MK22 vs AMR 50
MK22 (ไรเฟิลซุ่มยิง, .308 Win) เจอกับ AMR 50 (ไรเฟิลซุ่มยิง, .50 Cal) ใน WARDOGS: ความเสียหายที่วัดได้ อัตรายิง DPS น้ำหนัก อุปกรณ์เสริม และการปลดล็อกเคียงข้างกัน พร้อมข้อสรุปที่คำนวณจากตัวเลข
- DPS สูงกว่า
- AMR 50MK22 67 · AMR 50 145
- แรงกว่าต่อนัด
- AMR 50MK22 118.81 · AMR 50 211.87
- ยิงหัวแรงกว่า
- AMR 50MK22 192.01 · AMR 50 342.42
- อัตรายิงเร็วกว่า
- AMR 50MK22 34 · AMR 50 41
- เบากว่า
- MK22MK22 6.3 kg · AMR 50 12.5 kg
- ปลดล็อกก่อน
- MK22MK22 สอดแนม Lv 25 · AMR 50 สอดแนม Lv 35
สเตตัสเคียงข้างกัน
วัดจริง| ค่าสถานะ | MK22 | AMR 50 |
|---|---|---|
| คลาส | ไรเฟิลซุ่มยิง | ไรเฟิลซุ่มยิง |
| ขนาดกระสุน | .308 Win | .50 Cal |
| ดาเมจลำตัว (FMJ) | 118.81 | 211.87 |
| ดาเมจศีรษะ (FMJ) | 192.01 | 342.42 |
| RPM | 34 | 41 |
| DPS | 67 | 145 |
| ดาเมจต่อแมกกาซีน | 1,188 | 2,119 |
| น้ำหนัก | 6.3 kg | 12.5 kg |
| โหมดการยิง | ลูกเลื่อน, ป้อนกระสุนด้วยซองกระสุน | ลูกเลื่อน, ป้อนกระสุนด้วยซองกระสุน |
| แม็กกาซีน | 2 | 2 |
| แมกกาซีนที่ใหญ่ที่สุด | 10 | 10 |
| กล้องเล็ง | 19 | 19 |
| ใต้ลำกล้อง | 1 | 1 |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | 5 | 3 |
| ปลดล็อก | สอดแนม Lv 25 | สอดแนม Lv 35 |
สีเขียวแสดงค่าที่ดีที่สุดในแต่ละแถว (ค่าต่ำสุดสำหรับน้ำหนักและเลเวลปลดล็อก)
เทียบปืนได้สูงสุดสี่กระบอกแบบเคียงข้างกัน
เปรียบเทียบอาวุธจัดเรียงความเสียหายตามชนิดกระสุน อัตราการยิง DPS การควบคุม และต้นทุน ไฮไลต์ค่าที่ดีที่สุดในทุกแถว และบันทึกคู่เปรียบเทียบของคุณ
- สูงสุดสี่อาวุธ
- เน้นค่าที่ดีที่สุด
- การเปรียบเทียบที่บันทึกไว้

MK22 หรือ AMR 50: ข้อสรุป
คำนวณMK22 ชนะ 3 จาก 8 หมวดที่ต่างกัน (น้ำหนัก, อุปกรณ์เสริม, ปลดล็อก) ส่วน AMR 50 ชนะ 5 (DPS, ดาเมจลำตัว (FMJ), ดาเมจศีรษะ (FMJ), RPM, ดาเมจต่อแมกกาซีน)
- AMR 50 มี DPS ที่ลำตัวสูงกว่า: 145 เทียบกับ 67 ของ MK22 มากกว่าประมาณ 116%
- AMR 50 แรงกว่าต่อนัด: ความเสียหายที่ลำตัว 211.87 เทียบกับ 118.81 ของ MK22 (มากกว่า 78%)
- การยิงหัวได้เปรียบ AMR 50: 342.42 ต่อนัด เทียบกับ 192.01 ของ MK22
- AMR 50 ยิงเร็วกว่า: 41 RPM เทียบกับ 34 RPM ของ MK22 (มากกว่า 21%)
- AMR 50 มีความเสียหายต่อแมกกาซีนมากกว่า: 2,119 จาก 10 นัด เทียบกับ 1,188 จาก 10 นัดของ MK22
- MK22 เบากว่าที่ 6.3 kg เทียบกับ 12.5 kg ของ AMR 50 (น้อยกว่า 50%)
- MK22 ใส่อุปกรณ์เสริมได้มากกว่า: 25 เทียบกับ 23 ของ AMR 50
- MK22 ปลดล็อกเร็วกว่า (สอดแนม Lv 25) AMR 50 (สอดแนม Lv 35)
ความเสียหายของ MK22 vs AMR 50 ตามชนิดกระสุน
วัดจริงกระสุนหัวกลวงคูณความเสียหายพอดี ×2 และกระสุนเจาะเกราะ ×0.8 เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ
| กระสุน | MK22 ลำตัว | MK22 ศีรษะ | AMR 50 ลำตัว | AMR 50 ศีรษะ |
|---|---|---|---|---|
| FMJ ×1 | 118.81 | 192.01 | 211.87 | 342.42 |
| Hollow Point ×2 | 237.62 | 384.02 | 423.74 | 684.84 |
| เจาะเกราะ ×0.8 | 95.05 | 153.61 | 169.5 | 273.94 |
ค่าที่แสดงคือความเสียหายต่อนัดเมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ ส่วน HP และ AP ทำงานกับเกราะอย่างไรยังไม่ได้วัด
MK22 (ไรเฟิลซุ่มยิง, .308 Win) เจอกับ AMR 50 (ไรเฟิลซุ่มยิง, .50 Cal) MK22 ชนะ 3 จาก 8 หมวดที่ต่างกัน (น้ำหนัก, อุปกรณ์เสริม, ปลดล็อก) ส่วน AMR 50 ชนะ 5 (DPS, ดาเมจลำตัว (FMJ), ดาเมจศีรษะ (FMJ), RPM, ดาเมจต่อแมกกาซีน) AMR 50 มี DPS ที่ลำตัวสูงกว่า: 145 เทียบกับ 67 ของ MK22 มากกว่าประมาณ 116% MK22 ปลดล็อกเร็วกว่า (สอดแนม Lv 25) AMR 50 (สอดแนม Lv 35) เมื่อใช้กระสุนหัวกลวง MK22 ทำได้ 237.62 และ AMR 50 ทำได้ 423.74 ต่อนัดที่ลำตัว ส่วนกระสุนเจาะเกราะได้ 95.05 และ 169.5 ตัวเลขความเสียหายทั้งหมดวัดที่สนามยิงปืนกับเป้าที่ไม่มีเกราะจากระยะประมาณ 20 ม. ไม่รวมแรงถีบ ความเสียหายที่ลดลงตามระยะ และเกราะในการเปรียบเทียบ
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย MK22 vs AMR 50
MK22 ดีกว่า AMR 50 ใน WARDOGS หรือไม่?
MK22 ชนะ 3 จาก 8 หมวดที่ต่างกัน (น้ำหนัก, อุปกรณ์เสริม, ปลดล็อก) ส่วน AMR 50 ชนะ 5 (DPS, ดาเมจลำตัว (FMJ), ดาเมจศีรษะ (FMJ), RPM, ดาเมจต่อแมกกาซีน) AMR 50 มี DPS ที่ลำตัวสูงกว่า: 145 เทียบกับ 67 ของ MK22 มากกว่าประมาณ 116% นี่คือค่าที่วัดได้จากเป้าที่ไม่มีเกราะ ไม่รวมแรงถีบและการควบคุมปืน
MK22 หรือ AMR 50 มี DPS มากกว่า?
AMR 50 มี DPS ที่ลำตัวสูงกว่า: 145 เทียบกับ 67 ของ MK22 มากกว่าประมาณ 116% AMR 50 ยิงเร็วกว่า: 41 RPM เทียบกับ 34 RPM ของ MK22 (มากกว่า 21%)
MK22 หรือ AMR 50 แรงกว่า?
AMR 50 แรงกว่าต่อนัด: ความเสียหายที่ลำตัว 211.87 เทียบกับ 118.81 ของ MK22 (มากกว่า 78%) การยิงหัวได้เปรียบ AMR 50: 342.42 ต่อนัด เทียบกับ 192.01 ของ MK22
MK22 หรือ AMR 50 ปลดล็อกก่อน?
MK22 ปลดล็อกที่ สอดแนม Lv 25 และ AMR 50 ที่ สอดแนม Lv 35
ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ MK22 และ AMR 50?
เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ กระสุนหัวกลวงคูณความเสียหายด้วย 2: MK22 ได้ 237.62 ต่อนัดที่ลำตัว และ AMR 50 ได้ 423.74 ส่วนกระสุนเจาะเกราะทำความเสียหาย ×0.8 ของ FMJ (95.05 และ 169.5) และสิ่งที่ได้เพิ่มเมื่อเจอเกราะยังไม่ได้วัด ดังนั้น HP จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดตามความเสียหายที่วัดได้
MK22 หรือ AMR 50 ใส่อุปกรณ์เสริมได้มากกว่า?
MK22 ใส่อุปกรณ์เสริมได้มากกว่า: 25 เทียบกับ 23 ของ AMR 50

