Zeri แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.1%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
0.7%

Zeri vs Yasuo

Zeri เทียร์ Bมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,038
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zeri vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Zeri ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 19 เกม Yasuo ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Zeri สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zeri รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zeri vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Zeri

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zeri ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zeri
Zeri
46.7%
VS
Yasuo
53.3%
Yasuo

ใครชนะ Zeri vs Yasuo?

Yasuo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Zeri ชนะ 46.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.2% ถึง 63.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.0%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
30 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Zeri ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zeri ชนะ 46.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 30.2–63.9%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zeri จะได้ 50.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 49 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)
  • ผู้เล่น Zeri เลือก Stormrazor บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 25.5% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 43.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zeri และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zeri ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zeri vs Yasuo

ZeriYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−49
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −739 ถึง +641
ผลต่าง XP
−338
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −703 ถึง +27
ส่วนต่าง CS
−1.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10.3 ถึง +7.4
3.10
คิลก่อน 15 นาที
3.23
2.63
เดธก่อน 15 นาที
2.77
0.13
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.30
20.0%
เฟิร์สต์บลัด
16.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.3
CS / นาที
7.2
870
ดาเมจ / นาที
834
15,032
ทอง / เกม
14,116
185
ฮีล / นาที
215
463
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,007
0.2
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Zeri vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zeri เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Zeri vs Yasuoช่วง 95%Zeri ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zeri เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zeri vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Zeri ที่ 15: −49
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zeri เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zeri เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Stormrazor
    Stormrazorไอเทม
    ปกติ
    25.5%
    vs Yasuo
    43.3%
    +17.8 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    96.2%
    vs Yasuo
    86.7%
    −9.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.3%
  • Absorb Life
    Absorb Lifeรูน
    ปกติ
    1.3%
    vs Yasuo
    6.7%
    +5.3 จุด
  • Doran's HelmHealth PotionStealth Ward
    Doran's Helm + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.6%
    vs Yasuo
    6.7%
    +5.1 จุด
  • Kraken Slayer
    Kraken Slayerไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yasuo
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Doran's BowHealth PotionHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yasuo
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Press the Attack
    Press the Attackคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yasuo
    3.3%
    +3.3 จุด

บิลด์ Zeri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Zeri ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 62.3% · 406 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 24 เกมของ Zeri เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zeri แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zeri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Zeri ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: BloodlineCut Down
Inspiration
Cash BackCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zeri ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zeri สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zeri เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zeri ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zeri

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zeri vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Zeri vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zeri ชนะ 46.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 30.2–63.9%)

อัตราชนะของ Zeri เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Zeri ชนะ 46.7% จาก 30 เกม บอท เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.2–63.9%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.0%

Zeri เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Zeri ชนะ Yasuo 46.7% จาก 30 เกม และช่วง 95% (30.2–63.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zeri หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 49 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)

Zeri สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zeri ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Zeri เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Zeri ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Zeri: Runaan's Hurricane, Lord Dominik's Regards, Yun Tal Wildarrows การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Stormrazor (ปกติ 25.5% ในแมตช์อัปนี้ 43.3%)

Zeri ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Zeri (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Triumph (ปกติ 96.2% ในแมตช์อัปนี้ 86.7%)