Xerath แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
7.9%

Xerath vs Yone

Xerath เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
6,512
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Xerath vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Xerath ด้วยอัตราชนะ 57.6% (+15.3%) จาก 85 เกม Yone ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Xerath สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Xerath รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Xerath vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Xerath

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Xerath ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Xerath
Xerath
45.2%
VS
Yone
54.8%
Yone

ใครชนะ Xerath vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Xerath ชนะ 45.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 36.7% ถึง 53.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
124 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+0.3 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 45.2% จาก 124 เกม (ช่วง 95% 36.7–53.9%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Xerath จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 176 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (124 เกม)
  • ผู้เล่น Xerath เลือก Cheap Shot บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 6.4% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 12.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Xerath และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Xerath ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Xerath vs Yone

XerathYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−176
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −412 ถึง +61
ผลต่าง XP
−1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −234 ถึง +231
ส่วนต่าง CS
−6.1
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −9.7 ถึง −2.5
2.45
คิลก่อน 15 นาที
2.54
1.91
เดธก่อน 15 นาที
2.48
0.76
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.93
3.2%
เฟิร์สต์บลัด
4.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
6.8
1,034
ดาเมจ / นาที
875
11,894
ทอง / เกม
12,964
66
ฮีล / นาที
306
313
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
982
1.0
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Xerath vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
31.6%
25–30 นาที
38 เกม
47.2%
30–35 นาที
36 เกม
53.8%
35+ นาที
26 เกม
Xerath vs Yoneช่วง 95%Xerath ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Xerath เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Xerath vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Xerath ที่ 15: −176
  2. ไอเทมแรกXerathXerath: 11.5 นาที · Yone: 15.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีYoneXerath ชนะ 35.2% จาก 54 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีXerath ชนะ 50.0% จาก 62 เกม

สิ่งที่ Xerath เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Xerath เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Cheap Shot
    Cheap Shotรูน
    ปกติ
    6.4%
    vs Yone
    12.1%
    +5.7 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    3.0%
    vs Yone
    6.5%
    +3.4 จุด

บิลด์ Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Xerath ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.6% · 38 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 13 จาก 68 เกมของ Xerath เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Xerath แทน

  • Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 110 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 15.1 (ค่ามัธยฐานจาก 43 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Xerath ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.8% · 1,136 เกม

เมื่อเจอ Yone

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.8% · 41 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Xerath ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Xerath สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Xerath เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Xerath ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Xerath

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Xerath vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Xerath vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 45.2% จาก 124 เกม (ช่วง 95% 36.7–53.9%)

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Xerath ชนะ 45.2% จาก 124 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 36.7–53.9%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Xerath เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Xerath ชนะ Yone 45.2% จาก 124 เกม และช่วง 95% (36.7–53.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Xerath หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 176 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (124 เกม)

Xerath สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Xerath ตอนไหน?

Yone นำอย่างชัดเจนในช่วง: เกม 20–30 นาที

Xerath ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Xerath: Luden's Echo, Shadowflame, Mejai's Soulstealer

Xerath ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 48.8% จาก 41 เกมเมื่อเจอ Yone การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Cheap Shot (ปกติ 6.4% ในแมตช์อัปนี้ 12.1%)