
- อัตราชนะ
- 16.1%
- อัตราการเลือก
- 2.0%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +3.1
Reap Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 3
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 27
Reap ดีไหมใน Slay the Spire 2?
Reap คือ a common Necrobinder attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 27 ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 301 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 16.1% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 3.1% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.0% แม้ถูกเลือกใน 10.7% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 17.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.6% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -5.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 255 รัน ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 11.7% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Pagestorm — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +23.2% ยังเข้ากับเรลิก กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.0% ใช้พลังงาน 3 ถูกอัปเกรดใน 27.5% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 9
เมื่ออัปเกรดจะได้ +6 Damage ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 48 ตาย 251 และทิ้งรัน 2 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 8.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Reap ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Reap
อัตราชนะ 16.1% ของ Reap สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 3.1% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี Reap
Reap ชนะ 48 แพ้ 253 จาก 301 รันที่ติดตาม (ชนะ 15.9%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 15.9%
- แพ้ 84.1%
เลือกหรือข้าม: Reap
จาก 2647 ครั้งที่ถูกเสนอ Reap ถูกเลือก 10.7% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -5.1% — 17.3% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 255 รัน
ถูกเลือก 284 ครั้งจาก 2647 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Reap เมื่อไหร่
Reap แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 50.0% จาก 12 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Reap เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Reap ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Reap ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Pagestorm (+23.2%), Debilitate (+21.4%), and Dredge (+19.0%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Reap แยกตามคลาส
Reap ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 16.4% จาก 295 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Reap
Reap เข้าคู่กับเรลิก กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม (+24.0%), นาฬิกาทรายปรอท (+22.8%), and แผนที่ดวงดาว (+21.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Reap
Reap คือ a common attack ราคาพลังงาน 3 อัปเกรดใน 27.5% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 9
สร้างความเสียหาย 27
อัปเกรด: +6 Damage
อะไรที่จบรันที่มี Reap
ตัวที่จบรันของ Reap บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (8.0%), อสูรความรู้ (6.6%), and The Insatiable Boss (6.3%)
- Decimillipede Elite8.0% ของรัน
- อสูรความรู้6.6% ของรัน
- The Insatiable Boss6.3% ของรัน
- Infested Prisms Elite4.3% ของรัน
- Aeonglass Boss4.0% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Reap – คำถามที่พบบ่อย
Reap ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 301 รัน Reap มีอัตราชนะ 16.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +3.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Reap ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Reap ใช้พลังงาน 3 สร้างความเสียหาย 27
Reap เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Reap คือ a Common Necrobinder Attack
Reap คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Reap ใน 27.5% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +6 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Reap คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Reap ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.0% จากการเล่นร่วมกัน 39 รัน
ควรเลือก Reap เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Reap ใน 10.7% จาก 2647 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 17.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 255) เทียบกับ 22.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1200) ต่างกัน -5.3% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -5.1%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Reap กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง