กลไกระบบของ MARVEL Tōkon

คู่มืออ้างอิงฉบับสมบูรณ์ว่า MARVEL Tōkon: Fighting Souls ทำงานอย่างไร ครอบคลุมกลไกระบบ 46 รายการใน 6 หมวด ดึงมาจากชุดข้อมูลกลไกของเกมโดยตรง เริ่มที่นี่ถ้าอยากเข้าใจโครงสร้างแท็ก 4v4 ก่อนเลือกทีม

กลไกแยกตามหมวด

กลไก 46 รายการจัดเป็นหกระบบ แต่ละระบบมีหน้าของตัวเองพร้อมรายการทั้งหมดและสิ่งที่เปลี่ยนไปในการเล่นของคุณ

แท็กและทีม8 กลไกทุกสิ่งที่นำเพื่อนร่วมทีมเข้าหรือออกจากการต่อสู้ ได้แก่ การสลับตัวนำ การแท็กขณะที่สมาชิกที่เข้ามาโจมตี และ Tōkon Assemble ระดับทีมแอสซิสต์11 กลไกการเรียกที่คุณทำได้โดยไม่ต้องสลับตัว Tōkon แยกผู้ช่วยตามสิ่งที่ทำ ไม่ใช่ตามปุ่มที่กด ดังนั้นผู้ช่วยการ์ดกับผู้ช่วยขัดจังหวะจึงเป็นทรัพยากรคนละอย่าง ไม่ใช่อย่างเดียวกันที่ใช้ต่างกันการรุก11 กลไกสถานะการโจมตีและพารามิเตอร์ของเอนจินที่อยู่เบื้องหลัง ได้แก่ เคาน์เตอร์ฮิต ขีดจำกัดคอมโบ การลดดาเมจ และการเด้งกำแพงกับเด้งพื้นที่ช่วยต่อคอมโบป้องกัน9 กลไกการบล็อกและทุกสิ่งที่ทำได้ต่อจากนั้น ได้แก่ การ์ดแคนเซิลไปเป็นการโจมตีหรือการหลบ การกู้ตัวกลางอากาศ การดีเฟลกต์ และการหนีจากการจับการเคลื่อนที่5 กลไกการเคลื่อนที่บนพื้นและกลางอากาศ แอร์แดช กระโดดกลางอากาศ และควิกบูสต์ไม่ได้มีทุกตัว การเคลื่อนที่จึงเป็นหนึ่งในความต่างที่ชัดที่สุดระหว่างสองตัวละครระบบ2 กลไกตัวเลือกการควบคุมและการแสดงผลที่อยู่นอกแมตช์ ได้แก่ รูปแบบการป้อนคำสั่งแบบง่าย และคำสั่งลับที่ระบุไว้ในรายการคำสั่งของแต่ละตัวละคร

ข้อมูลอ้างอิงกลไกฉบับเต็ม

ทุกกลไกจัดกลุ่มตามที่เกมแบ่ง หากกลไกใดมีชื่อพารามิเตอร์ของเอนจิน จะแสดงชื่อนั้นไว้ด้วย เพราะเป็นคำที่คุณจะเห็นในข้อมูลโหมดฝึกซ้อมและเอกสารเฟรมของชุมชน

Tōkon Assemble

The team-wide assemble mechanic.

EnableTokonAssemble

Member Change

Swap the point character for a teammate.

EnableMemberChange

Change and Assist

Tag out while the incoming member attacks.

EnableChangeAndAssist

Assist Attack

Call a teammate for a single attack without swapping.

EnableAssistAttack

Assist Guard Cancel

Spend assist resource to cancel out of blockstun.

AssistGuardCancel

Team Attack

Multi-member coordinated attack.

AssistTeamAttack

Air Tag-In

Incoming member enters from the air.

CmnActChangeEnterAir

Grounded Tag-In

Incoming member enters on the ground.

CmnActChangeEnterLand

Assist A

AssistType_A

Assist B

AssistType_B

Assist C

AssistType_C

Assist D

AssistType_D

Grounded Guard Assist

AssistType_GuardLand

Air Guard Assist

AssistType_GuardAir

Grounded Interrupt Assist

AssistType_InterruptLand

Parry Assist

AssistType_Parry

Raid Assist

AssistType_Raid

Tag Assist

AssistType_Tag

Ultimate Assist

AssistType_Ultimate

Normal Attack

Standard attack buttons.

EnableNormalAttack

Special Attack

Command special moves.

EnableSpecialAttack

Throw

Grab / command throw state.

CmnActCapture

Blowoff

Launching / blow-away hit state.

CmnActBlowoff

EX Damage

Enhanced damage reaction state.

CmnActExDamage

Break-In

Break-in attack sequence.

CmnActAirBreakin

Counter Hit

Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.

AtkCounterHitType

Combo Limit

Per-move cap governing combo length.

AtkComboLimit

Damage Correction

Damage/combo scaling ("hosei" = correction).

AtkNoHosei_Damage

Wall Bound

Bouncing an opponent off the stage wall.

AtkWallBoundCountCounterHit

Ground Bounce

Bouncing an opponent off the floor.

AtkLandBoundCountCounterHit

Guard

Standard blocking.

EnableGuard

Pre-Guard

Early guard window before an attack connects.

EnablePreGuard

Auto Guard

Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.

EnableAutoGuard

Guard Cancel Attack

Counter-attack directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelAttack

Guard Cancel Dodge

Evade directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelDodge

Air Tech

Recover in the air after being launched.

CmnActAirTech

Lock Reject

Escape a lock/capture state.

EnableLockReject

Deflect

Repelled state when an attack is deflected.

CmnActHajikareCrouch

Wakeup

Rising from a knockdown.

CmnActFWakeup

Air Dash

Dash while airborne. Not universal.

EnableAirDash

Air Jump

Additional jump while airborne. Not universal.

EnableAirJump

Quick Boost

Burst movement option.

EnableQuickBoost

Forward Dash

Ground dash forward.

CmnActFDash

Back Dash

Ground dash backward.

CmnActBDash

Simplified Controls

Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.

ESkillCommandDataEasyButtonType

Secret Commands

Hidden commands listed in the command list.

ECommandListSecretCommandID

MARVEL Tōkon: Fighting Souls ขับเคลื่อนด้วยกลไกระบบ 46 รายการใน 6 หมวด ซึ่งถือว่ามากสำหรับเกมต่อสู้แบบแท็ก และเป็นเหตุผลที่เกมดูซับซ้อนในช่วงแรก เฉพาะชั้นของทีมก็มีกลไกแท็ก 8 รายการและอัสซิสต์ 11 ประเภท ความต่างระหว่างทีมที่ดีกับทีมที่แย่จึงอยู่ที่การประสานกันระหว่างตัวละคร มากกว่าท่าของตัวละครตัวเดียว แอสซิสต์ เป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดด้วยจำนวน 11 กลไก ฝั่งป้องกันมี 9 กลไก ทั้งการยกเลิกการการ์ด air tech deflect และทางหนี ขณะที่กลไกการเคลื่อนที่มีเพียง 5 ซึ่งบอกว่าเกมคาดหวังให้คุณตัดสินใจในจุดไหน

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับกลไกของ MARVEL Tōkon

MARVEL Tōkon มีกลไกระบบกี่รายการ?

MARVEL Tōkon: Fighting Souls มีกลไกระบบที่บันทึกไว้ 46 รายการใน 6 หมวด ได้แก่ ชั้นแท็กและทีม ผู้ช่วย การโจมตี การป้องกัน การเคลื่อนที่ และตัวเลือกระบบ ใช้กับทุกตัวละคร เรียนรู้ครั้งเดียวก็ใช้ได้กับทั้งรายชื่อตัวละคร

MARVEL Tōkon มีผู้ช่วยกี่ประเภท?

มีผู้ช่วยที่ต่างกัน 11 ประเภท Tōkon แยกตามบทบาทแทนที่จะมีปุ่มผู้ช่วยทั่วไปปุ่มเดียว ได้แก่ ผู้ช่วย A ถึง D ผู้ช่วยการ์ดบนพื้นและกลางอากาศ ผู้ช่วยขัดจังหวะบนพื้น ผู้ช่วยแพร์รี ผู้ช่วยเรด ผู้ช่วยแท็ก และผู้ช่วยอัลติเมต เป็นกลไกแยกกัน ไม่ใช่กลไกเดียวที่ใช้ในสถานการณ์ต่างกัน

Tōkon Assemble คืออะไร?

Tōkon Assemble เป็นกลไกการรวมพลระดับทีมของเกม เป็นท่าหลักของระบบแท็กที่ใช้ทั้งทีมแทนที่จะเรียกสมาชิกคนเดียว อยู่ในหมวดแท็กร่วมกับ Member Change, Change and Assist และ Team Attack

การแท็กใน MARVEL Tōkon ทำงานอย่างไร?

การแท็กครอบคลุมด้วย 8 กลไกแยกกัน คุณสลับตัวนำทั้งตัวได้ด้วย Member Change แท็กออกขณะที่สมาชิกที่เข้ามาโจมตีด้วย Change and Assist เรียกเพื่อนร่วมทีมมาโจมตีหนึ่งครั้งโดยไม่สลับ หรือใช้ทรัพยากรผู้ช่วยเพื่อแคนเซิลออกจากบล็อกสตัน สมาชิกที่เข้ามามีวิธีเข้าต่างกันบนพื้นและกลางอากาศ ซึ่งมีผลต่อสิ่งที่ทำได้ทันทีหลังแท็ก

ตัวเลือกการป้องกันใน MARVEL Tōkon มีอะไรบ้าง?

มีกลไกป้องกัน 9 แบบ นอกจากการบล็อกปกติแล้ว ยังมีช่วง pre-guard, auto guard ที่ผูกกับรูปแบบควบคุมแบบง่าย, การ์ดแคนเซิลไปเป็นการโจมตีหรือการหลบ, air tech เพื่อฟื้นตัวหลังถูกตีลอย, ดีเฟลกต์ และการหนีจากสถานะถูกจับ การหนีจากการถูกกดดันเป็นการตัดสินใจเรื่องทรัพยากร ไม่ใช่ปุ่มเดียว

MARVEL Tōkon มีการควบคุมแบบง่ายหรือไม่?

มี รูปแบบการป้อนคำสั่งแบบง่ายทำงานควบคู่ไปกับการป้อนคำสั่งแบบดั้งเดิม และ auto guard ผูกอยู่กับมัน รายการคำสั่งของแต่ละตัวละครยังมีคำสั่งลับซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นที่อยู่ของตัวเลือกขั้นสูงของตัวละครนั้น