- อัตราชนะ
- 50.0%
- แมตช์
- 8
- KDA
- 1.16
Deadlock vs Brimstone แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 864,520
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ Deadlock vs Brimstone Deadlock มีอัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 8 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน
สรุปแมตช์อัปของ Deadlock
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Deadlock ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Deadlock vs Brimstone
รายละเอียดผลงาน Deadlock vs Brimstone
แมตช์อัพ Deadlock vs Brimstone สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 8 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์
สรุปแมตช์อัป Deadlock vs Brimstone
แมตช์อัป Deadlock vs Brimstone ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 8 แมตช์ Deadlock ชนะ 50.0% เทียบกับ 50.0% ของ Brimstone ต่างกัน 0.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Brimstone เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Sentinel vs Controller นี้ ทั้ง Deadlock และ Brimstone ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด
วิเคราะห์การทำคิล Deadlock vs Brimstone
ในแมตช์อัป Deadlock vs Brimstone Brimstone ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, survivability จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 8 เกม พบว่า Brimstone เหนือกว่า Deadlock อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Deadlock จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Brimstone ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Deadlock ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Brimstone ครองความได้เปรียบ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Deadlock vs Brimstone
รายละเอียดฝั่งรุก
การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Deadlock และ Brimstone แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Deadlock ชนะ 46.3% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 45.6% ของ Brimstone ส่วนต่าง 0.7 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล
ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Deadlock และ Brimstone ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 8 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้
สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Deadlock และ Brimstone สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Deadlock หรือ Brimstone ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ
สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 0.7% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ
รายละเอียดฝั่งรับ
ผลงานฝั่งรับของ Deadlock และ Brimstone แทบเหมือนกัน โดย Deadlock ชนะ 54.4% ของราวด์ฝั่ง CT และ Brimstone ชนะ 53.7% ส่วนต่าง 0.7 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้
ทั้ง Deadlock และ Brimstone ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 0.7% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์
สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Deadlock และ Brimstone จากข้อมูลฝั่งรับ 8 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Deadlock หรือ Brimstone
การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Deadlock กับ Brimstone จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Deadlock รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 46.3% และฝั่งป้องกัน 54.4% แม้ Deadlock จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Brimstone ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Deadlock vs Brimstone ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Deadlock ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก
สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Deadlock และ Brimstone เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก
สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Deadlock มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Brimstone ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Brimstone ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Deadlock เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ
พลวัต Sentinel vs Controller
ความสัมพันธ์ระหว่าง Sentinel (Deadlock) กับ Controller (Brimstone) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Sentinel ของ Deadlock มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Brimstone ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Sentinel ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Sentinel ของ Deadlock อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Brimstone สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Deadlock ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Deadlock มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 13 Agent และเสียเปรียบต่อ 12 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Deadlock คือเจอกับ Sage อัตราชนะ 75.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Breach ด้วยอัตราชนะ 0.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.89% | 106 | 1.36 | 136.7 | 30.9% | 47.7% | 53.9% | |
| 60.81% | 74 | 1.32 | 134.0 | 33.4% | 52.6% | 53.9% | |
| 57.14% | 63 | 1.37 | 132.5 | 31.5% | 49.5% | 53.2% | |
| 36.67% | 60 | 1.18 | 124.2 | 33.7% | 43.6% | 48.5% | |
| 50.00% | 48 | 1.38 | 136.9 | 32.6% | 48.4% | 54.2% | |
| 46.34% | 41 | 1.35 | 133.3 | 35.5% | 48.8% | 53.7% | |
| 38.46% | 39 | 1.33 | 134.2 | 30.1% | 43.9% | 52.5% | |
| 44.74% | 38 | 1.33 | 131.7 | 32.1% | 47.3% | 51.5% | |
| 38.24% | 34 | 1.33 | 137.7 | 30.9% | 43.3% | 52.9% | |
| 18.18% | 22 | 1.08 | 123.2 | 32.8% | 42.3% | 45.4% | |
| 45.00% | 20 | 1.27 | 133.3 | 32.7% | 42.2% | 52.8% | |
| 63.16% | 19 | 1.27 | 125.3 | 31.4% | 52.5% | 55.7% | |
| 60.00% | 15 | 1.34 | 122.0 | 34.4% | 57.2% | 52.9% | |
| 35.71% | 14 | 1.41 | 148.9 | 31.3% | 51.4% | 39.6% | |
| 75.00% | 12 | 1.22 | 128.5 | 33.4% | 53.4% | 55.6% | |
| 33.33% | 12 | 1.49 | 153.2 | 30.8% | 50.0% | 45.0% | |
| 72.73% | 11 | 1.48 | 141.1 | 27.5% | 50.8% | 56.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.17 | 126.9 | 31.9% | 44.6% | 53.6% | |
| 50.00% | 8 | 1.16 | 117.3 | 33.1% | 46.3% | 54.4% | |
| 42.86% | 7 | 1.36 | 135.1 | 30.0% | 41.3% | 51.4% | |
| 50.00% | 6 | 1.50 | 152.5 | 45.8% | 46.6% | 51.5% | |
| 75.00% | 4 | 1.51 | 137.8 | 40.1% | 52.6% | 60.4% | |
| 50.00% | 4 | 1.44 | 135.3 | 33.1% | 64.6% | 44.4% | |
| 33.33% | 3 | 0.92 | 105.4 | 26.4% | 23.8% | 44.4% | |
| 0.00% | 3 | 1.16 | 136.1 | 25.5% | 29.4% | 54.5% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Deadlock ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Deadlock คือเจอ Sage ด้วยอัตราชนะ 75.0% Deadlock ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Deadlock คือเจอ Breach ด้วยอัตราชนะเพียง 0.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Deadlock ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Deadlock มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Deadlock มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 13 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 12 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Deadlock อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Deadlock ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Deadlock สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Deadlock?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Deadlock ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม