
- กระสุนมาตรฐาน
- ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท
ใช้ได้ตั้งแต่แรกทั้ง 10 ขนาด
เปรียบเทียบ FMJ, Hollow Point และกระสุนเจาะเกราะทั้ง 9 ขนาด: ตัวคูณความเสียหายที่วัดได้ ผลในเกมของแต่ละประเภท จุดปลดล็อกของกระสุนทุกแบบ และกระสุนพิเศษสำหรับปืนลูกซอง เครื่องยิง และธนู
ขนาดกระสุน | FMJ | HP | AP | อาวุธ | ตัวคูณที่ทดสอบแล้ว |
|---|---|---|---|---|---|
| A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TD | ใช่ | ||||
| GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 Vityaz | ใช่ | ||||
| PKMSVDMosin NagantSV98 | ใช่ | ||||
| FALBMR-308MK22 | ใช่ | ||||
| — | — | — | M500MP43 | ไม่ | |
| M1911Super-45 | ใช่ | ||||
| Judge | ไม่ | ||||
| Deagle | ใช่ | ||||
| — | — | AMR 50 | ไม่ | ||
| AK74 | ใช่ | ||||
| SKS | ไม่ |
แต่ละช่องแสดงจุดที่ปลดล็อกกระสุนประเภทนั้นของกระสุนขนาดนั้น FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรก ส่วน HP และ AP ปลดล็อกบนสายอาชีพ WARDOG เปิดหน้ากระสุนแต่ละขนาดเพื่อดูอาวุธ แม็กกาซีน และความเสียหายตามประเภทกระสุน
ดูว่ากระสุน FMJ, ฮอลโลว์พอยต์ และเจาะเกราะส่งผลกับปืนแต่ละกระบอกอย่างไร ใช้แม็กกาซีนแบบไหนได้บ้าง และกระสุนแต่ละชนิดปลดล็อกที่ไหน

ตัวคูณที่วัดในสนามยิงปืนกับหุ่นไม่มีเกราะ ส่วนหัวข้อย่อยคือบรรทัดจากทูลทิปของเกม

ใช้ได้ตั้งแต่แรกทั้ง 10 ขนาด


ยังไม่ได้วัดความเสียหายต่อเกราะและยานพาหนะ: สนามยิงปืนไม่มีเป้าหมายสวมเกราะ จึงไม่ทราบขนาดโบนัสของ AP (และค่าปรับของ HP) ต่อเกราะ ตัวคูณด้านบนใช้กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะเท่านั้น
ความเสียหายต่อนัดที่อกจากระยะราว 20 ม. กับเป้าไม่มีเกราะ: FMJ เป็นค่าที่วัดได้ ส่วน HP และ AP คือ FMJ × 2.0 และ × 0.8 ซึ่งเป็นตัวคูณที่ตรงเป๊ะในกระสุนทุกขนาดที่ทดสอบ
| ขนาดกระสุน | อาวุธที่วัดแล้ว | FMJ | HP ×2.0 | AP ×0.8 |
|---|---|---|---|---|
| 5.56x45mm | Scout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S | 30.81–55.45 | 61.62–110.9 | 24.65–44.36 |
| 9x19mm | GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, GGX 17 | 25.42 | 50.84 | 20.34 |
| 7.62x54R | SV98, Mosin Nagant, SVD, PKM | 63.54–108.92 | 127.08–217.84 | 50.83–87.14 |
| .308 Win | MK22, BMR-308, FAL | 66.01–118.81 | 132.02–237.62 | 52.81–95.05 |
| .45 ACP | M1911, Super-45 | 34.67–45.06 | 69.34–90.12 | 27.74–36.05 |
| .45 Colt | Judge | 51.99 | 103.98 | 41.59 |
| .50 AE | Deagle | 72.78 | 145.56 | 58.22 |
| 5.45x39mm | AK74 | 28.61 | 57.22 | 22.89 |
| 7.62x39mm | SKS | 60.08 | 120.16 | 48.06 |
ช่วงค่าแสดงอาวุธที่แรงน้อยที่สุดและมากที่สุดของกระสุนขนาดนั้น การยิงหัวใช้ตัวคูณเดียวกัน ส่วนค่าของแต่ละอาวุธดูได้ในหน้าของกระสุนแต่ละขนาด
กระสุนที่ไม่มีเวอร์ชัน FMJ, HP และ AP ผลที่แสดงเป็นบรรทัดจากทูลทิปในเกม
| ชื่อ | ประเภท | ใช้โดย | เอฟเฟกต์ | น้ำหนัก | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|---|
| กระสุน | Compound Bow | ลูกธนูหัวโลหะ · ได้ผลกับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ | 0.01 kg | สอดแนม Lv 17 | |
| ทรัพยากร | — | ใช้ชาร์จสว่านและเครื่องกระตุกหัวใจ · ความจุปานกลาง · 20V-5AH | 0.63 kg | ค่าเริ่มต้น | |
| ทรัพยากร | — | ใช้ชาร์จสว่านและเครื่องกระตุกหัวใจ · ความจุมาก · 20V-15AH | 2 kg | WARDOG Lv 45 | |
| จรวด | MGL-40 | กระสุนระเบิดแบบไม่นำวิถี · ระยะติดตั้งอาวุธขั้นต่ำ 16M | 0.28 kg | ค่าเริ่มต้น | |
| จรวด | MAAWS | กระสุนต่อต้านรถถัง · ระยะติดตั้งอาวุธขั้นต่ำ 25M | 3.5 kg | ค่าเริ่มต้น | |
| จรวด | RPG-7 | จรวดขับเคลื่อนตัวเองแบบไม่นำวิถี · ระยะติดตั้งอาวุธขั้นต่ำ 16M | 2.6 kg | ค่าเริ่มต้น | |
| ลูกกระสุนปืนใหญ่ | M500, MP43 | กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท | — | ค่าเริ่มต้น | |
| ลูกกระสุนปืนใหญ่ | M500, MP43 | กระสุนสลักนัดเดียวขนาดใหญ่ · ความเสียหายและระยะยิงเพิ่มขึ้น | — | WARDOG Lv 41 |
กับผู้เล่นที่ไม่มีเกราะ Hollow Point คือตัวเลือกที่ชัดเจน: ทุกนัดทำความเสียหาย 2.0× ของ FMJ M249 SAW (5.56x45mm) ยิงเข้าอกได้ 32.36 ด้วย FMJ และ 64.72 ด้วย HP แม็กเดิมจึงทำความเสียหายได้เป็นสองเท่า
กระสุนเจาะเกราะแลกความเสียหายต่อเนื้อกับการรับมือเกราะ: กับเป้าที่ไม่มีเกราะจะทำได้เพียง 0.8× ของ FMJ (25.89 ต่อนัดที่อกสำหรับ M249 SAW) ทูลทิประบุว่าเพิ่มความเสียหายต่อเกราะและยานพาหนะ แต่ยังไม่ได้วัดขนาดโบนัส จึงควรมอง AP เป็นกระสุนเฉพาะสถานการณ์สำหรับทีมที่สวมเกราะและยานพาหนะ ไม่ใช่ตัวอัปเกรด
FMJ คือกระสุนพื้นฐาน: มีให้ทุกขนาดตั้งแต่แรกและ “ทำความเสียหายเท่ากันกับเป้าทุกประเภท” เป็นกระสุนหลักของคุณระหว่างที่ HP ยังล็อกอยู่: HP ตัวแรกคือ 9mm Flesh Damage (HP) ที่ WARDOG Lv 6 ตัวสุดท้ายคือ 50AE Flesh Damage (HP) ที่ WARDOG Lv 95
เพราะ HP และ AP ปลดล็อกตามขนาดกระสุนบนสาย WARDOG ขนาดกระสุนของปืนหลักจึงเป็นตัวกำหนดว่าจะได้ HP เร็วแค่ไหน ลำดับการปลดล็อก HP: 9x19mm (WARDOG Lv 6), 5.56x45mm (WARDOG Lv 10), 7.62x39mm (WARDOG Lv 11), 5.45x39mm (WARDOG Lv 16), .45 Colt (WARDOG Lv 25), 7.62x54R (WARDOG Lv 28), .45 ACP (WARDOG Lv 48), .308 Win (WARDOG Lv 65), .50 AE (WARDOG Lv 95)
ปืนลูกซองใช้กระสุน 12 เกจแทน FMJ, HP และ AP: 12G 7mm Buckshot เป็นค่าเริ่มต้น ทำความเสียหายเท่ากันกับเป้าทุกประเภท และ 12G Rifled Slug (ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 41) ยิงกระสุนก้อนเดียวที่หนัก เพิ่มทั้งความเสียหายและระยะ
WARDOGS มีไอเท็มกระสุน 36 รายการใน 11 ขนาด โดย 9 ขนาดมีสามเวอร์ชัน: FMJ, Hollow Point (HP) และเจาะเกราะ (AP) จากการวัดในสนามยิงปืน HP ทำความเสียหาย 2.0× และ AP 0.8× ของ FMJ กับเป้าไม่มีเกราะ: กับ M249 SAW ค่า 32.36 กลายเป็น 64.72 ด้วย HP และ 25.89 ด้วย AP FMJ ใช้ได้ฟรีทุกขนาด HP ปลดล็อกระหว่าง WARDOG เลเวล 6 ถึง 95 และ AP ระหว่างเลเวล 63 ถึง 140 ยืนยันตัวคูณจากกระสุน 7 ขนาด (5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE) ส่วนความเสียหายต่อเกราะและยานพาหนะยังไม่ได้วัด
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
กับเป้าที่ไม่มีเกราะ ให้ใช้ Hollow Point ซึ่งทำความเสียหาย 2.0× ของ FMJ (วัดจากกระสุน 7 ขนาด) ส่วน AP ทำได้เพียง 0.8× กับเป้าไม่มีเกราะ เกมอธิบายว่าเป็นกระสุนสำหรับเกราะและยานพาหนะ ซึ่งยังไม่ได้วัดโบนัส
HP (Hollow Point หรือ “Flesh Damage” ในเกม) ทำความเสียหาย 2.0× ของ FMJ กับส่วนร่างกายที่ไม่มีเกราะ: M249 SAW ยิงเข้าอกได้ 64.72 แทนที่จะเป็น 32.36 ส่วนทูลทิปก็เตือนว่าความเสียหายต่อเป้าสวมเกราะจะลดลง
ใช้กับเกราะเท่านั้น AP ทำความเสียหาย 0.8× ของ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ จึงอ่อนกว่า FMJ เมื่อสู้กับผู้เล่นที่ไม่มีเกราะ ผลในเกมคือเพิ่มความเสียหายต่อเกราะและยานพาหนะ แต่ยังไม่ได้วัดขนาดโบนัสนั้น
กระสุน HP และ AP ปลดล็อกตามขนาดกระสุนบนสายอาชีพ WARDOG: HP ระหว่างเลเวล 6 ถึง 95 (ตัวแรก: 9mm Flesh Damage (HP)) และ AP ระหว่างเลเวล 63 ถึง 140 ส่วน FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรกทุกขนาด
กระสุน 11 ขนาด: 5.56x45mm, 9x19mm, 7.62x54R, .308 Win, 12 Gauge, .45 ACP, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm, 7.62x39mm โดย 9 ขนาดมีทั้งแบบ FMJ, HP และ AP ส่วนที่เหลือใช้กระสุนเฉพาะ (กระสุนลูกซอง หรือมีแค่ FMJ)
กระสุนลูกซอง 12 เกจ: 12G 7mm Buckshot ใช้ได้ตั้งแต่แรก และ 12G Rifled Slug ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 41 ยิงกระสุนก้อนเดียวที่ความเสียหายและระยะเพิ่มขึ้น