
- อัตราชนะ
- 26.0%
- อัตราการเลือก
- 1.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +12.1
Misery Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Rare
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้
Misery ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Misery คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Necrobinder เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 149 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 26.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 12.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.3% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 25.8% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 26.6% เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -3.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 113 รัน ในรันของ นักปลุกผีผูกจิต ถูกดราฟต์ 6.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Dredge ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +26.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 18.2% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +2 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 38 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 108 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 7.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Misery ในสำรับ Necrobinder
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Misery
ที่อัตราชนะ 26.0% Misery สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 12.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Misery
จาก 149 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Misery ชนะ 38 และแพ้ 111 — สัดส่วนชนะ 25.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 25.5%
- แพ้ 74.5%
เลือกหรือข้าม: Misery
ผู้เล่นเลือก Misery ใน 25.8% จาก 453 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 26.6% เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -3.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 113 รัน
ถูกเลือก 117 ครั้งจาก 453 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Misery เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Misery ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 60.0% จาก 10 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Misery เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Misery ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Misery ตอนนี้คือ Dredge (+22.6%), Enfeebling Touch (+20.5%), and Sentry Mode (+20.4%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Misery แยกตามคลาส
Misery เป็นการ์ดเฉพาะของ นักปลุกผีผูกจิต มีอัตราชนะ 25.0% จาก 143 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Misery
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Misery เปลี่ยนมากที่สุดคือ ดอกไม้สุขสันต์ (+26.0%), Permafrost (+24.4%), and หุ่นซ้อมรบ (+20.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Misery
rare attack ราคาพลังงาน 0 Misery ถูกอัปเกรดใน 18.2% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้
อัปเกรด: +2 Damage
อะไรที่จบรันที่มี Misery
รันที่ถือ Misery จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (7.4%), The Insatiable Boss (5.4%), and Infested Prisms Elite (5.4%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Test Subject Boss7.4% ของรัน
- The Insatiable Boss5.4% ของรัน
- Infested Prisms Elite5.4% ของรัน
- Decimillipede Elite5.4% ของรัน
- อสูรความรู้5.4% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Misery – คำถามที่พบบ่อย
Misery ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 149 รัน Misery มีอัตราชนะ 26.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +12.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Misery ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Misery ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้
Misery เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Misery คือ a Rare Necrobinder Attack
Misery คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Misery ใน 18.2% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Misery คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Misery ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดอกไม้สุขสันต์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +26.0% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน
ควรเลือก Misery เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Misery ใน 25.8% จาก 453 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 113) เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 271) ต่างกัน -4.1% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -3.8%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง