
- อัตราชนะ
- 0.0%
- อัตราการเลือก
- 1.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- -13.9
มีความผิด Curse
- ประเภท
- Curse
- ความหายาก
- Curse
- ต้นทุน
- -
- คลาส
- Curse
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ถูกกำจัดออกจากกองการ์ดหลังผ่านไป การต่อสู้
มีความผิด ดีไหมใน Slay the Spire 2?
มีความผิด คือ a curse Curse curse ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ถูกกำจัดออกจากกองการ์ดหลังผ่านไป การต่อสู้ ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 152 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 0.0% ของครั้งทั้งหมด ตามหลังค่าเฉลี่ย 13.9% อยู่ 13.9% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.3% ผู้เล่น นักฆ่าแห่งความเงียบ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 1.4% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.0 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ทุบตี — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป 0.0% ยังเข้ากับเรลิก กล่องดวงใจ (พันธะ) ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ 0.0% ใช้พลังงาน - ถูกอัปเกรดใน 0.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 7
นั่นคือชนะ 0 ตาย 148 และทิ้งรัน 4 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ ปรสิตกป ซึ่งจบ 15.8% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ มีความผิด ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Curse ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ มีความผิด
อัตราชนะ 0.0% ของ มีความผิด ตามหลังค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 13.9% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี มีความผิด
มีความผิด ชนะ 0 แพ้ 152 จาก 152 รันที่ติดตาม (ชนะ 0.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 0.0%
- แพ้ 100.0%
ควรเก็บ มีความผิด เมื่อไหร่
มีความผิด แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 1 ซึ่งรันชนะ 0.0% จาก 149 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 1 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ มีความผิด เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
อัตราชนะของ มีความผิด แยกตามคลาส
มีความผิด ถูกเล่นใน 5 คลาส โดย นักฆ่าแห่งความเงียบ (0.0%), นักรบเกราะเหล็ก (0.0%), and Regent (0.0%) นำด้านอัตราชนะ
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มีความผิด
มีความผิด เข้าคู่กับเรลิก กล่องดวงใจ (พันธะ) (0.0%), โลหิตเพลิงผลาญ (0.0%), and แก่นแท้ที่แตกหัก (0.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด มีความผิด
มีความผิด คือ a curse curse ราคาพลังงาน - อัปเกรดใน 0.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 7
ถูกกำจัดออกจากกองการ์ดหลังผ่านไป การต่อสู้
อะไรที่จบรันที่มี มีความผิด
ตัวที่จบรันของ มีความผิด บ่อยที่สุดคือ ปรสิตกป (15.8%), Ceremonial Beast Boss (12.5%), and Bygone Effigy Elite (8.6%)
- ปรสิตกป15.8% ของรัน
- Ceremonial Beast Boss12.5% ของรัน
- Bygone Effigy Elite8.6% ของรัน
- The Kin Boss7.9% ของรัน
- ณกยักษ์7.9% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
มีความผิด – คำถามที่พบบ่อย
มีความผิด ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 152 รัน มีความผิด มีอัตราชนะ 0.0% — ต่ำกว่าสำรับเฉลี่ย +13.9% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
มีความผิด ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
มีความผิด ใช้พลังงาน - ถูกกำจัดออกจากกองการ์ดหลังผ่านไป การต่อสู้
มีความผิด เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
มีความผิด คือ a Curse Curse Curse
มีความผิด คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
มีความผิด สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มีความผิด คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม มีความผิด ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ กล่องดวงใจ (พันธะ) ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ 0.0% จากการเล่นร่วมกัน 25 รัน
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ มีความผิด กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง