Haunt
อัตราชนะ
25.7%
อัตราการเลือก
2.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+12.8

Haunt Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Necrobinder
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP

Haunt ดีไหมใน Slay the Spire 2?

Haunt คือ an uncommon Necrobinder power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 302 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 25.7% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 12.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.0% ข้อมูลการเสนอแทบไม่ต่างกัน — ถูกเลือก 21.7% ของครั้งที่เสนอ 26.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 25.1% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift เพียง +1.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 228 รัน ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 11.9% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +33.6% ยังเข้ากับเรลิก Lasting Candy ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +30.2% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 32.1% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

เมื่ออัปเกรดจะได้ +2 HpLoss ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 76 ตาย 220 และทิ้งรัน 6 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 7.3% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Haunt ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Haunt

อัตราชนะ 25.7% ของ Haunt สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 12.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ25.7%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+12.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.0%302 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Haunt

Haunt ชนะ 76 แพ้ 226 จาก 302 รันที่ติดตาม (ชนะ 25.2%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 25.2%
  • แพ้ 74.8%

เลือกหรือข้าม: Haunt

จาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ Haunt ถูกเลือก 21.7% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +1.2% — 26.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 25.1% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 228 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ21.7%ถูกเสนอ 1223 ครั้ง

ถูกเลือก 265 ครั้งจาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก26.3%228 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม25.1%646 รัน
+1.2% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +1.2%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Haunt เมื่อไหร่

Haunt แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 56.3% จาก 32 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 114.7%176 รัน
องก์ 234.8%92 รัน
องก์ 356.3%32 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Haunt เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Haunt ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Haunt ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+33.6%), Debilitate (+23.3%), and Neurosurge (+20.0%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Haunt แยกตามคลาส

Haunt ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 25.7% จาก 302 รัน

นักปลุกผีผูกจิตนักปลุกผีผูกจิตปรากฏใน 11.9% ของรัน (ติดตามแล้ว 302 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Haunt

Haunt เข้าคู่กับเรลิก Lasting Candy (+30.2%), เห็ดหอมหวน (+29.6%), and พุกเรือ (+26.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Haunt

Haunt คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 32.1% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15

ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสNecrobinder
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว32.1%
ชั้นที่มักได้รับ15

อัปเกรด: +2 HpLoss

อะไรที่จบรันที่มี Haunt

ตัวที่จบรันของ Haunt บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (7.3%), อสูรความรู้ (3.6%), and The Insatiable Boss (3.6%)

  • Decimillipede Elite7.3% ของรัน
  • อสูรความรู้3.6% ของรัน
  • The Insatiable Boss3.6% ของรัน
  • Test Subject Boss3.6% ของรัน
  • Aeonglass Boss3.0% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Haunt – คำถามที่พบบ่อย

Haunt ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 302 รัน Haunt มีอัตราชนะ 25.7% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +12.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Haunt ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Haunt ใช้พลังงาน 1 ทุกครั้งที่คุณเล่นวิญญาณ ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่มเสีย 6 HP

Haunt เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Haunt คือ an Uncommon Necrobinder Power

Haunt คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Haunt ใน 32.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 HpLoss

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Haunt คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Haunt ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Lasting Candy ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +30.2% จากการเล่นร่วมกัน 25 รัน

ควรเลือก Haunt เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Haunt ใน 21.7% จาก 1223 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 228) เทียบกับ 25.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 646) ต่างกัน +1.2% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +1.2%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ Haunt กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง