
- อัตราชนะ
- 25.7%
- อัตราการเลือก
- 2.0%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +12.8
Haunt Power
- ประเภท
- Power
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP
Haunt ดีไหมใน Slay the Spire 2?
Haunt คือ an uncommon Necrobinder power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 302 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 25.7% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 12.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.0% ข้อมูลการเสนอแทบไม่ต่างกัน — ถูกเลือก 21.7% ของครั้งที่เสนอ 26.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 25.1% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift เพียง +1.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 228 รัน ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 11.9% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +33.6% ยังเข้ากับเรลิก Lasting Candy ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +30.2% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 32.1% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15
เมื่ออัปเกรดจะได้ +2 HpLoss ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 76 ตาย 220 และทิ้งรัน 6 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 7.3% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Haunt ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Haunt
อัตราชนะ 25.7% ของ Haunt สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 12.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี Haunt
Haunt ชนะ 76 แพ้ 226 จาก 302 รันที่ติดตาม (ชนะ 25.2%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 25.2%
- แพ้ 74.8%
เลือกหรือข้าม: Haunt
จาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ Haunt ถูกเลือก 21.7% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +1.2% — 26.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 25.1% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 228 รัน
ถูกเลือก 265 ครั้งจาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Haunt เมื่อไหร่
Haunt แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 56.3% จาก 32 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Haunt เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Haunt ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Haunt ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+33.6%), Debilitate (+23.3%), and Neurosurge (+20.0%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Haunt แยกตามคลาส
Haunt ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 25.7% จาก 302 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Haunt
Haunt เข้าคู่กับเรลิก Lasting Candy (+30.2%), เห็ดหอมหวน (+29.6%), and พุกเรือ (+26.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Haunt
Haunt คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 32.1% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15
ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP
อัปเกรด: +2 HpLoss
อะไรที่จบรันที่มี Haunt
ตัวที่จบรันของ Haunt บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (7.3%), อสูรความรู้ (3.6%), and The Insatiable Boss (3.6%)
- Decimillipede Elite7.3% ของรัน
- อสูรความรู้3.6% ของรัน
- The Insatiable Boss3.6% ของรัน
- Test Subject Boss3.6% ของรัน
- Aeonglass Boss3.0% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Haunt – คำถามที่พบบ่อย
Haunt ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 302 รัน Haunt มีอัตราชนะ 25.7% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +12.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Haunt ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Haunt ใช้พลังงาน 1 ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP
Haunt เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Haunt คือ an Uncommon Necrobinder Power
Haunt คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Haunt ใน 32.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 HpLoss
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Haunt คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Haunt ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Lasting Candy ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +30.2% จากการเล่นร่วมกัน 25 รัน
ควรเลือก Haunt เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Haunt ใน 21.7% จาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 228) เทียบกับ 25.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 646) ต่างกัน +1.2% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +1.2%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Haunt กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง