การจัดตำแหน่งในทีมไฟต์ของ League of Legends: ควรยืนตรงไหนและเล็งใคร
เรียนรู้ว่าควรยืนตรงไหนและโจมตีใครในทีมไฟต์ของ League พร้อมหน้าที่ชัดเจนของทุกตำแหน่ง ตั้งแต่แนวหน้าจนถึงแคร์รีแนวหลัง
ถ้าคุณตายก่อนใครในทุกทีมไฟต์ ปัญหาอาจไม่ใช่ที่ฝีมือ แต่เป็นที่ตำแหน่งยืนของคุณ การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ของ League of Legends คือทักษะการยืนในจุดเดียวที่ทำดาเมจได้มากที่สุดและโดนน้อยที่สุด และจุดนั้นของแทงค์กับแครี่ก็ต่างกันโดยสิ้นเชิง ไกด์เรื่องการวางตำแหน่งส่วนใหญ่ให้คำแนะนำกว้างๆ อย่าง ยืนอยู่ข้างหลัง ซึ่งไม่พอ เพราะถ้าซัพพอร์ตไปยืนในจุดที่ควรเป็นของมาร์กส์แมน ทีมก็แพ้ไฟต์ตั้งแต่ยังไม่มีใครใช้สกิล ดังนั้นเราจะมองการวางตำแหน่งเป็นการแบ่งหน้าที่ ทุกบทบาทมีหน้าที่หนึ่งในสี่อย่าง คือแนวหน้า ป้องกันแครี่ ทำดาเมจแนวหลัง หรือพุ่งเข้าตี และหน้าที่นั้นจะบอกคุณว่าต้องยืนตรงไหนและตีใคร
ตำแหน่งของคุณคือหน้าที่ ไม่ใช่การเดา
นี่คือมุมมองที่ทำให้การวางตำแหน่งเข้าใจง่ายขึ้น คุณไม่ได้เลือกที่ยืนตามความรู้สึก แต่ยืนตามที่หน้าที่ของบทบาทต้องการ ในทีมไฟต์มีหน้าที่แค่สี่อย่าง แนวหน้า สร้างไฟต์และรับดาเมจเพื่อให้ทีมเดินเข้าไปได้ การป้องกัน (peel) กันศัตรูไม่ให้เข้าถึงแครี่ด้วยการใช้ตัวบังและ CC ในเชิงป้องกัน ดาเมจแนวหลัง เป็นคนสังหารจริงๆ จากระยะปลอดภัย และต้องไม่แลกความอยู่รอดกับการจับตัวที่ดูเท่ การพุ่งเข้าตี (dive) ข้ามแนวหน้าไปเก็บเป้าหมายสำคัญทันที เมื่อรู้ว่าแชมเปี้ยนของคุณมีหน้าที่อะไร การตัดสินใจเรื่องตำแหน่งก็เสร็จไปครึ่งหนึ่งแล้ว
แต่ละบทบาทยืนตรงไหน
| บทบาท | หน้าที่ในไฟต์ | ตำแหน่งที่ควรยืน |
|---|---|---|
| แทงค์ / ตัวเปิดไฟต์แบบหนัก | แนวหน้าและล็อกเป้า | อยู่หน้าสุด ระหว่างแครี่ของคุณกับศัตรู |
| บรูเซอร์ / ไฟท์เตอร์ | แนวหน้า หรือภัยคุกคามจากด้านข้าง | อยู่หลังแทงค์เล็กน้อย คุกคามอีกฝั่งของไฟต์ |
| เอนแชนเตอร์ / ซัพพอร์ตสายปกป้อง | Peel | อยู่ติดหรือหลังแครี่เล็กน้อย ไม่นำหน้า |
| มาร์คส์แมน | ดาเมจแนวหลัง | ขอบหลังสุด ที่ระยะโจมตีสูงสุดจากภัยคุกคามที่ใกล้ที่สุด |
| เมจ | เบิร์สต์ / โพกแนวหลัง | หลังแนวหน้า ที่ระยะของสกิลหลัก |
| Assassin | Dive | ด้านข้าง รอจังหวะกระโดดเข้าแนวหลัง |
บทบาทที่เจ็บจากการวางตำแหน่งแย่ที่สุดคือมาร์กส์แมน ดังนั้นไกด์การวางตำแหน่ง ADC ที่ใช้ได้จริงต้องเริ่มด้วยความจริงที่ไม่น่าฟัง นั่นคือระยะโจมตีของคุณคือสายจูง ถ้าคุณเล่นไฮเปอร์แครี่ที่ขยับไม่ได้อย่าง Jinx คุณไม่มีแดชหรือบลิงก์ไว้ช่วยหนี ซึ่งหมายความว่าตำแหน่ง เริ่มต้น ต้องสมบูรณ์แบบ เพราะแก้ตำแหน่งที่ผิดกลางไฟต์ไม่ได้ ให้ยืนโดยให้ศัตรูที่ใกล้ที่สุด ซึ่งมักเป็นแทงค์ อยู่ที่ขอบระยะโจมตีพอดี แบบนี้คุณจะออโต้แอทแทคใครก็ตามที่เดินเข้ามาได้ โดยยังห่างจากการเปิดไฟต์ของพวกเขาเท่ากับระยะ Flash หนึ่งครั้ง แครี่ที่เคลื่อนที่คล่องมีพื้นที่ให้ผิดพลาดมากขึ้นเล็กน้อย แต่หลักการเดิม คือคุณต้องทำดาเมจทุกวินาทีของไฟต์ และทำไม่ได้ถ้ากำลังรอรีสปอว์น
ควรโฟกัสใครในไฟต์ของ League
- 1ตีสิ่งที่ใกล้ที่สุดที่เอื้อมถึงได้อย่างปลอดภัย
นี่คือค่าเริ่มต้นและถูกต้องเก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของเวลา ในฐานะแครี่ อย่าจ้องแต่มาร์กส์แมนศัตรูตลอดไฟต์ ให้โจมตีแทงค์แนวหน้าที่เดินเข้ามาหาคุณ คุณจะทำดาเมจเต็มที่ ปลอดภัย และแทงค์ละลายเร็วกว่าที่มือใหม่คิดเมื่อทีมโฟกัสตัวเดียวกัน
- 2เปลี่ยนไปตีเป้าหมายที่เข้ามาในระยะ
ถ้าแอสแซสซินศัตรูอ้อมมาลงข้างคุณ มันคือภัยคุกคามที่ใกล้ที่สุดและกำลังพยายามฆ่าคุณ ให้หันไปเก็บมันพร้อมกับทีม เป้าหมายที่เดินมาหาคุณคือของฟรี ส่วนเป้าหมายที่ต้องไล่ตามทำให้คุณเสียตำแหน่ง
- 3พุ่งใส่แครี่ศัตรูเฉพาะเมื่อนั่นคือหน้าที่ของคุณจริงๆ
แอสแซสซินและแทงค์สายเปิดไฟต์หนักคือสายพุ่งเข้าตี ถ้าคุณเล่น Zed หน้าที่ทั้งหมดคือไปถึงแนวหลังศัตรูและเก็บมัน และควรมองหามุมที่ทำแบบนั้นได้โดยไม่ต้องวิ่งผ่านห้าคน คนอื่นๆ ได้คิลแครี่ศัตรูด้วยการฆ่าแนวหน้าก่อน แล้วเข้าถึงแนวหลังตามธรรมชาติเมื่อไฟต์พังลง
- คุณต้องอยู่ในระยะของศัตรู นั่นคือจุดประสงค์ของหน้าที่คุณ
- มองหามุมที่การเปิดไฟต์ของคุณจับได้สองคนขึ้นไป
- การตายของคุณยอมรับได้ถ้าทีมตามเก็บกวาดต่อ
- การวางตำแหน่งแย่ในที่นี้คือการเปิดไฟต์คนเดียวขณะที่ทีมอยู่ห่างไปหนึ่งหน้าจอ
- คุณต้องอยู่ห่างจากศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่ดาเมจของคุณอนุญาต
- อย่าเป็นเป้าหมายที่ใกล้แนวหน้าศัตรูที่สุด
- ถ้าคุณตาย ทีมแพ้ไฟต์ จบ การเอาตัวรอดคือหน้าที่แรกของคุณ
- การวางตำแหน่งแย่ในที่นี้คือความโลภที่อยากได้ออโต้แอทแทคเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง
ข้อสรุปคนแนวหน้าโดนลงโทษเมื่อยืนไกลเกินไป คนแนวหลังโดนลงโทษเมื่อยืนไปข้างหน้ามากเกินไป รู้ไว้ว่าบทบาทของคุณมักพลาดแบบไหน แล้วปรับให้เลยไปอีกทางเพื่อชดเชย
- ก่อนเริ่มจองตำแหน่งของคุณให้เร็ว
ตำแหน่งที่ดีที่สุดคือตำแหน่งที่คุณไปยืนก่อนไฟต์เริ่ม เดินไปยังจุดตามหน้าที่ขณะที่ศัตรูยังลังเลว่าจะเปิดไฟต์หรือไม่ แครี่ขยับไปมุมปลอดภัย แทงค์หามุมเปิดไฟต์ ไฟต์ชนะกันที่สิบวินาทีของการจัดระยะก่อนใครจะใช้สกิล
- การเปิดไฟต์แนวหน้าไปก่อน
แทงค์ของคุณเข้าไป ดูดซับ CC ของศัตรู และเริ่มจับเวลา แครี่ไม่ต้องตามแทงค์เข้าไป ให้รักษาระยะและเริ่มตีสิ่งที่แทงค์ลากเข้ามาในระยะ
- กลางไฟต์ตอบสนองต่อสิ่งที่เข้าถึงตัวคุณ
ตรงนี้การวางตำแหน่งกลายเป็นเรื่องเฉพาะหน้าทีละวินาที โจมตีเป้าหมายที่ใกล้และปลอดภัยที่สุด หลบสกิลช็อตด้วยการก้าวข้าง และเปลี่ยนตำแหน่งหลังทุกคิล เพื่อไม่ให้ยืนนิ่งให้ศัตรูรุมได้
- เก็บกวาดตอนนี้ไล่ได้แล้ว
เมื่อแนวหน้าศัตรูตายและจำนวนคนลดลง อันตรายก็หมดไปและสายจูงก็หลุด ตอนนี้ ไม่ใช่ตอนเปิดไฟต์ คือเวลาที่แครี่เดินขึ้นไปเก็บแนวหลังที่กำลังหนีเสียที
คำถามที่พบบ่อยเรื่องการวางตำแหน่งในทีมไฟต์
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
จะวางตำแหน่งในฐานะ ADC ในทีมไฟต์ให้ดีขึ้นได้อย่างไร
มองระยะโจมตีของคุณเป็นกำแพงที่ไม่ข้าม ยืนให้ศัตรูที่ใกล้ที่สุด ซึ่งมักเป็นแทงค์ อยู่ที่ขอบระยะพอดี เหลือพื้นที่ด้านหลังเท่าระยะ Flash หนึ่งครั้ง และโจมตีสิ่งที่เดินเข้ามาแทนที่จะจ้องแต่แครี่ของศัตรู หัวใจของคำแนะนำการวางตำแหน่ง ADC ทุกอย่างนั้นเรียบง่าย คือทำดาเมจทุกวินาทีและให้ศัตรูมีโอกาสแตะตัวคุณน้อยที่สุด
ควรโฟกัสใครในไฟต์ของ League
เป้าหมายที่ใกล้ที่สุดที่เอื้อมถึงอย่างปลอดภัย ซึ่งเกือบทุกครั้งคือแนวหน้าศัตรู การเลือกเป้าหมายในไฟต์ของ League ไม่ใช่การฆ่าแชมเปี้ยนที่น่ากลัวที่สุดก่อน แต่คือการฆ่าสิ่งที่ตีได้โดยไม่ต้องออกจากตำแหน่ง มีเพียงแอสแซสซินและแทงค์สายเปิดไฟต์หนักเท่านั้นที่ควรพุ่งใส่แครี่ศัตรูตรงๆ คนอื่นจะเข้าถึงแนวหลังตามธรรมชาติเมื่อแนวหน้าล้ม
จะหยุดตายก่อนใครในทุกทีมไฟต์ได้อย่างไร
ถามตัวเองก่อนทุกไฟต์ว่า จุดของฉันแตะแนวหน้าศัตรูก่อนจุดของแทงค์หรือเปล่า ถ้าคุณเป็นแครี่และคำตอบคือใช่ แปลว่าคุณยืนไปข้างหน้ามากเกินไป ไปอยู่ที่มุมปลอดภัยตั้งแต่เนิ่นๆ ให้แทงค์เปิดไฟต์ก่อน และอย่าหลงกับออโต้แอทแทคอีกครั้งที่ดึงคุณออกจากตำแหน่ง การตายก่อนใครเกือบทุกครั้งเป็นความผิดพลาดเรื่องระยะห่าง ไม่ใช่เรื่องฝีมือ
คุ้มไหมที่จะ Flash เข้าไปเพื่อให้ถึงแครี่ศัตรู
สำหรับแชมเปี้ยนแนวหลัง แทบไม่ควรเลย การ Flash ไปข้างหน้าเผาทางหนีเดียวที่พึ่งได้เพื่อพาตัวเองเข้าไปในทีมศัตรู ต่อให้ได้คิล คุณมักตายทันทีหลังจากนั้นและทีมแพ้ไฟต์ แอสแซสซินเป็นข้อยกเว้น เพราะการเข้าถึงแครี่คือหน้าที่ทั้งหมดของพวกเขา สำหรับคนอื่น เก็บปุ่มไว้หนีและปล่อยให้แครี่ศัตรูเดินเข้ามาหาคุณ
จะพัฒนาการวางตำแหน่งให้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปได้อย่างไร
ดูการตายของตัวเองในรีเพลย์พร้อมคำถามเดียว คือ ตอนโดนจับฉันยืนอยู่ตรงไหน และควรอยู่ตรงไหน การวางตำแหน่งเป็นนิสัยที่สร้างจากการสังเกตรูปแบบ เช่น สกิลช็อตเดิมที่โดนซ้ำ ด้านข้างเดิมที่ไม่ได้เฝ้า เลือกแก้หนึ่งอย่างต่อเกม (ยึดมุมของตัวเองให้นานขึ้น เลิกไล่เร็วเกินไป) แล้วฝึกจนเป็นอัตโนมัติก่อนค่อยเพิ่มอย่างต่อไป
