Xerath แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
7.8%

Xerath vs Jinx

Xerath เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
6,512
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Xerath vs Jinx เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Jinx ชนะ Xerath ด้วยอัตราชนะ 59.1% (+18.2%) จาก 22 เกม Jinx รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Xerath รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Xerath vs Jinx

สรุปแมตช์อัปของ Xerath

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Xerath ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Xerath
Xerath
57.1%
VS
Jinx
42.9%
Jinx

ใครชนะ Xerath vs Jinx?

Xerath ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Xerath ชนะ 57.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.2% ถึง 70.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.9%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+8.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
42 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 57.1% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 42.2–70.9%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Xerath จะได้ 48.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Xerath มักชนะเลน: นำ Jinx เฉลี่ย 459 ทองที่ 15 นาที (42 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Xerath เลือก Coup de Grace น้อยลงมากเมื่อเจอ Jinx: 44.0% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 23.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Xerath และ Jinx เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Xerath ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Xerath vs Jinx

XerathJinx

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+459
Xerath นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +97 ถึง +820
ผลต่าง XP
+781
Xerath นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +529 ถึง +1,032
ส่วนต่าง CS
+3.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.8 ถึง +10.7
3.19
คิลก่อน 15 นาที
2.43
1.93
เดธก่อน 15 นาที
3.12
0.31
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.12
2.4%
เฟิร์สต์บลัด
11.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
6.9
997
ดาเมจ / นาที
710
13,725
ทอง / เกม
13,230
54
ฮีล / นาที
174
243
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
349
1.0
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Xerath vs Jinx แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Jinx แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Xerath vs Jinxช่วง 95%Xerath ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Xerath เมื่อเจอ Jinx ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Xerath vs Jinx

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Xerathทองของ Xerath ที่ 15: +459
  2. ไอเทมแรกXerathXerath: 11.2 นาที · Jinx: 11.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Xerath เปลี่ยนเมื่อเจอ Jinx

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Xerath เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Coup de Grace
    Coup de Graceรูน
    ปกติ
    44.0%
    vs Jinx
    23.8%
    −20.2 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    18.9%
    vs Jinx
    35.7%
    +16.9 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    50.1%
    vs Jinx
    33.3%
    −16.8 จุด
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    52.1%
    vs Jinx
    35.7%
    −16.4 จุด
  • Arcane Comet
    Arcane Cometคีย์สโตน
    ปกติ
    78.3%
    vs Jinx
    64.3%
    −14.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 51.9%
  • Axiom Arcanist
    ปกติ
    4.3%
    vs Jinx
    11.9%
    +7.6 จุด
  • FlashGhost
    Flash + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.6%
    vs Jinx
    7.1%
    +5.5 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    0.2%
    vs Jinx
    4.8%
    +4.6 จุด

บิลด์ Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jinx

บิลด์ Xerath ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 80.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Jinx

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 32 เกมของ Xerath เมื่อเจอ Jinx ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Xerath แทน

  • Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.2 (ค่ามัธยฐานจาก 34 เกม)
  • Jinx มักทำ Hexoptics C44 เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.9 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jinx

รูน Xerath ปกติ (บอท)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.3% · 170 เกม

เมื่อเจอ Jinx

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Xerath ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Xerath สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Xerath เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Xerath ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Xerath

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Xerath vs Jinx - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Xerath vs Jinx?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 57.1% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 42.2–70.9%)

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Jinx เท่าไร?

Xerath ชนะ 57.1% จาก 42 เกม บอท เมื่อเจอ Jinx ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.2–70.9%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.9%

Xerath เคาน์เตอร์ Jinx ไหม?

ไม่ชัดเจน Xerath ชนะ Jinx 57.1% จาก 42 เกม และช่วง 95% (42.2–70.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Xerath หรือ Jinx?

Xerath มักชนะเลน: นำ Jinx เฉลี่ย 459 ทองที่ 15 นาที (42 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Xerath สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jinx ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jinx แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Xerath ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Jinx นำ Xerath เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Xerath ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jinx?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Xerath: Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jinx: Boots of Swiftness (ปกติ 0.2% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)

Xerath ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jinx?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Xerath (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jinx: Coup de Grace (ปกติ 44.0% ในแมตช์อัปนี้ 23.8%)