Vladimir แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.5%
อัตราการเลือก
3.0%
อัตราแบน
4.6%

Vladimir vs Yone

Vladimir เทียร์ Sเมจไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
6,092
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Vladimir vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Vladimir ด้วยอัตราชนะ 54.2% (+8.3%) จาก 120 เกม Yone ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Vladimir สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Vladimir รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Vladimir vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Vladimir

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Vladimir ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Vladimir
Vladimir
47.4%
VS
Yone
52.6%
Yone

ใครชนะ Vladimir vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Vladimir ชนะ 47.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.6% ถึง 54.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
196 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−1.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 43 เกม Vladimir ชนะ 39.5%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vladimir ชนะ 47.4% จาก 196 เกม (ช่วง 95% 40.6–54.4%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Vladimir จะได้ 50.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 127 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (191 เกม)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Vladimir และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Vladimir ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Vladimir vs Yone

VladimirYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−127
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −348 ถึง +95
ผลต่าง XP
+55
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −160 ถึง +270
ส่วนต่าง CS
+1.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.5 ถึง +5.3
2.53
คิลก่อน 15 นาที
2.47
2.37
เดธก่อน 15 นาที
2.61
1.11
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.03
5.1%
เฟิร์สต์บลัด
6.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.6
1,003
ดาเมจ / นาที
975
11,883
ทอง / เกม
11,963
1,029
ฮีล / นาที
316
640
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
957
0.2
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Vladimir vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Vladimir เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
21 เกม
54.5%
20–25 นาที
33 เกม
41.9%
25–30 นาที
62 เกม
48.8%
30–35 นาที
43 เกม
59.5%
35+ นาที
37 เกม
Vladimir vs Yoneช่วง 95%Vladimir ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Vladimir เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Vladimir vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Vladimir ที่ 15: −127
  2. ไอเทมแรกVladimirVladimir: 12.4 นาที · Yone: 14.3 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีVladimir ชนะ 46.3% จาก 95 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีVladimir ชนะ 53.8% จาก 80 เกม

สิ่งที่ Vladimir เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ผู้เล่น Vladimir ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Yone ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Vladimir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Vladimir ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 75.5% · 49 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 113 เกมของ Vladimir เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Vladimir แทน

  • Vladimir มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 109 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.3 (ค่ามัธยฐานจาก 100 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Vladimir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Vladimir ปกติ (มิด)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Nimbus CloakTranscendenceGathering Storm
Precision
Legend: HasteLast Stand
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.2% · 337 เกม

เมื่อเจอ Yone

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Nimbus CloakTranscendenceGathering Storm
Precision
Last StandLegend: Haste
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 74 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Vladimir ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Vladimir สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Vladimir เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Vladimir ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Vladimir

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Vladimir vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Vladimir vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vladimir ชนะ 47.4% จาก 196 เกม (ช่วง 95% 40.6–54.4%)

อัตราชนะของ Vladimir เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Vladimir ชนะ 47.4% จาก 196 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.6–54.4%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.3%

Vladimir เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Vladimir ชนะ Yone 47.4% จาก 196 เกม และช่วง 95% (40.6–54.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Vladimir หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 127 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (191 เกม)

Vladimir สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Vladimir เมื่อเจอ Yone ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Vladimir ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Vladimir เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Vladimir ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Vladimir: Stormsurge, Rabadon's Deathcap, Mejai's Soulstealer

Vladimir ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Stormraider's Surge กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 50.0% จาก 74 เกมเมื่อเจอ Yone