หางจิ้งจก
อัตราชนะ
42.9%
อัตราการเลือก
2.6%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+29.0

หางจิ้งจก เรลิก

Rare
ความหายาก
Rare
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู % ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว)

หางจิ้งจก ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 หางจิ้งจก เป็นเรลิกระดับ rare a ที่คุณเก็บได้ระหว่างไต่หอคอย เอฟเฟกต์: เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู % ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว) ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่นิ่งและไม่หวือหวา ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 300 รันที่ติดตาม อัตราชนะของเด็คที่ถือเรลิกนี้อยู่ที่ 42.9% สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 13.9% อยู่ 29.0% ถูกเล่นน้อยกว่า ถือในแค่ 2.6% ของรัน ทำงานได้ดีที่สุดในมือของ นักเวทแปรพักตร์ ซึ่งมีอัตราชนะ 48.7% เมื่อถือเรลิกนี้ เฉพาะในรันของ นักเวทแปรพักตร์ ถูกพกไว้ใน 2.3% ของรัน

การ์ดคู่เด่นคือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะของเรลิก +30.6% เมื่อใช้ทั้งคู่ ยังใช้ร่วมกับ Ultimate Defend ได้ดี อัตราชนะเปลี่ยน +28.5% โดยทั่วไปเข้าเด็คใกล้ชั้น 23 ในฐานะเรลิกระดับ rare a ความถี่ที่ถูกเสนอขึ้นอยู่กับระดับความหายาก

จากรันที่ถือเรลิกนี้ ชนะ 127 รัน และแพ้ 169 รัน ตัวจบรันที่พบบ่อยที่สุดคือ Queen Boss จบ 6.7% ของรันที่มีเรลิกนี้ ดูการ์ดที่ดีที่สุด การแบ่งตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อดูว่า หางจิ้งจก คุ้มที่จะเก็บหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ หางจิ้งจก

ที่อัตราชนะ 42.9% หางจิ้งจก สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 13.9% อยู่ 29.0% แท่งด้านล่างวางทั้งสองเทียบกัน

อัตราชนะ42.9%
รันเฉลี่ย13.9%
+29.0% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.6%300 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี หางจิ้งจก

จาก 300 รันที่ถือ หางจิ้งจก ชนะ 127 รัน แพ้ 173 รัน คิดเป็นสัดส่วนชนะ 42.3% โดยนับการยอมแพ้เป็นแพ้

  • ชนะ 42.3%
  • แพ้ 57.7%

เลือกหรือข้าม: หางจิ้งจก

ผู้เล่นเลือก หางจิ้งจก ใน 67.6% จาก 447 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 43.0% เทียบกับ 22.3% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +20.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 298 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ67.6%ถูกเสนอ 447 ครั้ง

ถูกเลือก 302 ครั้งจาก 447 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก43.0%298 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม22.3%139 รัน
+20.7% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +20.0%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

การ์ดที่ดีที่สุดกับ หางจิ้งจก

การ์ดที่ได้ประโยชน์มากที่สุดจากการถือ หางจิ้งจก คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+30.6%), Ultimate Defend (+28.5%), and Pyre (+25.8%) พร้อมอัตราชนะที่เปลี่ยนไปของแต่ละใบ

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียด หางจิ้งจก

หางจิ้งจก ถูกพกใน 2.6% ของรัน เป็นเรลิกระดับ rare a ที่มักได้รับใกล้ชั้น 23

เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู % ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว)

ความหายากRare
ชั้นที่มักได้รับ23
อัตราการเลือก2.6%
รันที่ติดตาม300

อะไรที่จบรันที่มี หางจิ้งจก

รันที่ถือ หางจิ้งจก จบบ่อยที่สุดเมื่อสู้กับ Queen Boss (6.7%), Test Subject Boss (6.7%), and Aeonglass Boss (4.7%) โดยแสดงสัดส่วนของรันที่แต่ละตัวจบ

  • Queen Boss6.7% ของรัน
  • Test Subject Boss6.7% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.7% ของรัน
  • อสูรความรู้4.3% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

หางจิ้งจก – คำถามที่พบบ่อย

หางจิ้งจก ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จาก 300 รันที่ติดตามซึ่งถือ หางจิ้งจก ชนะ 42.9% ของเวลาทั้งหมด — สูงกว่ารันเฉลี่ย +29.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีเรลิกนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

หางจิ้งจก ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู % ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว)

หางจิ้งจก หายากแค่ไหนใน Slay the Spire 2

หางจิ้งจก เป็นเรลิกระดับ Rare a ถูกเลือกใน 2.6% ของรันที่ติดตาม

การ์ดไหนใช้กับ หางจิ้งจก ได้ดีที่สุด

ในรันที่ติดตาม หางจิ้งจก ทำผลงานดีที่สุดเมื่อคู่กับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +30.6% จาก 35 รันที่ใช้ร่วมกัน

หางจิ้งจก เหมาะกับคลาสไหนที่สุด

หางจิ้งจก มีอัตราชนะสูงสุดกับ นักเวทแปรพักตร์ (48.7%)

ควรเลือก หางจิ้งจก เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก หางจิ้งจก ใน 67.6% จาก 447 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 43.0% (รันที่ตัดสินแล้ว 298) เทียบกับ 22.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 139) ต่างกัน +20.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +20.0%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง