
- อัตราชนะ
- 14.5%
- อัตราการเลือก
- 4.5%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +1.6
เทอร์โบ Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ Energy เพิ่มความว่างเปล่า 1 ใบเข้ากองทิ้ง
เทอร์โบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
เทอร์โบ คือ a common Defect skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ Energy เพิ่มความว่างเปล่า 1 ใบเข้ากองทิ้ง ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 669 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 14.5% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 1.6% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 4.5% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 30.5% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 14.6% เทียบกับ 11.8% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +2.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 555 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 19.6% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.4 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +27.5% ยังเข้ากับเรลิก นาฬิกาพกพา ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +27.9% ใช้พลังงาน 0 ถูกอัปเกรดใน 17.9% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 13
เมื่ออัปเกรดจะได้ +1 Energy ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 95 ตาย 562 และทิ้งรัน 12 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 6.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ เทอร์โบ ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ เทอร์โบ
อัตราชนะ 14.5% ของ เทอร์โบ สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 1.6% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี เทอร์โบ
เทอร์โบ ชนะ 95 แพ้ 574 จาก 669 รันที่ติดตาม (ชนะ 14.2%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 14.2%
- แพ้ 85.8%
เลือกหรือข้าม: เทอร์โบ
จาก 2255 ครั้งที่ถูกเสนอ เทอร์โบ ถูกเลือก 30.5% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +2.7% — 14.6% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 11.8% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 555 รัน
ถูกเลือก 687 ครั้งจาก 2255 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ เทอร์โบ เมื่อไหร่
เทอร์โบ แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 43.6% จาก 39 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ เทอร์โบ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ เทอร์โบ ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น เทอร์โบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+27.5%), Modded (+24.0%), and จัดเรียงข้อมูล (+22.5%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ เทอร์โบ แยกตามคลาส
เทอร์โบ ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 14.3% จาก 655 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ เทอร์โบ
เทอร์โบ เข้าคู่กับเรลิก นาฬิกาพกพา (+27.9%), กระดาษเงินกระดาษทอง (+26.1%), and กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม (+20.8%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด เทอร์โบ
เทอร์โบ คือ a common skill ราคาพลังงาน 0 อัปเกรดใน 17.9% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 13
ได้รับ Energy เพิ่มความว่างเปล่า 1 ใบเข้ากองทิ้ง
อัปเกรด: +1 Energy
อะไรที่จบรันที่มี เทอร์โบ
ตัวที่จบรันของ เทอร์โบ บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (6.0%), Kaiser Crab Boss (6.0%), and Queen Boss (4.9%)
- อสูรความรู้6.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss6.0% ของรัน
- Queen Boss4.9% ของรัน
- The Insatiable Boss4.8% ของรัน
- Aeonglass Boss4.2% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
เทอร์โบ – คำถามที่พบบ่อย
เทอร์โบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 669 รัน เทอร์โบ มีอัตราชนะ 14.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +1.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
เทอร์โบ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
เทอร์โบ ใช้พลังงาน 0 ได้รับ Energy เพิ่มความว่างเปล่า 1 ใบเข้ากองทิ้ง
เทอร์โบ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
เทอร์โบ คือ a Common Defect Skill
เทอร์โบ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด เทอร์โบ ใน 17.9% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Energy
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ เทอร์โบ คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม เทอร์โบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ นาฬิกาพกพา ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.9% จากการเล่นร่วมกัน 17 รัน
ควรเลือก เทอร์โบ เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก เทอร์โบ ใน 30.5% จาก 2255 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 14.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 555) เทียบกับ 11.8% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 684) ต่างกัน +2.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.7%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ เทอร์โบ กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง