
- อัตราชนะ
- 24.0%
- อัตราการเลือก
- 2.6%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +11.1
นับถอยหลัง Power
- ประเภท
- Power
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
นับถอยหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 นับถอยหลัง คือ an uncommon power จากกลุ่มการ์ดของ Necrobinder เอฟเฟกต์: ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 393 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 24.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 11.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 2.6% ถูกเลือก 29.7% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 25.2% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 27.2% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift -1.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 309 รัน ในรันของ นักปลุกผีผูกจิต ถูกดราฟต์ 15.3% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.2 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ รัดให้แน่น ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +29.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก เห็ดหอมหวน คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +31.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 34.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 15
ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 94 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 298 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite จบ 7.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ นับถอยหลัง ในสำรับ Necrobinder
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ นับถอยหลัง
ที่อัตราชนะ 24.0% นับถอยหลัง สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 11.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี นับถอยหลัง
จาก 393 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ นับถอยหลัง ชนะ 94 และแพ้ 299 — สัดส่วนชนะ 23.9% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 23.9%
- แพ้ 76.1%
เลือกหรือข้าม: นับถอยหลัง
ผู้เล่นเลือก นับถอยหลัง ใน 29.7% จาก 1175 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 25.2% เทียบกับ 27.2% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -1.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 309 รัน
ถูกเลือก 349 ครั้งจาก 1175 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ นับถอยหลัง เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ นับถอยหลัง ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 61.8% จาก 34 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ นับถอยหลัง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ นับถอยหลัง ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ นับถอยหลัง ตอนนี้คือ รัดให้แน่น (+29.6%), Oblivion (+22.5%), and Pagestorm (+22.2%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ นับถอยหลัง แยกตามคลาส
นับถอยหลัง เป็นการ์ดเฉพาะของ นักปลุกผีผูกจิต มีอัตราชนะ 24.2% จาก 386 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ นับถอยหลัง
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ นับถอยหลัง เปลี่ยนมากที่สุดคือ เห็ดหอมหวน (+31.0%), Miniature Tent (+25.6%), and Forgotten Soul (+23.7%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด นับถอยหลัง
uncommon power ราคาพลังงาน 1 นับถอยหลัง ถูกอัปเกรดใน 34.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 15
ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
อะไรที่จบรันที่มี นับถอยหลัง
รันที่ถือ นับถอยหลัง จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Decimillipede Elite (7.4%), อสูรความรู้ (5.6%), and Test Subject Boss (5.3%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Decimillipede Elite7.4% ของรัน
- อสูรความรู้5.6% ของรัน
- Test Subject Boss5.3% ของรัน
- Kaiser Crab Boss4.3% ของรัน
- The Insatiable Boss3.3% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
นับถอยหลัง – คำถามที่พบบ่อย
นับถอยหลัง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 393 รัน นับถอยหลัง มีอัตราชนะ 24.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
นับถอยหลัง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
นับถอยหลัง ใช้พลังงาน 1 ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้าง 6 อายุขัยใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
นับถอยหลัง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
นับถอยหลัง คือ an Uncommon Necrobinder Power
นับถอยหลัง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
นับถอยหลัง สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ นับถอยหลัง คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม นับถอยหลัง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เห็ดหอมหวน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +31.0% จากการเล่นร่วมกัน 18 รัน
ควรเลือก นับถอยหลัง เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก นับถอยหลัง ใน 29.7% จาก 1175 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 25.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 309) เทียบกับ 27.2% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 515) ต่างกัน -1.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -1.9%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง