
- อัตราชนะ
- 21.2%
- อัตราการเลือก
- 2.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +7.3
ประมวลพลัง Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 7 จั่วการ์ด 1 ใบตามจำนวนลูกแก้วที่ไม่ซ้ำธาตุ
ประมวลพลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ประมวลพลัง คือ a common Defect attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 7 จั่วการ์ด 1 ใบตามจำนวนลูกแก้วที่ไม่ซ้ำธาตุ ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 261 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 21.2% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 7.3% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.3% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 13.6% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 22.7% เทียบกับ 17.1% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +5.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 220 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 15.4% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง อ่านค่าอย่างเร็ว — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +20.8% ยังเข้ากับเรลิก เข็มขัดขวดยา ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +23.0% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 20.5% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15
เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Damage ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 55 ตาย 204 และทิ้งรัน 2 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss ซึ่งจบ 8.8% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ประมวลพลัง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ประมวลพลัง
อัตราชนะ 21.2% ของ ประมวลพลัง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 7.3% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี ประมวลพลัง
ประมวลพลัง ชนะ 55 แพ้ 206 จาก 261 รันที่ติดตาม (ชนะ 21.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 21.1%
- แพ้ 78.9%
เลือกหรือข้าม: ประมวลพลัง
จาก 1848 ครั้งที่ถูกเสนอ ประมวลพลัง ถูกเลือก 13.6% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +5.4% — 22.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 17.1% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 220 รัน
ถูกเลือก 252 ครั้งจาก 1848 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ ประมวลพลัง เมื่อไหร่
ประมวลพลัง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 50.0% จาก 32 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ประมวลพลัง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ ประมวลพลัง ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ประมวลพลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ อ่านค่าอย่างเร็ว (+20.8%), Supercritical (+20.3%), and พลังงานสองเท่า (+16.6%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ ประมวลพลัง แยกตามคลาส
ประมวลพลัง ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 21.4% จาก 259 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ประมวลพลัง
ประมวลพลัง เข้าคู่กับเรลิก เข็มขัดขวดยา (+23.0%), Vambrace (+22.9%), and ดิสก์ข้อมูล (+22.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด ประมวลพลัง
ประมวลพลัง คือ a common attack ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 20.5% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15
สร้างความเสียหาย 7 จั่วการ์ด 1 ใบตามจำนวนลูกแก้วที่ไม่ซ้ำธาตุ
อัปเกรด: +3 Damage
อะไรที่จบรันที่มี ประมวลพลัง
ตัวที่จบรันของ ประมวลพลัง บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss (8.8%), Aeonglass Boss (6.9%), and Queen Boss (6.5%)
- Test Subject Boss8.8% ของรัน
- Aeonglass Boss6.9% ของรัน
- Queen Boss6.5% ของรัน
- The Insatiable Boss5.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss4.6% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ประมวลพลัง – คำถามที่พบบ่อย
ประมวลพลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 261 รัน ประมวลพลัง มีอัตราชนะ 21.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +7.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ประมวลพลัง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ประมวลพลัง ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 7 จั่วการ์ด 1 ใบตามจำนวนลูกแก้วที่ไม่ซ้ำธาตุ
ประมวลพลัง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
ประมวลพลัง คือ a Common Defect Attack
ประมวลพลัง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด ประมวลพลัง ใน 20.5% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ประมวลพลัง คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม ประมวลพลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เข็มขัดขวดยา ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +23.0% จากการเล่นร่วมกัน 40 รัน
ควรเลือก ประมวลพลัง เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก ประมวลพลัง ใน 13.6% จาก 1848 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 22.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 220) เทียบกับ 17.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 774) ต่างกัน +5.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +5.4%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ ประมวลพลัง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง