ชีวิตหลังความตาย
อัตราชนะ
21.9%
อัตราการเลือก
2.6%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+9.0

ชีวิตหลังความตาย Skill

Common
ประเภท
Skill
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Necrobinder
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

อัญเชิญ 6

ชีวิตหลังความตาย ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ชีวิตหลังความตาย คือ a common Necrobinder skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: อัญเชิญ 6 ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 392 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 21.9% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 9.0% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.6% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 17.4% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 23.8% เทียบกับ 21.3% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +2.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 328 รัน ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 15.3% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +24.6% ยังเข้ากับเรลิก เห็ดหอมหวน ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +27.1% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 27.3% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 12

เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Summon ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 85 ตาย 303 และทิ้งรัน 4 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 6.1% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ชีวิตหลังความตาย ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ชีวิตหลังความตาย

อัตราชนะ 21.9% ของ ชีวิตหลังความตาย สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 9.0% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ21.9%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+9.0% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.6%392 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ชีวิตหลังความตาย

ชีวิตหลังความตาย ชนะ 85 แพ้ 307 จาก 392 รันที่ติดตาม (ชนะ 21.7%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 21.7%
  • แพ้ 78.3%

เลือกหรือข้าม: ชีวิตหลังความตาย

จาก 2314 ครั้งที่ถูกเสนอ ชีวิตหลังความตาย ถูกเลือก 17.4% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +2.5% — 23.8% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 21.3% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 328 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ17.4%ถูกเสนอ 2314 ครั้ง

ถูกเลือก 403 ครั้งจาก 2314 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก23.8%328 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม21.3%875 รัน
+2.5% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +2.5%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ชีวิตหลังความตาย เมื่อไหร่

ชีวิตหลังความตาย แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 68.0% จาก 25 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 117.6%266 รัน
องก์ 222.7%97 รัน
องก์ 368.0%25 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ชีวิตหลังความตาย เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ชีวิตหลังความตาย ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ชีวิตหลังความตาย ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+24.6%), Eradicate (+19.4%), and Oblivion (+16.4%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ชีวิตหลังความตาย แยกตามคลาส

ชีวิตหลังความตาย ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 21.9% จาก 387 รัน

นักปลุกผีผูกจิตนักปลุกผีผูกจิตปรากฏใน 15.3% ของรัน (ติดตามแล้ว 387 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ชีวิตหลังความตาย

ชีวิตหลังความตาย เข้าคู่กับเรลิก เห็ดหอมหวน (+27.1%), ลูกข่างที่ไม่มีวันหยุดหมุน (+26.9%), and นาฬิกาทรายปรอท (+25.8%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ชีวิตหลังความตาย

ชีวิตหลังความตาย คือ a common skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 27.3% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 12

อัญเชิญ 6

ต้นทุน1
ประเภทSkill
ความหายากCommon
คลาสNecrobinder
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว27.3%
ชั้นที่มักได้รับ12

อัปเกรด: +3 Summon

อะไรที่จบรันที่มี ชีวิตหลังความตาย

ตัวที่จบรันของ ชีวิตหลังความตาย บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (6.1%), Decimillipede Elite (5.4%), and Infested Prisms Elite (4.8%)

  • อสูรความรู้6.1% ของรัน
  • Decimillipede Elite5.4% ของรัน
  • Infested Prisms Elite4.8% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.6% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.1% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ชีวิตหลังความตาย – คำถามที่พบบ่อย

ชีวิตหลังความตาย ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 392 รัน ชีวิตหลังความตาย มีอัตราชนะ 21.9% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +9.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ชีวิตหลังความตาย ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ชีวิตหลังความตาย ใช้พลังงาน 1 อัญเชิญ 6

ชีวิตหลังความตาย เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ชีวิตหลังความตาย คือ a Common Necrobinder Skill

ชีวิตหลังความตาย คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ชีวิตหลังความตาย ใน 27.3% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Summon

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ชีวิตหลังความตาย คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ชีวิตหลังความตาย ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เห็ดหอมหวน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.1% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน

ควรเลือก ชีวิตหลังความตาย เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ชีวิตหลังความตาย ใน 17.4% จาก 2314 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 23.8% (รันที่ตัดสินแล้ว 328) เทียบกับ 21.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 875) ต่างกัน +2.5% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.5%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ ชีวิตหลังความตาย กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง