
- อัตราชนะ
- 16.8%
- อัตราการเลือก
- 3.2%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +3.9
คลื่นรบกวนเชิงบวก Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เพิ่มการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้
คลื่นรบกวนเชิงบวก ดีไหมใน Slay the Spire 2?
คลื่นรบกวนเชิงบวก คือ an uncommon Defect skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: เพิ่มการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้ ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 482 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 16.8% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 3.9% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.2% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 46.4% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 18.2% เทียบกับ 12.2% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +5.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 418 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 13.6% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง อ่านค่าอย่างเร็ว — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +21.6% ยังเข้ากับเรลิก Cloak Clasp ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +32.0% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 44.2% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15
เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 80 ตาย 396 และทิ้งรัน 6 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 6.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ คลื่นรบกวนเชิงบวก ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ คลื่นรบกวนเชิงบวก
อัตราชนะ 16.8% ของ คลื่นรบกวนเชิงบวก สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 3.9% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี คลื่นรบกวนเชิงบวก
คลื่นรบกวนเชิงบวก ชนะ 80 แพ้ 402 จาก 482 รันที่ติดตาม (ชนะ 16.6%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 16.6%
- แพ้ 83.4%
เลือกหรือข้าม: คลื่นรบกวนเชิงบวก
จาก 1013 ครั้งที่ถูกเสนอ คลื่นรบกวนเชิงบวก ถูกเลือก 46.4% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +5.9% — 18.2% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 12.2% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 418 รัน
ถูกเลือก 470 ครั้งจาก 1013 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ คลื่นรบกวนเชิงบวก เมื่อไหร่
คลื่นรบกวนเชิงบวก แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 45.3% จาก 53 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ คลื่นรบกวนเชิงบวก เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ คลื่นรบกวนเชิงบวก ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น คลื่นรบกวนเชิงบวก ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ อ่านค่าอย่างเร็ว (+21.6%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+19.0%), and จัดเรียงข้อมูล (+17.1%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ คลื่นรบกวนเชิงบวก แยกตามคลาส
คลื่นรบกวนเชิงบวก ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 15.6% จาก 455 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ คลื่นรบกวนเชิงบวก
คลื่นรบกวนเชิงบวก เข้าคู่กับเรลิก Cloak Clasp (+32.0%), ดิสก์ข้อมูล (+27.7%), and Sturdy Clamp (+24.9%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด คลื่นรบกวนเชิงบวก
คลื่นรบกวนเชิงบวก คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 44.2% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15
เพิ่มการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี คลื่นรบกวนเชิงบวก
ตัวที่จบรันของ คลื่นรบกวนเชิงบวก บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (6.0%), Test Subject Boss (5.6%), and อสูรความรู้ (5.2%)
- Kaiser Crab Boss6.0% ของรัน
- Test Subject Boss5.6% ของรัน
- อสูรความรู้5.2% ของรัน
- Queen Boss5.0% ของรัน
- Aeonglass Boss4.4% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คลื่นรบกวนเชิงบวก – คำถามที่พบบ่อย
คลื่นรบกวนเชิงบวก ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 482 รัน คลื่นรบกวนเชิงบวก มีอัตราชนะ 16.8% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +3.9% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
คลื่นรบกวนเชิงบวก ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
คลื่นรบกวนเชิงบวก ใช้พลังงาน 1 เพิ่มการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้
คลื่นรบกวนเชิงบวก เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
คลื่นรบกวนเชิงบวก คือ an Uncommon Defect Skill
คลื่นรบกวนเชิงบวก คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด คลื่นรบกวนเชิงบวก ใน 44.2% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ คลื่นรบกวนเชิงบวก คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม คลื่นรบกวนเชิงบวก ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Cloak Clasp ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +32.0% จากการเล่นร่วมกัน 18 รัน
ควรเลือก คลื่นรบกวนเชิงบวก เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก คลื่นรบกวนเชิงบวก ใน 46.4% จาก 1013 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 18.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 418) เทียบกับ 12.2% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 378) ต่างกัน +6.0% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +5.9%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ คลื่นรบกวนเชิงบวก กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง