
- อัตราชนะ
- 32.8%
- อัตราการเลือก
- 0.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +19.9
ดาวดำ เรลิก
- ความหายาก
- Ancient
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น
ดาวดำ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ดาวดำ เป็นเรลิกระดับ ancient an ใน Slay the Spire 2 เมื่อพกไว้ จะให้ผลดังนี้: ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าเรลิกส่วนใหญ่ อยู่ที่ระดับ D ในการจัดอันดับเรลิก Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 134 รันที่บันทึก เด็คที่ถือเรลิกนี้ชนะ 32.8% ของเวลาทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 19.9% เป็นเรลิกเฉพาะสถานการณ์ มีในแค่ 0.9% ของรัน คลาสที่ได้ประโยชน์สูงสุดคือ นักปลุกผีผูกจิต ด้วยอัตราชนะ 50.0% ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต ถือเรลิกนี้ไว้ใน 0.9% ของรันของพวกเขา
เข้ากับ Tremble เป็นพิเศษ เมื่อใช้ด้วยกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +23.4% อีกการ์ดที่แข็งแกร่งคือ องครักษ์ เพิ่มอัตราชนะ +17.2% โดยเฉลี่ยจะได้รับราวชั้น 21 ของรัน ความหายากระดับ ancient กำหนดว่าคุณจะเจอบ่อยแค่ไหน
ในข้อมูลที่ติดตาม มีรันชนะ 44 รัน เทียบกับแพ้ 90 รัน เมื่อรันที่ถือเรลิกนี้จบลง สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบรันไป 11.9% อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดการ์ด คลาส และภัยคุกคามของ ดาวดำ ก่อนตัดสินใจเก็บ
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ดาวดำ
อัตราชนะ 32.8% ของ ดาวดำ สูงกว่าค่าเฉลี่ยรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 19.9% ส่วนต่างแสดงในแผนภูมิด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี ดาวดำ
ดาวดำ ชนะ 44 แพ้ 90 จาก 134 รันที่ติดตาม (ชนะ 32.8%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 32.8%
- แพ้ 67.2%
เลือกหรือข้าม: ดาวดำ
ดาวดำ ถูกเลือกใน 100.0% จาก 134 ครั้งที่บันทึก แต่มี 134 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้าม ยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ
ถูกเลือก 134 ครั้งจาก 134 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราชนะจะแสดงก็ต่อเมื่อฝั่งนั้นมีตัวอย่างถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ หากต่ำกว่านั้นจะแสดงเพียงจำนวนรันเท่านั้น ค่า 0% ตรงนี้จะเป็นเพียงความคลาดเคลื่อนของการรายงาน ไม่ใช่ผลลัพธ์จริง
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
อัตราชนะของ ดาวดำ แยกตามคลาส
ดาวดำ พบใน 5 คลาส นำโดย นักปลุกผีผูกจิต (50.0%), Regent (43.8%), and นักรบเกราะเหล็ก (40.0%) ตามอัตราชนะ
รายละเอียด ดาวดำ
ดาวดำ เป็นเรลิกระดับ ancient an ถูกพกใน 0.9% ของรัน และมักได้รับราวชั้น 21
ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น
อะไรที่จบรันที่มี ดาวดำ
ตัวที่จบรันของ ดาวดำ บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (11.9%), Entomancer Elite (10.4%), and Infested Prisms Elite (5.2%)
- Decimillipede Elite11.9% ของรัน
- Entomancer Elite10.4% ของรัน
- Infested Prisms Elite5.2% ของรัน
- อสูรความรู้4.5% ของรัน
- Ovicopter Normal3.7% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ดาวดำ – คำถามที่พบบ่อย
ดาวดำ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จาก 134 รันที่ติดตามซึ่งถือ ดาวดำ ชนะ 32.8% ของเวลาทั้งหมด — สูงกว่ารันเฉลี่ย +19.9% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีเรลิกนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ดาวดำ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น
ดาวดำ หายากแค่ไหนใน Slay the Spire 2
ดาวดำ เป็นเรลิกระดับ Ancient an ถูกเลือกใน 0.9% ของรันที่ติดตาม
การ์ดไหนใช้กับ ดาวดำ ได้ดีที่สุด
ในรันที่ติดตาม ดาวดำ ทำผลงานดีที่สุดเมื่อคู่กับ Tremble ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +23.4% จาก 16 รันที่ใช้ร่วมกัน
ดาวดำ เหมาะกับคลาสไหนที่สุด
ดาวดำ มีอัตราชนะสูงสุดกับ นักปลุกผีผูกจิต (50.0%)
ควรเลือก ดาวดำ เมื่อถูกเสนอไหม?
ดาวดำ ถูกเลือกใน 100.0% จาก 134 ครั้งที่ถูกเสนอ โดยมี 134 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้าม ซึ่งยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ จึงควรถือว่าอัตราการเลือกเป็นตัวเลขเดียวที่เชื่อถือได้ตรงนี้
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ ดาวดำ กับเรลิก การ์ด และคลาสที่ดีที่สุดอื่น ๆ ของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง