นับถอยหลัง
อัตราชนะ
24.0%
อัตราการเลือก
2.6%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+11.1

นับถอยหลัง Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Necrobinder
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

นับถอยหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 นับถอยหลัง คือ an uncommon power จากกลุ่มการ์ดของ Necrobinder เอฟเฟกต์: ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 393 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 24.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 11.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 2.6% ถูกเลือก 29.7% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 25.2% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 27.2% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift -1.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 309 รัน ในรันของ นักปลุกผีผูกจิต ถูกดราฟต์ 15.3% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.2 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ รัดให้แน่น ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +29.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก เห็ดหอมหวน คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +31.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 34.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 15

ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 94 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 298 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite จบ 7.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ นับถอยหลัง ในสำรับ Necrobinder

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ นับถอยหลัง

ที่อัตราชนะ 24.0% นับถอยหลัง สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 11.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ24.0%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+11.1% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.6%393 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี นับถอยหลัง

จาก 393 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ นับถอยหลัง ชนะ 94 และแพ้ 299 — สัดส่วนชนะ 23.9% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 23.9%
  • แพ้ 76.1%

เลือกหรือข้าม: นับถอยหลัง

ผู้เล่นเลือก นับถอยหลัง ใน 29.7% จาก 1175 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 25.2% เทียบกับ 27.2% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -1.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 309 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ29.7%ถูกเสนอ 1175 ครั้ง

ถูกเลือก 349 ครั้งจาก 1175 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก25.2%309 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม27.2%515 รัน
-1.9% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -1.9%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ นับถอยหลัง เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ นับถอยหลัง ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 61.8% จาก 34 รัน

องก์ 114.6%227 รัน
องก์ 231.0%129 รัน
องก์ 361.8%34 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ นับถอยหลัง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ นับถอยหลัง ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ นับถอยหลัง ตอนนี้คือ รัดให้แน่น (+29.6%), Oblivion (+22.5%), and Pagestorm (+22.2%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ นับถอยหลัง แยกตามคลาส

นับถอยหลัง เป็นการ์ดเฉพาะของ นักปลุกผีผูกจิต มีอัตราชนะ 24.2% จาก 386 รันที่ติดตาม

นักปลุกผีผูกจิตนักปลุกผีผูกจิตปรากฏใน 15.3% ของรัน (ติดตามแล้ว 386 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ นับถอยหลัง

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ นับถอยหลัง เปลี่ยนมากที่สุดคือ เห็ดหอมหวน (+31.0%), Miniature Tent (+25.6%), and Forgotten Soul (+23.7%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด นับถอยหลัง

uncommon power ราคาพลังงาน 1 นับถอยหลัง ถูกอัปเกรดใน 34.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสNecrobinder
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว34.4%
ชั้นที่มักได้รับ15

อะไรที่จบรันที่มี นับถอยหลัง

รันที่ถือ นับถอยหลัง จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Decimillipede Elite (7.4%), อสูรความรู้ (5.6%), and Test Subject Boss (5.3%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Decimillipede Elite7.4% ของรัน
  • อสูรความรู้5.6% ของรัน
  • Test Subject Boss5.3% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.3% ของรัน
  • The Insatiable Boss3.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

นับถอยหลัง – คำถามที่พบบ่อย

นับถอยหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 393 รัน นับถอยหลัง มีอัตราชนะ 24.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

นับถอยหลัง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

นับถอยหลัง ใช้พลังงาน 1 ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

นับถอยหลัง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

นับถอยหลัง คือ an Uncommon Necrobinder Power

นับถอยหลัง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

นับถอยหลัง สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ นับถอยหลัง คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม นับถอยหลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เห็ดหอมหวน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +31.0% จากการเล่นร่วมกัน 18 รัน

ควรเลือก นับถอยหลัง เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก นับถอยหลัง ใน 29.7% จาก 1175 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 25.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 309) เทียบกับ 27.2% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 515) ต่างกัน -1.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -1.9%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง