
- อัตราชนะ
- 11.2%
- อัตราการเลือก
- 15.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- -1.7
จู่โจม Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Basic
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 6
จู่โจม ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จู่โจม คือ a basic Necrobinder attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 6 ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 2271 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 11.2% ของครั้งทั้งหมด ตามหลังค่าเฉลี่ย 12.9% อยู่ 1.7% เป็นการ์ดดราฟต์ยอดนิยม ปรากฏใน 15.3% ของสำรับที่เข้าเงื่อนไข ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 89.8% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 3.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +42.9% ยังเข้ากับเรลิก หลักสูตรประวัติศาสตร์ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +52.8% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 5.9% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 1
เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Damage ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 249 ตาย 1971 และทิ้งรัน 51 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 4.9% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ จู่โจม ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ จู่โจม
อัตราชนะ 11.2% ของ จู่โจม ตามหลังค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 1.7% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี จู่โจม
จู่โจม ชนะ 249 แพ้ 2022 จาก 2271 รันที่ติดตาม (ชนะ 11.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 11.0%
- แพ้ 89.0%
ควรเก็บ จู่โจม เมื่อไหร่
จู่โจม แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน สำรับเริ่มต้น ซึ่งรันชนะ 11.1% จาก 2262 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 2 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ จู่โจม เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ จู่โจม ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น จู่โจม ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+42.9%), เสียใจภายหลัง (+31.6%), and หลงใหล (+26.9%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ จู่โจม แยกตามคลาส
จู่โจม ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 11.2% จาก 2271 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ จู่โจม
จู่โจม เข้าคู่กับเรลิก หลักสูตรประวัติศาสตร์ (+52.8%), เห็ดหอมหวน (+46.1%), and Tri-Boomerang (+40.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด จู่โจม
จู่โจม คือ a basic attack ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 5.9% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 1
สร้างความเสียหาย 6
อัปเกรด: +3 Damage
อะไรที่จบรันที่มี จู่โจม
ตัวที่จบรันของ จู่โจม บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (4.9%), อสูรความรู้ (4.2%), and ปรสิตกป (3.7%)
- Decimillipede Elite4.9% ของรัน
- อสูรความรู้4.2% ของรัน
- ปรสิตกป3.7% ของรัน
- Bygone Effigy Elite3.2% ของรัน
- Ceremonial Beast Boss3.0% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
จู่โจม – คำถามที่พบบ่อย
จู่โจม ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 2271 รัน จู่โจม มีอัตราชนะ 11.2% — ต่ำกว่าสำรับเฉลี่ย +1.7% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
จู่โจม ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
จู่โจม ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 6
จู่โจม เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
จู่โจม คือ a Basic Necrobinder Attack
จู่โจม คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด จู่โจม ใน 5.9% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ จู่โจม คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม จู่โจม ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ หลักสูตรประวัติศาสตร์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +52.8% จากการเล่นร่วมกัน 23 รัน
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ จู่โจม กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง