- อัตราชนะ
- 50.0%
- แมตช์
- 4
- KDA
- 1.26
NEON vs Harbor แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ NEON vs Harbor NEON มีอัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 4 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน
สรุปแมตช์อัปของ NEON
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ NEON ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป NEON vs Harbor
รายละเอียดผลงาน NEON vs Harbor
การวิเคราะห์ 4 แมตช์พบว่า Harbor ได้เปรียบ NEON อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ NEON จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Harbor ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป NEON vs Harbor
แมตช์อัป NEON vs Harbor ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ NEON ชนะ 50.0% เทียบกับ 50.0% ของ Harbor ต่างกัน 0.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง NEON เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ ทั้ง NEON และ Harbor ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด
วิเคราะห์การทำคิล NEON vs Harbor
NEON นำ Harbor เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, damage output, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 4 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป NEON กับ Harbor นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Harbor ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Harbor ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ NEON vs Harbor
รายละเอียดฝั่งรุก
Harbor เหนือกว่า NEON อย่างมากฝั่งบุก ด้วยอัตราชนะราวด์ 44.2% เทียบกับ 35.0% ส่วนต่าง 9.2 พอยต์นี้ชี้ว่า Harbor เป็นเอเจนต์สายบุกที่เหนือกว่าอย่างชัดเจนในการเจอกันครั้งนี้ ด้วยความได้เปรียบที่ NEON เอาชนะได้ยากด้วยฝีมือส่วนตัวเพียงอย่างเดียว
จาก 4 แมตช์ที่วิเคราะห์ Harbor ครองสถานการณ์ฝั่งบุกผ่านหลายทาง ทั้งอัตราสำเร็จของเอนทรี การปิดราวด์หลังวางสไปก์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเข้าข้าง Harbor อย่างมาก ทีม NEON ต้องปรับโครงสร้างวิธีบุก เช่น พึ่ง NEON ในบทบาททำคิลสำคัญให้น้อยลง ออกแบบเอ็กเซ็กที่ลดการปะทะตรงระหว่าง NEON กับ Harbor และคิดว่าการจัดทีมจะช่วยอุดจุดอ่อนฝั่งรุกของ NEON ได้อย่างไร แค่ "เล่นให้เก่งขึ้น" ไม่พอจะเอาชนะช่องว่าง 9.2%
NEON ควรหลีกเลี่ยงบทบาทเปิดเอนทรีเมื่อเจอ Harbor ทุกครั้งที่ทำได้ ข้อมูลแสดงชัดเจนว่า Harbor ชนะการปะทะครั้งแรกฝั่งบุกในสัดส่วนที่สูงเกินปกติ ผู้เล่น NEON ควรอาสาไปเล่นบทบาทซัพพอร์ต เช่น แฟลชให้เพื่อน แลกคิลเอนทรี หรือลัร์กเพื่อสร้างแรงกดดันบนแมพโดยไม่ต้องปะทะ Harbor ตรง ๆ หากจำเป็นต้องเอนทรี ให้รอยูทิลิตี้สนับสนุนเต็มที่และแน่ใจว่าจะมีคนแลกคิลแน่นอน Harbor สามารถและควรเข้าเอนทรีอย่างก้าวร้าว เพราะรู้ว่าสถิติสนับสนุนการเล่นอย่างมั่นใจ
สถานการณ์หลังวางสไปก์เข้าข้าง Harbor อย่างมากในแมตช์อัพนี้ NEON เปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ได้ในอัตราที่ต่ำกว่า ไม่ว่าจะเพราะสกัดดีฟิวส์อ่อนกว่า ทนต่อการรีเทคแย่กว่า หรือยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ได้ผลน้อยกว่า ทีม NEON ไม่ควรปล่อย NEON ไว้คนเดียวหลังวางสไปก์ ให้มีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ ๆ เสมอเพื่อครอสไฟร์และแลกคิล และลองให้คนอื่นถือสไปก์เมื่อทำได้ ส่วน Harbor ควรรู้ว่าตัวเองครองสถานการณ์หลังวางสไปก์ และเล่นเพื่อสไปก์อย่างก้าวร้าวหลังยึดไซต์
รายละเอียดฝั่งรับ
Harbor เหนือกว่า NEON ในฝั่งรับอย่างมาก โดยชนะราวด์ 65.0% เทียบกับ 55.8% ส่วนต่าง 9.2 จุดนี้บ่งชี้ว่า Harbor ทำภารกิจหลักฝั่งรับได้ดีเยี่ยม ทั้งยึดไซต์ เก็บข้อมูล หน่วงเวลาการเอ็กซิคิวต์ และช่วยรีเทค ในระดับที่ NEON ทำไม่ได้
NEON ไม่ควรยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Harbor เด็ดขาด ช่องว่างฝั่งรับ 9.2% ทำให้การยึดไซต์แบบโดดเดี่ยวเสียเปรียบอย่างมากสำหรับ NEON ให้จับคู่ NEON กับเพื่อนร่วมทีม ให้ตำแหน่งนอกไซต์ที่หมุนเวียนได้เร็ว หรือให้เล่นบทสนับสนุนที่ไม่ต้องยึดไซต์ยาว ๆ ส่วน Harbor ควรรับไซต์ที่ยากอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับเหนือกว่า NEON มาก
พลวัตของการรีเทคเอนเอียงไปทาง Harbor อย่างมาก เมื่อ NEON ต้องรีเทคใส่ Harbor จะสำเร็จได้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าท่วมท้นและประสานยูทิลิตี้ อย่ารีเทคด้วยจำนวนคนเท่ากัน และห้ามรีเทคเดี่ยวเด็ดขาด ส่วน Harbor ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์อย่างมั่นใจ เพราะ NEON เคลียร์ได้ไม่ดี ในสถานการณ์คลัตช์ Harbor ได้เปรียบเชิงสถิติมากจน NEON เอาชนะด้วยฝีมือส่วนตัวอย่างเดียวไม่ได้
การบริหารเศรษฐกิจสำคัญมากสำหรับ NEON ในแมตช์อัปนี้ การฟอร์ซบายใส่ Harbor เสียเปรียบเชิงคณิตศาสตร์ เพราะช่องว่างฝั่งรับสะสมเมื่อยูทิลิตี้จำกัด NEON ควรเสนอให้เซฟเต็ม เพื่อให้ราวด์ฟูลบายมียูทิลิตี้สูงสุดชดเชยข้อเสียเปรียบฝั่งรับ ส่วน Harbor ฟอร์ซบายได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลฝั่งรับช่วยชดเชยข้อเสียด้านเศรษฐกิจได้บางส่วน
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Harbor แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (44.2%) และป้องกัน (65.0%) เหนือ NEON ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Harbor ได้เปรียบทุกช่วง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ NEON ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Harbor ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น NEON เจอ Harbor คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก NEON ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ NEON ถูกทิ้งให้เจอ Harbor ตามลำพัง
สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น NEON เมื่อคาดว่าจะเจอ Harbor บ่อย ความเสียเปรียบรวม 18.5 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Harbor เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า
คำตัดสินสุดท้าย: Harbor ชนะแมตช์อัป NEON vs Harbor อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Harbor มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น NEON ที่เจอ Harbor ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม
พลวัต Duelist vs Controller
ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (NEON) กับ Controller (Harbor) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ NEON มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Harbor ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ NEON อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Harbor สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Harbor ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 23 Agent และเสียเปรียบต่อ 5 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ NEON คือเจอกับ Deadlock อัตราชนะ 81.8% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Gekko ด้วยอัตราชนะ 25.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.36% | 830 | 1.27 | 143.9 | 21.6% | 50.0% | 50.9% | |
| 50.95% | 632 | 1.27 | 143.2 | 22.0% | 49.1% | 52.8% | |
| 52.68% | 560 | 1.25 | 141.7 | 22.1% | 49.4% | 52.7% | |
| 54.25% | 435 | 1.30 | 147.2 | 23.2% | 50.0% | 52.5% | |
| 57.11% | 380 | 1.27 | 141.3 | 21.3% | 49.9% | 53.7% | |
| 51.42% | 352 | 1.29 | 144.9 | 21.5% | 50.9% | 50.6% | |
| 55.90% | 288 | 1.22 | 136.8 | 20.4% | 51.1% | 52.5% | |
| 47.11% | 225 | 1.23 | 140.7 | 21.2% | 48.9% | 51.2% | |
| 52.97% | 185 | 1.26 | 143.4 | 22.0% | 50.4% | 51.5% | |
| 52.11% | 142 | 1.25 | 144.9 | 21.4% | 46.8% | 53.1% | |
| 56.20% | 137 | 1.26 | 143.6 | 22.9% | 52.9% | 50.2% | |
| 43.75% | 128 | 1.25 | 142.9 | 22.8% | 46.1% | 50.7% | |
| 54.76% | 126 | 1.22 | 140.2 | 23.0% | 51.1% | 52.5% | |
| 51.46% | 103 | 1.28 | 144.6 | 21.9% | 49.1% | 52.1% | |
| 50.62% | 81 | 1.24 | 141.1 | 18.4% | 47.1% | 52.1% | |
| 53.16% | 79 | 1.22 | 138.3 | 22.5% | 49.1% | 53.9% | |
| 52.56% | 78 | 1.29 | 144.8 | 22.4% | 46.7% | 53.8% | |
| 55.77% | 52 | 1.18 | 133.2 | 21.0% | 50.9% | 52.8% | |
| 51.11% | 45 | 1.19 | 142.6 | 22.6% | 52.9% | 48.7% | |
| 45.00% | 40 | 1.29 | 146.8 | 24.0% | 49.3% | 46.5% | |
| 47.50% | 40 | 1.26 | 138.2 | 21.6% | 49.1% | 49.8% | |
| 50.00% | 32 | 1.26 | 143.9 | 21.1% | 46.2% | 56.7% | |
| 55.17% | 29 | 1.19 | 144.1 | 21.4% | 49.3% | 50.9% | |
| 81.82% | 22 | 1.32 | 151.6 | 21.7% | 54.6% | 57.7% | |
| 52.63% | 19 | 1.09 | 131.7 | 24.3% | 54.0% | 51.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.28 | 137.1 | 26.0% | 46.8% | 56.6% | |
| 25.00% | 8 | 1.05 | 116.4 | 17.4% | 48.1% | 42.6% | |
| 50.00% | 4 | 1.26 | 140.2 | 29.6% | 35.0% | 55.8% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ NEON ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ NEON คือเจอ Deadlock ด้วยอัตราชนะ 81.8% NEON ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ NEON คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ NEON คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะเพียง 25.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ NEON ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
NEON มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 23 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 5 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น NEON อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น NEON ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ NEON สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ NEON?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ NEON ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม