
- อัตราชนะ
- 49.6%
- อัตราการเลือก
- 2.5%
Waterwalking เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.20
- เกมที่ใช้รูน
- 24,572
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 19 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ
- สายรูน
- Sorcery · แถว 3
- อัตราชนะ
- 49.6%−0.5 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 2.5%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Warwick · 53.4%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Warwick
- เลนหลัก
- ป่า · 76%
Waterwalking ทำงานอย่างไร
Sorcery · แถว 3Waterwalking: ได้ความเร็วเคลื่อนที่ 10 และ Adaptive Force 13–30 (ตามเลเวล) ขณะอยู่ในแม่น้ำ
- โบนัสใช้ได้เฉพาะตอนยืนอยู่ในแม่น้ำ จึงช่วยในการต่อสู้ที่อ็อบเจกต์ริมแม่น้ำและทางข้ามแม่น้ำ
- เหมาะกับจังเกอร์และสาย Roamer ที่เส้นทางข้ามแม่น้ำบ่อย
- คุณค่าขึ้นอยู่กับว่าการต่อสู้เกิดที่ไหน จึงอ่อนลงในเกมที่ตัดสินกันในเลนหรือป่า
แถวเดียวกันในสาย Sorcery:
Scorch
Gathering Storm
ตัวเลขของ Waterwalking ตามเลเวล
แพตช์ 26.20ค่าพื้นฐานของ Waterwalking ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย
| มูลค่า | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | การสเกล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังแบบปรับตัว | 13 | 17 | 21 | 25 | 30 | — |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | — |
ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป
เครื่องคำนวณ Waterwalking
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Waterwalking ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| พลังแบบปรับตัว | 21 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 10 |
ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18
Waterwalking ดีไหมในแพตช์ 26.20?
แพตช์ 26.20Waterwalking ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.6% จาก 24,572 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.2%) อยู่ 0.5 จุด
- Tier
- C
- อัตราชนะ
- 49.6%เทียบแถว −0.5
- อัตราการเลือก
- 2.5%
- เกมที่ใช้รูน
- 24,572ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Waterwalking
ทุกแรงค์Waterwalking ส่วนใหญ่เล่นในเลน ป่า (76% ของเกม)
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ป่า | 50.2% | 9.4% | 76% | 18,710 |
| ซัพพอร์ต | 49.1% | 1.6% | 13% | 3,116 |
| ท็อป | 47.6% | 0.8% | 6% | 1,565 |
| มิด | 45.3% | 0.5% | 4% | 914 |
| ADC | 45.9% | 0.1% | 1% | 257 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Waterwalking ที่สุด
ทุกแรงค์Warwick นำด้วยอัตราชนะ 53.4% เมื่อใช้ Waterwalking มีแชมเปี้ยน 33 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Warwickป่า53.4% 6,419 เกมS
Rammusป่า53.6% 1,235 เกมS
Eliseป่า52.4% 660 เกมS
Gragasป่า52.8% 265 เกมS
Ivernป่า51.7% 580 เกมA
Lilliaป่า51.0% 1,850 เกมA
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 41 รายการของ Waterwalking →
อัตราชนะของ Waterwalking ตามความยาวเกม
Waterwalking แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 50.1% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.3% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Waterwalking
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Waterwalking นั้น Transcendence ปรากฏบ่อยที่สุด (50% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Waterwalking
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 60% ของเกมที่ใช้ Waterwalking
- ไฟเตอร์ · 60%
- แทงค์ · 21%
- ซัพพอร์ต · 10%
- แอสแซสซิน · 8%
- เมจ · 1%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Waterwalking – แพตช์ 26.20
Waterwalking ทำอะไรใน League of Legends?
Waterwalking: ได้ความเร็วเคลื่อนที่ 10 และ Adaptive Force 13–30 (ตามเลเวล) ขณะอยู่ในแม่น้ำ อยู่ในสาย Sorcery (แถว 3)
ค่าตัวเลขที่แน่นอนของ Waterwalking คืออะไร
Waterwalking: พลังแบบปรับตัว 13–30 ไม่มีคูลดาวน์
Waterwalking ดีไหมในแพตช์ 26.20?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.65% จาก 24,572 เกมในแพตช์ 26.20 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.2% อยู่ 0.5 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Waterwalking
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Warwick (ป่า), Rammus (ป่า), Elise (ป่า) Warwick นำที่ 53.4% จาก 6,419 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Warwick (ป่า), Lillia (ป่า), Hecarim (ป่า) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 60% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Waterwalking หรือ Scorch: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Scorch ชนะบ่อยกว่า Waterwalking อยู่ 0.8 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 20 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Waterwalking 49.6%, Scorch 49.8%
Waterwalking ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Waterwalking ชนะ 50.1% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.3% ของเกมที่เกิน 35 นาที