Yasuo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
8.5%
อัตราแบน
25.5%

Yasuo vs Sejuani

Yasuo เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,968
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yasuo vs Sejuani เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sejuani ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 62.5% (+25.0%) จาก 8 เกม Sejuani ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Sejuani

สรุปแมตช์อัปของ Yasuo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yasuo
Yasuo
20.0%
VS
Sejuani
80.0%
Sejuani

ใครชนะ Yasuo vs Sejuani?

เกมน้อยเกินกว่าจะสรุปข้อมูลไม่เพียงพอ

Yasuo ชนะ 20.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 3.6% ถึง 62.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
60.5%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−40.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
5 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 27 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 4 เกม Yasuo ชนะ 75.0%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 3 เกม Yasuo ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • บันทึกเกม Yasuo vs Sejuani ในตำแหน่ง มิด ของแพตช์ 26.19 ได้เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Sejuani เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yasuo vs Sejuani

YasuoSejuani

ตอนนี้มีเพียง 5 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
4.9
930
ดาเมจ / นาที
828
10,597
ทอง / เกม
10,785
323
ฮีล / นาที
156
1,234
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,834
0.9
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Yasuo vs Sejuani แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Sejuani แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
1 เกม
Yasuo vs Sejuaniช่วง 95%Yasuo ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Sejuani ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yasuo vs Sejuani

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Sejuani

ตอนนี้มีเพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Yasuo ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)

บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

บิลด์ Yasuo ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.8% · 22 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 5 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Sejuani ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

รูน Yasuo ปกติ (มิด)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Second WindShield Bash
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.4% · 29 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yasuo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Sejuani - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yasuo vs Sejuani?

บันทึกเกม Yasuo vs Sejuani ในตำแหน่ง มิด ของแพตช์ 26.19 ได้เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Sejuani เท่าไร?

Yasuo ชนะ 20.0% จาก 5 เกม มิด เมื่อเจอ Sejuani ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 3.6–62.4%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 60.5%

Yasuo เคาน์เตอร์ Sejuani ไหม?

ในเลนนี้ แพตช์ 26.19 มีเกม Yasuo vs Sejuani เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

ใครชนะเลน Yasuo หรือ Sejuani?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (5) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sejuani ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sejuani แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sejuani นำ Yasuo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Yasuo: Immortal Shieldbow, Stormrazor, Wit's End

Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Yasuo (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป