
- อัตราชนะ
- 50.0%
- อัตราการเลือก
- 0.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +36.0
จับกลุ่ม Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Colorless
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ผู้เล่นทั้งหมดจั่วการ์ด ใบ
จับกลุ่ม ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จับกลุ่ม คือ an uncommon Colorless skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ผู้เล่นทั้งหมดจั่วการ์ด ใบ จัดอยู่ในกลุ่มการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดที่คลาสนี้ดราฟต์ได้ตอนนี้ ได้ระดับ B ในทียร์ลิสต์การ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 34 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 50.0% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 14.0% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 36.0% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 0.3% จาก 166 ครั้งที่ถูกเสนอ ถูกเลือก 8.4% ของครั้งทั้งหมด (เลือก 14 รัน ข้าม 133 รัน) ซึ่งยังน้อยกว่าตัวอย่างที่ต้องใช้เพื่อแสดงอัตราชนะแบบเลือกเทียบข้าม ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 0.7% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง คำสาปผู้บรรลุ — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป -2.0% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 28.2% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 19
เมื่ออัปเกรดจะได้ +1 Cards ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 17 ตาย 17 และทิ้งรัน 0 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Aeonglass Boss ซึ่งจบ 11.8% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ จับกลุ่ม ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Colorless ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ จับกลุ่ม
อัตราชนะ 50.0% ของ จับกลุ่ม สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 36.0% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี จับกลุ่ม
จับกลุ่ม ชนะ 17 แพ้ 17 จาก 34 รันที่ติดตาม (ชนะ 50.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 50.0%
- แพ้ 50.0%
เลือกหรือข้าม: จับกลุ่ม
จับกลุ่ม ถูกเลือกใน 8.4% จาก 166 ครั้งที่บันทึก แต่มี 14 รันที่เลือกและ 133 รันที่ข้าม ยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ
ถูกเลือก 14 ครั้งจาก 166 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราชนะจะแสดงก็ต่อเมื่อฝั่งนั้นมีตัวอย่างถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ หากต่ำกว่านั้นจะแสดงเพียงจำนวนรันเท่านั้น ค่า 0% ตรงนี้จะเป็นเพียงความคลาดเคลื่อนของการรายงาน ไม่ใช่ผลลัพธ์จริง
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ จับกลุ่ม เมื่อไหร่
จับกลุ่ม แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 1 ซึ่งรันชนะ 31.3% จาก 16 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ จับกลุ่ม เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ จับกลุ่ม ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น จับกลุ่ม ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ คำสาปผู้บรรลุ (-2.0%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ จับกลุ่ม แยกตามคลาส
จับกลุ่ม ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 45.5% จาก 11 รัน
รายละเอียดการ์ด จับกลุ่ม
จับกลุ่ม คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 28.2% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 19
ผู้เล่นทั้งหมดจั่วการ์ด ใบ
อัปเกรด: +1 Cards
อะไรที่จบรันที่มี จับกลุ่ม
ตัวที่จบรันของ จับกลุ่ม บ่อยที่สุดคือ Aeonglass Boss (11.8%), Queen Boss (8.8%), and Infested Prisms Elite (5.9%)
- Aeonglass Boss11.8% ของรัน
- Queen Boss8.8% ของรัน
- Infested Prisms Elite5.9% ของรัน
- Test Subject Boss5.9% ของรัน
- อสูรความรู้5.9% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
จับกลุ่ม – คำถามที่พบบ่อย
จับกลุ่ม ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 34 รัน จับกลุ่ม มีอัตราชนะ 50.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +36.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
จับกลุ่ม ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
จับกลุ่ม ใช้พลังงาน 1 ผู้เล่นทั้งหมดจั่วการ์ด ใบ
จับกลุ่ม เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
จับกลุ่ม คือ an Uncommon Colorless Skill
จับกลุ่ม คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด จับกลุ่ม ใน 28.2% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Cards
ควรเลือก จับกลุ่ม เมื่อถูกเสนอไหม?
จับกลุ่ม ถูกเลือกใน 8.4% จาก 166 ครั้งที่ถูกเสนอ โดยมี 14 รันที่เลือกและ 133 รันที่ข้าม ซึ่งยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ จึงควรถือว่าอัตราการเลือกเป็นตัวเลขเดียวที่เชื่อถือได้ตรงนี้
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ จับกลุ่ม กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง