่อเจอ Viktor: 52.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 34.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ryze และ Viktor เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ryze ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ryze vs Viktor

RyzeViktor

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−92
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −426 ถึง +241
ผลต่าง XP
−300
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −612 ถึง +11
ส่วนต่าง CS
−5.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.2 ถึง +0.4
1.79
คิลก่อน 15 นาที
1.74
1.76
เดธก่อน 15 นาที
2.06
0.38
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.56
9.5%
เฟิร์สต์บลัด
4.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.0
CS / นาที
7.1
820
ดาเมจ / นาที
1,115
12,714
ทอง / เกม
12,691
235
ฮีล / นาที
84
768
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
664
0.8
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Ryze vs Viktor แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ryze เมื่อเจอ Viktor แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
23 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Ryze vs Viktorช่วง 95%Ryze ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ryze เมื่อเจอ Viktor ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ryze vs Viktor

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ryze ที่ 15: −92
  2. ไอเทมแรกสูสีRyze: 11.7 นาที · Viktor: 11.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ryze เปลี่ยนเมื่อเจอ Viktor

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ryze เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Stormraider's Surge
    Stormraider's Surgeคีย์สโตน
    ปกติ
    52.5%
    vs Viktor
    34.9%
    −17.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    36.5%
    vs Viktor
    54.0%
    +17.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 67.6%
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    65.2%
    vs Viktor
    79.4%
    +14.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 62.0%
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    17.6%
    vs Viktor
    6.3%
    −11.2 จุด
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    15.9%
    vs Viktor
    6.3%
    −9.6 จุด
  • Second Wind
    Second Windรูน
    ปกติ
    3.6%
    vs Viktor
    11.1%
    +7.5 จุด

บิลด์ Ryze ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viktor

บิลด์ Ryze ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 60.2% · 171 เกม

เมื่อเจอ Viktor

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 43 เกมของ Ryze เมื่อเจอ Viktor ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ryze แทน

  • Ryze มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.7 (ค่ามัธยฐานจาก 51 เกม)
  • Viktor มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 48 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ryze ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viktor

รูน Ryze ปกติ (มิด)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 45.3% · 600 เกม

เมื่อเจอ Viktor

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ryze ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ryze สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ryze เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ryze ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ryze

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ryze vs Viktor - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ryze vs Viktor?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ryze เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ryze ชนะ 60.3% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 48.0–71.5%)

อัตราชนะของ Ryze เมื่อเจอ Viktor เท่าไร?

Ryze ชนะ 60.3% จาก 63 เกม มิด เมื่อเจอ Viktor ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 48.0–71.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 44.9%

Ryze เคาน์เตอร์ Viktor ไหม?

ไม่ชัดเจน Ryze ชนะ Viktor 60.3% จาก 63 เกม และช่วง 95% (48.0–71.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ryze หรือ Viktor?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 92 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (62 เกม)

Ryze สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Viktor ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Viktor แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ryze ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Viktor นำ Ryze เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ryze ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Viktor?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ryze: Rod of Ages, Rabadon's Deathcap, Seraph's Embrace

Ryze ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Viktor?

ใช้หน้ารูน Stormraider's Surge ปกติของ Ryze (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Viktor: Stormraider's Surge (ปกติ 52.5% ในแมตช์อัปนี้ 34.9%)