Misery
อัตราชนะ
26.0%
อัตราการเลือก
1.3%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+12.1

Misery Attack

Rare
ประเภท
Attack
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
0
คลาส
Necrobinder
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้

Misery ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Misery คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Necrobinder เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 149 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 26.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 12.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.3% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 25.8% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 26.6% เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -3.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 113 รัน ในรันของ นักปลุกผีผูกจิต ถูกดราฟต์ 6.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Dredge ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +26.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 18.2% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +2 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 38 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 108 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 7.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Misery ในสำรับ Necrobinder

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Misery

ที่อัตราชนะ 26.0% Misery สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 12.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ26.0%
สำรับเฉลี่ย14.0%
+12.1% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.3%149 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Misery

จาก 149 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Misery ชนะ 38 และแพ้ 111 — สัดส่วนชนะ 25.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 25.5%
  • แพ้ 74.5%

เลือกหรือข้าม: Misery

ผู้เล่นเลือก Misery ใน 25.8% จาก 453 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 26.6% เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -3.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 113 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ25.8%ถูกเสนอ 453 ครั้ง

ถูกเลือก 117 ครั้งจาก 453 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก26.6%113 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม30.6%271 รัน
-4.1% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -3.8%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Misery เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Misery ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 60.0% จาก 10 รัน

องก์ 111.3%82 รัน
องก์ 237.7%54 รัน
องก์ 360.0%10 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Misery เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Misery ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Misery ตอนนี้คือ Dredge (+22.6%), Enfeebling Touch (+20.5%), and Sentry Mode (+20.4%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Misery แยกตามคลาส

Misery เป็นการ์ดเฉพาะของ นักปลุกผีผูกจิต มีอัตราชนะ 25.0% จาก 143 รันที่ติดตาม

นักปลุกผีผูกจิตนักปลุกผีผูกจิตปรากฏใน 6.4% ของรัน (ติดตามแล้ว 143 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Misery

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Misery เปลี่ยนมากที่สุดคือ ดอกไม้สุขสันต์ (+26.0%), Permafrost (+24.4%), and หุ่นซ้อมรบ (+20.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Misery

rare attack ราคาพลังงาน 0 Misery ถูกอัปเกรดใน 18.2% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18

สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้

ต้นทุน0
ประเภทAttack
ความหายากRare
คลาสNecrobinder
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว18.2%
ชั้นที่มักได้รับ18

อัปเกรด: +2 Damage

อะไรที่จบรันที่มี Misery

รันที่ถือ Misery จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (7.4%), The Insatiable Boss (5.4%), and Infested Prisms Elite (5.4%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Test Subject Boss7.4% ของรัน
  • The Insatiable Boss5.4% ของรัน
  • Infested Prisms Elite5.4% ของรัน
  • Decimillipede Elite5.4% ของรัน
  • อสูรความรู้5.4% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Misery – คำถามที่พบบ่อย

Misery ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 149 รัน Misery มีอัตราชนะ 26.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +12.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Misery ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Misery ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 7 สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรูตัวอื่นทั้งหมด ตามผลผิดปกติทั้งหมดบนศัตรูตัวนี้

Misery เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Misery คือ a Rare Necrobinder Attack

Misery คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Misery ใน 18.2% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Misery คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Misery ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดอกไม้สุขสันต์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +26.0% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน

ควรเลือก Misery เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Misery ใน 25.8% จาก 453 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 113) เทียบกับ 30.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 271) ต่างกัน -4.1% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -3.8%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง