พุ่งใส่ตา
อัตราชนะ
15.4%
อัตราการเลือก
6.2%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+2.5

พุ่งใส่ตา Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
0
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 3 ถ้าศัตรูตั้งใจจะโจมตี สร้าง 1 ความอ่อนแอ

พุ่งใส่ตา ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 พุ่งใส่ตา คือ a common attack จากกลุ่มการ์ดของ Defect เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 3 ถ้าศัตรูตั้งใจจะโจมตี สร้าง 1 ความอ่อนแอ ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 920 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 15.4% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 2.5% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 6.2% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 33.4% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 16.3% เทียบกับ 13.7% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 768 รัน ในรันของ นักฆ่าแห่งความเงียบ ถูกดราฟต์ 0.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Production ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.1% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก Sword of Jade คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +41.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 21.8% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 11

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Damage, +1 Weak ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 139 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 764 และทิ้งรัน 17 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 6.0% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ พุ่งใส่ตา ในสำรับ Defect

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ พุ่งใส่ตา

ที่อัตราชนะ 15.4% พุ่งใส่ตา สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 2.5% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ15.4%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+2.5% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 6.2%920 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี พุ่งใส่ตา

จาก 920 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ พุ่งใส่ตา ชนะ 139 และแพ้ 781 — สัดส่วนชนะ 15.1% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 15.1%
  • แพ้ 84.9%

เลือกหรือข้าม: พุ่งใส่ตา

ผู้เล่นเลือก พุ่งใส่ตา ใน 33.4% จาก 2827 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 16.3% เทียบกับ 13.7% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 768 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ33.4%ถูกเสนอ 2827 ครั้ง

ถูกเลือก 945 ครั้งจาก 2827 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก16.3%768 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม13.7%798 รัน
+2.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +2.6%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ พุ่งใส่ตา เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ พุ่งใส่ตา ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 56.8% จาก 37 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—7 รัน
องก์ 110.4%684 รัน
องก์ 224.7%192 รัน
องก์ 356.8%37 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ พุ่งใส่ตา เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ พุ่งใส่ตา ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ พุ่งใส่ตา ตอนนี้คือ Production (+25.1%), Prolong (+22.8%), and วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+20.6%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ พุ่งใส่ตา แยกตามคลาส

จาก 2 คลาสที่ดราฟต์ พุ่งใส่ตา การ์ดใบนี้ทำผลงานได้ดีที่สุดกับ นักฆ่าแห่งความเงียบ (26.7%) and นักเวทแปรพักตร์ (15.0%)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งใส่ตา

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ พุ่งใส่ตา เปลี่ยนมากที่สุดคือ Sword of Jade (+41.6%), Iron Club (+34.8%), and หางจิ้งจก (+27.0%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด พุ่งใส่ตา

common attack ราคาพลังงาน 0 พุ่งใส่ตา ถูกอัปเกรดใน 21.8% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 11

สร้างความเสียหาย 3 ถ้าศัตรูตั้งใจจะโจมตี สร้าง 1 ความอ่อนแอ

ต้นทุน0
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว21.8%
ชั้นที่มักได้รับ11

อัปเกรด: +1 Damage, +1 Weak

อะไรที่จบรันที่มี พุ่งใส่ตา

รันที่ถือ พุ่งใส่ตา จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (6.0%), Kaiser Crab Boss (5.7%), and Queen Boss (5.1%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • อสูรความรู้6.0% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss5.7% ของรัน
  • Queen Boss5.1% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.9% ของรัน
  • Test Subject Boss4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

พุ่งใส่ตา – คำถามที่พบบ่อย

พุ่งใส่ตา ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 920 รัน พุ่งใส่ตา มีอัตราชนะ 15.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +2.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

พุ่งใส่ตา ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

พุ่งใส่ตา ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 3 ถ้าศัตรูตั้งใจจะโจมตี สร้าง 1 ความอ่อนแอ

พุ่งใส่ตา เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

พุ่งใส่ตา คือ a Common Defect Attack

พุ่งใส่ตา คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด พุ่งใส่ตา ใน 21.8% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Damage, +1 Weak

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งใส่ตา คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม พุ่งใส่ตา ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Sword of Jade ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +41.6% จากการเล่นร่วมกัน 19 รัน

ควรเลือก พุ่งใส่ตา เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก พุ่งใส่ตา ใน 33.4% จาก 2827 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 16.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 768) เทียบกับ 13.7% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 798) ต่างกัน +2.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.6%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง