
- อัตราชนะ
- 13.1%
- อัตราการเลือก
- 16.2%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +0.2
ป้องกัน Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Basic
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ 5 บล็อก
ป้องกัน ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ป้องกัน คือ a basic Necrobinder skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 5 บล็อก ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 2414 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 13.1% ของครั้งทั้งหมด สอดคล้องกับสำรับทั่วไปพอดี เป็นการ์ดดราฟต์ยอดนิยม ปรากฏใน 16.2% ของสำรับที่เข้าเงื่อนไข ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 95.5% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 3.7 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +40.5% ยังเข้ากับเรลิก หลักสูตรประวัติศาสตร์ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +55.3% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 6.9% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 1
เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Block ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 309 ตาย 2053 และทิ้งรัน 52 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 4.8% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ป้องกัน ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ป้องกัน
ที่ 13.1% ป้องกัน ทำผลงานเกือบเท่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) พอดี (ต่าง 0.2%) ตามกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี ป้องกัน
ป้องกัน ชนะ 309 แพ้ 2105 จาก 2414 รันที่ติดตาม (ชนะ 12.8%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 12.8%
- แพ้ 87.2%
ควรเก็บ ป้องกัน เมื่อไหร่
ป้องกัน แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน สำรับเริ่มต้น ซึ่งรันชนะ 13.1% จาก 2411 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 1 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ป้องกัน เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ ป้องกัน ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ป้องกัน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+40.5%), เสียใจภายหลัง (+25.9%), and หลงใหล (+25.2%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ ป้องกัน แยกตามคลาส
ป้องกัน ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 13.1% จาก 2414 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ป้องกัน
ป้องกัน เข้าคู่กับเรลิก หลักสูตรประวัติศาสตร์ (+55.3%), เห็ดหอมหวน (+44.6%), and Iron Club (+42.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด ป้องกัน
ป้องกัน คือ a basic skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 6.9% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 1
ได้รับ 5 บล็อก
อัปเกรด: +3 Block
อะไรที่จบรันที่มี ป้องกัน
ตัวที่จบรันของ ป้องกัน บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (4.8%), อสูรความรู้ (4.1%), and ปรสิตกป (3.5%)
- Decimillipede Elite4.8% ของรัน
- อสูรความรู้4.1% ของรัน
- ปรสิตกป3.5% ของรัน
- Bygone Effigy Elite3.0% ของรัน
- Infested Prisms Elite2.9% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ป้องกัน – คำถามที่พบบ่อย
ป้องกัน ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 2414 รัน ป้องกัน มีอัตราชนะ 13.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +0.2% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ป้องกัน ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ป้องกัน ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 5 บล็อก
ป้องกัน เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
ป้องกัน คือ a Basic Necrobinder Skill
ป้องกัน คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด ป้องกัน ใน 6.9% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Block
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ป้องกัน คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม ป้องกัน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ หลักสูตรประวัติศาสตร์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +55.3% จากการเล่นร่วมกัน 27 รัน
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ ป้องกัน กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง