- อัตราชนะ
- 50.0%
- แมตช์
- 32
- KDA
- 1.26
NEON vs Brimstone แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ NEON vs Brimstone NEON มีอัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 32 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน
สรุปแมตช์อัปของ NEON
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ NEON ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป NEON vs Brimstone
รายละเอียดผลงาน NEON vs Brimstone
แมตช์อัพ NEON vs Brimstone สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 32 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์
สรุปแมตช์อัป NEON vs Brimstone
แมตช์อัป NEON vs Brimstone ใน Valorant คือแมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 32 แมตช์ NEON ชนะ 50.0% เทียบกับ 46.9% ของ Brimstone ต่างกัน 3.1 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Brimstone เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ NEON มีความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญในการเจอกันของเอเจนต์คู่นี้ ผู้เล่น Brimstone ควรหลีกเลี่ยงการดวลตัวต่อตัวเมื่อทำได้ และพึ่งยูทิลิตี้ของทีมกับการแลกคิลเพื่อเอาชนะความเสียเปรียบทางสถิติ
วิเคราะห์การทำคิล NEON vs Brimstone
ในแมตช์อัป NEON vs Brimstone Brimstone ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, survivability, damage output จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 32 เกม พบว่า Brimstone เหนือกว่า NEON อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ NEON จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Brimstone ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น NEON ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Brimstone ครองความได้เปรียบ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ NEON vs Brimstone
รายละเอียดฝั่งรุก
NEON แสดงความได้เปรียบฝั่งบุกเล็กน้อยเหนือ Brimstone ในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 46.2% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 43.3% แม้ส่วนต่าง 2.9 พอยต์นี้ทำให้ NEON ยึดไซต์ได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังแคบพอที่ผู้เล่น Brimstone ฝีมือดีจะเอาชนะได้ด้วยการลงมือทำที่เหนือกว่าและการเล่นเป็นทีม
ข้อมูลจาก 32 เกมแรงก์ชี้ว่าชุดสกิลของ NEON มีเครื่องมือสำหรับสถานการณ์ฝั่งบุกที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจแสดงออกเป็นยูทิลิตี้เปิดเอนทรีที่ได้ผลกว่าเล็กน้อย การหน่วงเวลาหลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม ทีม Brimstone ไม่ควรเปลี่ยนแนวทางการบุกอย่างมาก แต่ให้โฟกัสที่การกระชับจังหวะเอ็กเซ็ก ประสานยูทิลิตี้ต่อเนื่องให้แม่นยำขึ้น และให้แน่ใจว่ามีการแลกคิลเมื่อเอนทรีพลาด การปรับปรุงการประสานงานของทีมเพียงเล็กน้อยก็ชดเชยช่องว่าง 2.9% ได้ง่าย ๆ
ในการดวลเอนทรี NEON ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ไม่ถึงขั้นต้องเปลี่ยนแนวทางพื้นฐาน ผู้เล่น Brimstone ยังควรเข้าเอนทรีอย่างมั่นใจเมื่อมีข้อมูลหรือมียูทิลิตี้สนับสนุน สิ่งสำคัญที่ต้องปรับคืออย่ารับดวล 50-50 โดยไม่จำเป็น ให้มองหามุมที่คุณได้เปรียบจากยูทิลิตี้ ข้อมูล หรือการสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีม NEON เล่นเอนทรีก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยได้ เพราะรู้ว่าสถิติเข้าข้างอยู่เล็กน้อย
ในสถานการณ์หลังวางสไปก์ ความได้เปรียบเล็กน้อยของ NEON น่าจะมาจากยูทิลิตี้ที่ดีกว่าในการสกัดการดีฟิวส์หรือคุมมุมรีเทค Brimstone ควรชดเชยด้วยการเลือกตำแหน่งหลังวางสไปก์อย่างรอบคอบขึ้น เลือกจุดที่มีทางหนีหรือโอกาสแลกคิลแทนการเล่นพระเอก ควรรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อทำได้ และใช้ยูทิลิตี้อย่างคุ้มค่าเพื่อหน่วงเวลาให้มากที่สุด ช่องว่าง 2.9 พอยต์สามารถลบล้างได้ด้วยพื้นฐานหลังวางสไปก์ที่ดี
รายละเอียดฝั่งรับ
NEON มีความสามารถฝั่งรับดีกว่า Brimstone เล็กน้อย โดยชนะ 56.7% ของราวด์ฝั่งรับ เทียบกับ 53.8% ส่วนต่าง 2.9 จุดนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิลของ NEON ให้เครื่องมือเล่นฝั่ง CT ที่ดีกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Brimstone ฝีมือดีจะเอาชนะได้
ตอนจัดคนประจำไซต์ NEON รับบทแองเคอร์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจกว่าเล็กน้อย ความได้เปรียบฝั่งรับ 2.9% น่าจะมาจากยูทิลิตี้หน่วงเวลาที่ดีกว่า การเก็บข้อมูลที่เหนือกว่า หรือตำแหน่งยึดไซต์ที่มีประสิทธิภาพกว่า Brimstone ควรพิจารณาจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ไซต์แทนการยึดเดี่ยว หรือเลือกตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วแทนการยึดยาว ความได้เปรียบนี้เล็กน้อยแต่ควรคำนึงในเกมที่สูสี
NEON มีความสามารถรีเทคดีกว่าเล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะมาจากยูทิลิตี้เคลียร์ที่เหนือกว่า ตำแหน่งหลังปักสไปค์ที่ดีกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แข็งแกร่งกว่า NEON รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย Brimstone ควรรีเทคเมื่อมีจำนวนคนเหนือกว่า อย่ารีเทค 1 ต่อ 1 แบบฮีโร่กับ NEON ถ้ารอเพื่อนร่วมทีมได้ ส่วน NEON มั่นใจกับการรีเทคตัวเดี่ยวได้มากขึ้นเล็กน้อย เพราะสถิติเข้าข้างเล็กน้อย
ในราวด์อีโคและฟอร์ซบาย ช่องว่าง 2.9% จะชัดขึ้นเมื่อความได้เปรียบด้านยูทิลิตี้สะสม Brimstone ควรเล่นอีโคกับ NEON อย่างระวังมากขึ้นและเน้นเซฟเพื่อฟูลบายที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยข้อเสียส่วนบุคคลได้ ส่วน NEON เล่นรุกกว่าเล็กน้อยในฟอร์ซบายได้ เพราะชุดสกิลฝั่งรับให้ความได้เปรียบเล็กแต่มีนัยสำคัญแม้เศรษฐกิจจำกัด
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
NEON ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (46.2%) และป้องกัน (56.7%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป NEON vs Brimstone ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า NEON ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ
ความได้เปรียบของ NEON คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล NEON ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Brimstone ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Brimstone กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Brimstone
สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ NEON เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก NEON จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Brimstone ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ NEON แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง
คำตัดสินชัดเจน: NEON ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 5.7 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Brimstone ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน
พลวัต Duelist vs Controller
ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (NEON) กับ Controller (Brimstone) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ NEON มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Brimstone ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ NEON อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Brimstone สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ NEON ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 23 Agent และเสียเปรียบต่อ 5 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ NEON คือเจอกับ Deadlock อัตราชนะ 81.8% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Gekko ด้วยอัตราชนะ 25.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.36% | 830 | 1.27 | 143.9 | 21.6% | 50.0% | 50.9% | |
| 50.95% | 632 | 1.27 | 143.2 | 22.0% | 49.1% | 52.8% | |
| 52.68% | 560 | 1.25 | 141.7 | 22.1% | 49.4% | 52.7% | |
| 54.25% | 435 | 1.30 | 147.2 | 23.2% | 50.0% | 52.5% | |
| 57.11% | 380 | 1.27 | 141.3 | 21.3% | 49.9% | 53.7% | |
| 51.42% | 352 | 1.29 | 144.9 | 21.5% | 50.9% | 50.6% | |
| 55.90% | 288 | 1.22 | 136.8 | 20.4% | 51.1% | 52.5% | |
| 47.11% | 225 | 1.23 | 140.7 | 21.2% | 48.9% | 51.2% | |
| 52.97% | 185 | 1.26 | 143.4 | 22.0% | 50.4% | 51.5% | |
| 52.11% | 142 | 1.25 | 144.9 | 21.4% | 46.8% | 53.1% | |
| 56.20% | 137 | 1.26 | 143.6 | 22.9% | 52.9% | 50.2% | |
| 43.75% | 128 | 1.25 | 142.9 | 22.8% | 46.1% | 50.7% | |
| 54.76% | 126 | 1.22 | 140.2 | 23.0% | 51.1% | 52.5% | |
| 51.46% | 103 | 1.28 | 144.6 | 21.9% | 49.1% | 52.1% | |
| 50.62% | 81 | 1.24 | 141.1 | 18.4% | 47.1% | 52.1% | |
| 53.16% | 79 | 1.22 | 138.3 | 22.5% | 49.1% | 53.9% | |
| 52.56% | 78 | 1.29 | 144.8 | 22.4% | 46.7% | 53.8% | |
| 55.77% | 52 | 1.18 | 133.2 | 21.0% | 50.9% | 52.8% | |
| 51.11% | 45 | 1.19 | 142.6 | 22.6% | 52.9% | 48.7% | |
| 45.00% | 40 | 1.29 | 146.8 | 24.0% | 49.3% | 46.5% | |
| 47.50% | 40 | 1.26 | 138.2 | 21.6% | 49.1% | 49.8% | |
| 50.00% | 32 | 1.26 | 143.9 | 21.1% | 46.2% | 56.7% | |
| 55.17% | 29 | 1.19 | 144.1 | 21.4% | 49.3% | 50.9% | |
| 81.82% | 22 | 1.32 | 151.6 | 21.7% | 54.6% | 57.7% | |
| 52.63% | 19 | 1.09 | 131.7 | 24.3% | 54.0% | 51.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.28 | 137.1 | 26.0% | 46.8% | 56.6% | |
| 25.00% | 8 | 1.05 | 116.4 | 17.4% | 48.1% | 42.6% | |
| 50.00% | 4 | 1.26 | 140.2 | 29.6% | 35.0% | 55.8% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ NEON ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ NEON คือเจอ Deadlock ด้วยอัตราชนะ 81.8% NEON ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ NEON คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ NEON คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะเพียง 25.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ NEON ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 23 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 5 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น NEON อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น NEON ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ NEON สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ NEON?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ NEON ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม