Ziggs แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.1%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.2%

Ziggs vs Yone

Ziggs เทียร์ Dเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
3,232
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ziggs vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ziggs ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 25 เกม Ziggs รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ziggs รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ziggs vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Ziggs

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ziggs ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ziggs
Ziggs
53.2%
VS
Yone
46.8%
Yone

ใครชนะ Ziggs vs Yone?

Ziggs ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ziggs ชนะ 53.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.2% ถึง 66.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.7%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
47 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ziggs เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ziggs ชนะ 53.2% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 39.2–66.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ziggs จะได้ 46.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 0 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)
  • ผู้เล่น Ziggs เลือก Transcendence บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 77.9% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 91.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ziggs และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ziggs ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ziggs vs Yone

ZiggsYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −422 ถึง +422
ผลต่าง XP
+72
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −296 ถึง +440
ส่วนต่าง CS
+0.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.9 ถึง +6.9
1.87
คิลก่อน 15 นาที
2.55
2.21
เดธก่อน 15 นาที
2.17
0.57
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.94
8.5%
เฟิร์สต์บลัด
10.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
6.7
1,083
ดาเมจ / นาที
871
11,911
ทอง / เกม
12,547
87
ฮีล / นาที
355
377
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,062
0.6
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Ziggs vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ziggs เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Ziggs vs Yoneช่วง 95%Ziggs ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ziggs เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ziggs vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ziggs ที่ 15: −0
  2. ไอเทมแรกZiggsZiggs: 11.4 นาที · Yone: 13.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ziggs เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ziggs เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    77.9%
    vs Yone
    91.5%
    +13.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.5%
  • Morellonomicon
    Morellonomiconไอเทม
    ปกติ
    4.3%
    vs Yone
    10.6%
    +6.4 จุด
  • FlashHeal
    Flash + Healสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    0.6%
    vs Yone
    4.3%
    +3.6 จุด

บิลด์ Ziggs ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Ziggs ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 54.1% · 109 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 26 เกมของ Ziggs เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ziggs แทน

  • Ziggs มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.5 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ziggs ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Ziggs ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.9% · 334 เกม

เมื่อเจอ Yone

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ziggs ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ziggs สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ziggs เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ziggs ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ziggs

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ziggs vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ziggs vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ziggs เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ziggs ชนะ 53.2% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 39.2–66.7%)

อัตราชนะของ Ziggs เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Ziggs ชนะ 53.2% จาก 47 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.2–66.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.7%

Ziggs เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Ziggs ชนะ Yone 53.2% จาก 47 เกม และช่วง 95% (39.2–66.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ziggs หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 0 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)

Ziggs สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ziggs ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Ziggs เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ziggs ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ziggs: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Morellonomicon (ปกติ 4.3% ในแมตช์อัปนี้ 10.6%)

Ziggs ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Ziggs (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Transcendence (ปกติ 77.9% ในแมตช์อัปนี้ 91.5%)