กลไกระบบของ MARVEL Tōkon
คู่มืออ้างอิงฉบับสมบูรณ์ว่า MARVEL Tōkon: Fighting Souls ทำงานอย่างไร ครอบคลุมกลไกระบบ 46 รายการใน 6 หมวด ดึงมาจากชุดข้อมูลกลไกของเกมโดยตรง เริ่มที่นี่ถ้าอยากเข้าใจโครงสร้างแท็ก 4v4 ก่อนเลือกทีม
กลไกแยกตามหมวด
กลไก 46 รายการจัดเป็นหกระบบ แต่ละระบบมีหน้าของตัวเองพร้อมรายการทั้งหมดและสิ่งที่เปลี่ยนไปในการเล่นของคุณ
ข้อมูลอ้างอิงกลไกฉบับเต็ม
ทุกกลไกจัดกลุ่มตามที่เกมแบ่ง หากกลไกใดมีชื่อพารามิเตอร์ของเอนจิน จะแสดงชื่อนั้นไว้ด้วย เพราะเป็นคำที่คุณจะเห็นในข้อมูลโหมดฝึกซ้อมและเอกสารเฟรมของชุมชน
แท็กและทีม
ดู แท็กและทีม ทั้งหมด →Tōkon Assemble
The team-wide assemble mechanic.
EnableTokonAssembleMember Change
Swap the point character for a teammate.
EnableMemberChangeChange and Assist
Tag out while the incoming member attacks.
EnableChangeAndAssistAssist Attack
Call a teammate for a single attack without swapping.
EnableAssistAttackAssist Guard Cancel
Spend assist resource to cancel out of blockstun.
AssistGuardCancelTeam Attack
Multi-member coordinated attack.
AssistTeamAttackAir Tag-In
Incoming member enters from the air.
CmnActChangeEnterAirGrounded Tag-In
Incoming member enters on the ground.
CmnActChangeEnterLandแอสซิสต์
ดู แอสซิสต์ ทั้งหมด →Assist A
AssistType_AAssist B
AssistType_BAssist C
AssistType_CAssist D
AssistType_DGrounded Guard Assist
AssistType_GuardLandAir Guard Assist
AssistType_GuardAirGrounded Interrupt Assist
AssistType_InterruptLandParry Assist
AssistType_ParryRaid Assist
AssistType_RaidTag Assist
AssistType_TagUltimate Assist
AssistType_Ultimateการรุก
ดู การรุก ทั้งหมด →Normal Attack
Standard attack buttons.
EnableNormalAttackSpecial Attack
Command special moves.
EnableSpecialAttackThrow
Grab / command throw state.
CmnActCaptureBlowoff
Launching / blow-away hit state.
CmnActBlowoffEX Damage
Enhanced damage reaction state.
CmnActExDamageBreak-In
Break-in attack sequence.
CmnActAirBreakinCounter Hit
Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.
AtkCounterHitTypeCombo Limit
Per-move cap governing combo length.
AtkComboLimitDamage Correction
Damage/combo scaling ("hosei" = correction).
AtkNoHosei_DamageWall Bound
Bouncing an opponent off the stage wall.
AtkWallBoundCountCounterHitGround Bounce
Bouncing an opponent off the floor.
AtkLandBoundCountCounterHitป้องกัน
ดู ป้องกัน ทั้งหมด →Guard
Standard blocking.
EnableGuardPre-Guard
Early guard window before an attack connects.
EnablePreGuardAuto Guard
Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.
EnableAutoGuardGuard Cancel Attack
Counter-attack directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelAttackGuard Cancel Dodge
Evade directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelDodgeAir Tech
Recover in the air after being launched.
CmnActAirTechLock Reject
Escape a lock/capture state.
EnableLockRejectDeflect
Repelled state when an attack is deflected.
CmnActHajikareCrouchWakeup
Rising from a knockdown.
CmnActFWakeupการเคลื่อนที่
ดู การเคลื่อนที่ ทั้งหมด →Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashSimplified Controls
Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.
ESkillCommandDataEasyButtonTypeSecret Commands
Hidden commands listed in the command list.
ECommandListSecretCommandIDMARVEL Tōkon: Fighting Souls ขับเคลื่อนด้วยกลไกระบบ 46 รายการใน 6 หมวด ซึ่งถือว่ามากสำหรับเกมต่อสู้แบบแท็ก และเป็นเหตุผลที่เกมดูซับซ้อนในช่วงแรก เฉพาะชั้นของทีมก็มีกลไกแท็ก 8 รายการและอัสซิสต์ 11 ประเภท ความต่างระหว่างทีมที่ดีกับทีมที่แย่จึงอยู่ที่การประสานกันระหว่างตัวละคร มากกว่าท่าของตัวละครตัวเดียว แอสซิสต์ เป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดด้วยจำนวน 11 กลไก ฝั่งป้องกันมี 9 กลไก ทั้งการยกเลิกการการ์ด air tech deflect และทางหนี ขณะที่กลไกการเคลื่อนที่มีเพียง 5 ซึ่งบอกว่าเกมคาดหวังให้คุณตัดสินใจในจุดไหน
ดูเพิ่มเติม
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับกลไกของ MARVEL Tōkon
MARVEL Tōkon มีกลไกระบบกี่รายการ?
MARVEL Tōkon: Fighting Souls มีกลไกระบบที่บันทึกไว้ 46 รายการใน 6 หมวด ได้แก่ ชั้นแท็กและทีม ผู้ช่วย การโจมตี การป้องกัน การเคลื่อนที่ และตัวเลือกระบบ ใช้กับทุกตัวละคร เรียนรู้ครั้งเดียวก็ใช้ได้กับทั้งรายชื่อตัวละคร
MARVEL Tōkon มีผู้ช่วยกี่ประเภท?
มีผู้ช่วยที่ต่างกัน 11 ประเภท Tōkon แยกตามบทบาทแทนที่จะมีปุ่มผู้ช่วยทั่วไปปุ่มเดียว ได้แก่ ผู้ช่วย A ถึง D ผู้ช่วยการ์ดบนพื้นและกลางอากาศ ผู้ช่วยขัดจังหวะบนพื้น ผู้ช่วยแพร์รี ผู้ช่วยเรด ผู้ช่วยแท็ก และผู้ช่วยอัลติเมต เป็นกลไกแยกกัน ไม่ใช่กลไกเดียวที่ใช้ในสถานการณ์ต่างกัน
Tōkon Assemble คืออะไร?
Tōkon Assemble เป็นกลไกการรวมพลระดับทีมของเกม เป็นท่าหลักของระบบแท็กที่ใช้ทั้งทีมแทนที่จะเรียกสมาชิกคนเดียว อยู่ในหมวดแท็กร่วมกับ Member Change, Change and Assist และ Team Attack
การแท็กใน MARVEL Tōkon ทำงานอย่างไร?
การแท็กครอบคลุมด้วย 8 กลไกแยกกัน คุณสลับตัวนำทั้งตัวได้ด้วย Member Change แท็กออกขณะที่สมาชิกที่เข้ามาโจมตีด้วย Change and Assist เรียกเพื่อนร่วมทีมมาโจมตีหนึ่งครั้งโดยไม่สลับ หรือใช้ทรัพยากรผู้ช่วยเพื่อแคนเซิลออกจากบล็อกสตัน สมาชิกที่เข้ามามีวิธีเข้าต่างกันบนพื้นและกลางอากาศ ซึ่งมีผลต่อสิ่งที่ทำได้ทันทีหลังแท็ก
ตัวเลือกการป้องกันใน MARVEL Tōkon มีอะไรบ้าง?
มีกลไกป้องกัน 9 แบบ นอกจากการบล็อกปกติแล้ว ยังมีช่วง pre-guard, auto guard ที่ผูกกับรูปแบบควบคุมแบบง่าย, การ์ดแคนเซิลไปเป็นการโจมตีหรือการหลบ, air tech เพื่อฟื้นตัวหลังถูกตีลอย, ดีเฟลกต์ และการหนีจากสถานะถูกจับ การหนีจากการถูกกดดันเป็นการตัดสินใจเรื่องทรัพยากร ไม่ใช่ปุ่มเดียว
MARVEL Tōkon มีการควบคุมแบบง่ายหรือไม่?
มี รูปแบบการป้อนคำสั่งแบบง่ายทำงานควบคู่ไปกับการป้อนคำสั่งแบบดั้งเดิม และ auto guard ผูกอยู่กับมัน รายการคำสั่งของแต่ละตัวละครยังมีคำสั่งลับซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นที่อยู่ของตัวเลือกขั้นสูงของตัวละครนั้น