ตีลังกากลับหลัง
อัตราชนะ
26.1%
อัตราการเลือก
6.6%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+13.2

ตีลังกากลับหลัง Skill

Common
ประเภท
Skill
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Silent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ได้รับ 5 บล็อก จั่วการ์ด 2 ใบ

ตีลังกากลับหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ตีลังกากลับหลัง คือ a common Silent skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 5 บล็อก จั่วการ์ด 2 ใบ เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 982 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 26.1% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 13.2% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 6.6% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 28.5% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 26.0% เทียบกับ 20.0% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +6.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 846 รัน ผู้เล่น นักรบเกราะเหล็ก เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 0.3% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +32.3% ยังเข้ากับเรลิก Sword of Jade ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +39.4% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 23.8% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 12

เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Block ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 255 ตาย 723 และทิ้งรัน 4 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 5.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ตีลังกากลับหลัง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Silent ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ตีลังกากลับหลัง

อัตราชนะ 26.1% ของ ตีลังกากลับหลัง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 13.2% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ26.1%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+13.2% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 6.6%982 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ตีลังกากลับหลัง

ตีลังกากลับหลัง ชนะ 255 แพ้ 727 จาก 982 รันที่ติดตาม (ชนะ 26.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 26.0%
  • แพ้ 74.0%

เลือกหรือข้าม: ตีลังกากลับหลัง

จาก 3517 ครั้งที่ถูกเสนอ ตีลังกากลับหลัง ถูกเลือก 28.5% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +6.0% — 26.0% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 20.0% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 846 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ28.5%ถูกเสนอ 3517 ครั้ง

ถูกเลือก 1003 ครั้งจาก 3517 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก26.0%846 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม20.0%1102 รัน
+6.0% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +6.0%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ตีลังกากลับหลัง เมื่อไหร่

ตีลังกากลับหลัง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 61.1% จาก 54 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—8 รัน
องก์ 118.4%673 รัน
องก์ 239.3%247 รัน
องก์ 361.1%54 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ตีลังกากลับหลัง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ตีลังกากลับหลัง ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ตีลังกากลับหลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+32.3%), โง่เขลา (+30.1%), and เสียใจภายหลัง (+28.4%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ตีลังกากลับหลัง แยกตามคลาส

ตีลังกากลับหลัง ถูกเล่นใน 2 คลาส โดย นักรบเกราะเหล็ก (30.0%) and นักฆ่าแห่งความเงียบ (25.7%) นำด้านอัตราชนะ

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ตีลังกากลับหลัง

ตีลังกากลับหลัง เข้าคู่กับเรลิก Sword of Jade (+39.4%), เห็ดหอมหวน (+35.3%), and Iron Club (+34.5%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ตีลังกากลับหลัง

ตีลังกากลับหลัง คือ a common skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 23.8% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 12

ได้รับ 5 บล็อก จั่วการ์ด 2 ใบ

ต้นทุน1
ประเภทSkill
ความหายากCommon
คลาสSilent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว23.8%
ชั้นที่มักได้รับ12

อัปเกรด: +3 Block

อะไรที่จบรันที่มี ตีลังกากลับหลัง

ตัวที่จบรันของ ตีลังกากลับหลัง บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (5.2%), นางพญาลากาวูลิน (4.4%), and Queen Boss (4.4%)

  • อสูรความรู้5.2% ของรัน
  • นางพญาลากาวูลิน4.4% ของรัน
  • Queen Boss4.4% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.3% ของรัน
  • Test Subject Boss3.7% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ตีลังกากลับหลัง – คำถามที่พบบ่อย

ตีลังกากลับหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 982 รัน ตีลังกากลับหลัง มีอัตราชนะ 26.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +13.2% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ตีลังกากลับหลัง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ตีลังกากลับหลัง ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 5 บล็อก จั่วการ์ด 2 ใบ

ตีลังกากลับหลัง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ตีลังกากลับหลัง คือ a Common Silent Skill

ตีลังกากลับหลัง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ตีลังกากลับหลัง ใน 23.8% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Block

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ตีลังกากลับหลัง คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ตีลังกากลับหลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Sword of Jade ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +39.4% จากการเล่นร่วมกัน 23 รัน

ควรเลือก ตีลังกากลับหลัง เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ตีลังกากลับหลัง ใน 28.5% จาก 3517 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.0% (รันที่ตัดสินแล้ว 846) เทียบกับ 20.0% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1102) ต่างกัน +6.0% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.0%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ ตีลังกากลับหลัง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง