Aniimo Başlangıç Rehberi: Başlamadan Önce Bilmen Gerekenler

Aniimo Başlangıç Rehberi: Başlamadan Önce Bilmen Gerekenler

Aniimo başlangıç rehberi: önce ne yapman gerektiği, rollerin, elementlerin, yakalamanın, evrimin, Prismana'nın ve Homeland RV'sinin nasıl çalıştığı ve kaçınman gereken erken hatalar.

12 dk okuma süresi
BeginnerFundamentalsProgression

Aniimo ilk birkaç saatte sana çok şey sunar: beş takım rolü, dokuz element, dallanan evrimler, iki tür nadir form, yönetmen bir Homeland ve yüzlerce işaretçisi olan bir dünya haritası. Bunların hiçbiri zor değil, ama bazıları başlarda kolayca yanlış anlaşılabilir. Bu sayfa kısa bir tur. Her bölüm bir sistemi sade bir dille anlatır ve seni konuyu derinlemesine ele alan MetaBot sayfasına yönlendirir.

95Türoyun dosyalarında
9Elementler1,6× / 1× / 0,625×
5Takım rolleri
20Boss'lar17 Alpha, 3 Omega
88Taşıyıcılar
1 in 20,000Sparkling şansıçoğu tür; Sparkelf 1/2.500

Hızlı başlangıç: ilk saatin

İlk ana görevler, Institute Initiation, Setting Out Again ve Chasing the Clouds, hepsi Nimbus Fields'ta geçer; buradaki ilk alt bölgeler seviye 3 veya 4'te başlar. İlk oturumun için önerimiz:

  1. 1
    Guardian'ını seç ve hikâyeyi takip et

    Ana görevler yakalamayı, savaşmayı ve Homeland'i sırayla öğretir. Öğreticiler bitmeden başıboş dolaşmak yerine, sistemlerin senin için açılmasına izin ver.

  2. 2
    Favori değil, geniş bir yelpaze yakala

    Nimbus Fields zaten beş rolün tamamını barındırır. Her erken dövüşe karşılık verebilmen için her rolden bir tane yakala (aşağıdaki rol tablosuna bak). Erken oyun takımı sayfası düşük seviyede yakalayabileceğin en güçlü seçimleri listeler.

  3. 3
    Yanından geçerken Taşıyıcıları aç

    Oyun dosyaları Idyll genelinde 88 Taşıyıcı yerleştirir. Yanından geçerken birine dokunmak, sana sonradan uzun bir geri dönüş yolculuğundan tasarruf sağlar.

  4. 4
    Uyuyan ya da yemek yiyen Aniimo'lara at

    Uyuyan, yiyen ya da sohbet eden bir hedef yakalama şansını iki katına çıkarır. Bu, bir Aniipod Mega kadar büyük bir artıştır ve hiçbir şeye mal olmaz. Yakalama rehberi ayrıntıları ele alır.

  5. 5
    RV'ni erkenden kur

    RV'n Homeland'dir. İkinci seviyesi yalnızca 140 Home Coin, dört tarım arazisi parseli ve bir görev gerektirir ve 8 Aniimo slotu açar. Homeland rehberi ilk yükseltmeler boyunca sana yol gösterir.

Helion mu Lunara mı: Guardian seçimi

Hikâyenin başlarında, yaygın şekilde bildirildiği üzere Helion veya Lunara'dan birini Guardian olarak seçiyorsun ve kaynaklar diğerini daha sonra yakalayamayacağını belirtiyor. Oyun dosyaları ikisini de, ailelerindeki Soleon ve Fennelun ile birlikte listeler, ama seçimin kendisini kaydetmez. Yan yana bir karşılaştırma için Helion vs Lunara sayfasına bak. O sayfanın dışında, bunu üzerinde çok kafa yorulacak bir şey değil, bir zevk tercihi olarak düşün.

MetaBot Desktop

Her belirme noktası, boss ve sandık canlı haritada

MetaBot Desktop tüm Idyll'i haritalar (belirme noktaları, bosslar, transporterlar ve sandıklar) ve topladıklarını hatırlar; aynı bölgeyi asla iki kez taramazsın.

  • Her belirme noktası ve boss
  • Toplananları işaretle
  • Arama ve en yakın transporter
MetaBot Desktop'ta Aniimo dünya haritası

Dengeli bir takım nasıl çalışır: beş rol

Her Aniimo formunun oyun dosyalarında bir rolü vardır ve her rol farklı bir istatistiğe dayanır. DPS en yüksek ATK'ya sahiptir. BREAK düşman kalkanlarını BREAK istatistiğiyle kırar. HEAL yüksek HP ve M.DEF getirir, SUPPORT dengeli savunmalarla müttefikleri güçlendirir ve REGEN REGEN istatistiğiyle uzun dövüşlerde dayanır. Her rol Nimbus Fields'ta bulunur, böylece başlangıç bölgesinden ayrılmadan tam bir kadro kurabilirsin.

RolTakımdaki göreviNimbus Fields örneğiTür
DPSHasarı verirCelestis (Karanlık), Emberpup (Ateş)35
BREAKDüşman kalkanlarını kırarHummin (Çimen), Pebbling (Toprak)28
SUPPORTMüttefikleri güçlendirir, hattı tutarNimbi (Rüzgâr), Chirpi (Rüzgâr)19
REGENUzun dövüşlerde dayanırSparki (Ateş)8
HEALTakımı ayakta tutarFlutternym (Rüzgâr)5
Oyun dosyalarının Nimbus Fields'ta yerleştirdiği erken örneklerle beş rol (tür sayıları varsayılan formlardır)

HEAL ve REGEN, az bulunan rollerdir. 95 türün varsayılan formlarından yalnızca 5 ve 8 tanesi bu rolleri doldurur, o yüzden iyi birini bulduğunda onu tut. DPS en kalabalık roldür, bu da onu daha sonra doldurmayı kolaylaştırır. Önerimiz, önce şifacını ve breaker'ını sağlama almandır. Bir kadroyu test etmek istediğinde, takım oluşturucu rol ve element kapsamını gösterir, tier listesi ise kadroyu sıralar.

Elementler ve zayıflıklar, işi karmaşıklaştırmadan

Perakende oyun dosyaları 9 elementlik bir tablo içerir: Ateş, Su, Çimen, Şimşek, Buz, Toprak, Rüzgâr, Işık ve Karanlık. Yalnızca üç çarpan kullanılır. Süper etkili bir vuruş 1,6×, nötr bir vuruş 1× ve dirençli bir vuruş 0,625× hasar verir. Bağışıklık yoktur. Her element Karanlık hariç kendine karşı dirençlidir, Işık ve Karanlık ise birbirini kontrer. Önce öğrenilmesi gereken altı element:

ElementSert vurur (1,6×)1,6× hasar alır
AteşÇimen, BuzSu, Toprak
SuAteş, ToprakÇimen, Şimşek, Buz
ÇimenSu, ToprakAteş, Rüzgâr, Karanlık
ToprakAteş, BuzSu, Çimen
RüzgârÇimen, KaranlıkŞimşek, Işık
KaranlıkÇimen, Şimşek, IşıkRüzgâr, Işık
Perakende tip tablosundan seçilmiş eşleşmeler (tam tablo elementler sayfasında)

Yakalama temelleri

Oyun dosyaları yakalamayı birbiriyle çarpılan üç sayı olarak tanımlar: türün taban yakalama oranı × Aniipod'unun çarpanı × hedefin durum çarpanı. Yakalanabilir formların çoğunda taban oran 0,56 (63 form) veya 0,28'dir (106 form), 25 formun ise hiç yabani yakalama oranı yoktur. Standart Aniipod 1×, Aniipod Pro 1,5× ve Aniipod Mega 2×'dir.

  • ×2: hedef uyuyor, yiyor, sohbet ediyor, yemle çekilmiş, sarhoş, hipnotize edilmiş ya da sersemletilmiş.
  • ×0,9: hedef tetikte veya sana bakıyor.
  • ×0,8: hedef uzaklaşıyor.
  • Reddedilir: bazı durumlar yakalamayı tamamen engeller, örneğin çıldırmış ya da zaten sahiplenilmiş bir Aniimo.

İşte MetaBot'un hesaplanmış bir örnek için yaptığı hesap. Stellarys 0,28 taban orana sahip. Uyurken kullanılan bir Aniipod Pro, 0,28 × 1,5 × 2 = %84 verir. Aynı atış, temel bir Aniipod ile tetikteki bir Stellarys'e yapıldığında yaklaşık %25 verir. Kendi hesaplarını yapmak için yakalama hesaplayıcısını kullan.

Evrim temelleri

Oyun dosyaları türleri üç büyüme aşamasına ayırır: Lumin (29 tür), Gamma (9) ve Nova (44). Bazı hatlar Lumin → Gamma → Nova şeklinde ilerlerken, birçoğu Lumin'den doğrudan Nova'ya atlar. Evrim seviyeleri 12 ile 52 arasındadır. Nimbus Fields'taki erken yakalamaların çoğu 18 veya 21'de evrimleşir. Helion ve Lunara dahil on üç kayıtta hiç evrim yoktur.

Dallanmalara dikkat et. Chirpi, 18. seviyede Tromber, Cornet veya Tubster'a dönüşebilir: Tubster, 6 veya üzeri bir BREAK Potansiyeli ister, Tromber ise 6+ HP Potansiyeli artı pasif bir yetenek ister. Nimbi, 21'de Turbo veya Dreaple'a dönüşür; Dreaple'a dönüşmesi ise yalnızca Nimbi geceden gündüze kadar seninle dinlenmiş ve Dreamsong pasif yeteneğini öğrenmişse gerçekleşir. Toplamda 23 evrim, ekstra bir koşul ya da Roar Stone gibi bir eşya gerektirir. Bir hattı seviyelendirmeden önce evrimler sayfasını, oraya nasıl ulaşacağını öğrenmek için de seviye atlama rehberini kontrol et.

Idyll'i keşfetmek: bölgeler, Taşıyıcılar ve harita

Idyll, keşfedilebilir 14 bölgeye ayrılır ve her birinin oyun dosyalarında bir seviye aralığı vardır. Aralıklar birbiriyle örtüşür, Echoback Landing, Beast Fang Ridge ve Blitzwood ise alışılmadık şekilde geniş aralıklara yayılır, bu yüzden bunları kesin bir yol yerine kabaca bir sıralama olarak düşün. Başlangıç seviyesine göre ilk sekizi:

BölgeSeviye aralığıOradaki boss'lar
Nimbus Fields5–15Alpha Geoclaw (Lv. 15), Alpha Turbo (Lv. 30)
Echoback Landing13–40Alpha Panpanta (Lv. 25), Alpha Scorchhowl (Lv. 40), Omega Sherro (Lv. 40)
Beast Fang Ridge13–35Alpha Glynsera (Lv. 35), Alpha Minespine (Lv. 35)
Sea of Flowers19–28Alpha Irisal (Lv. 15)
Forest of Falling Stars20–25Alpha Stellarys (Lv. 30)
The Argent Strait28–32Alpha Tubster (Lv. 25)
Blitzwood29–45Alpha Blazen (Lv. 30)
The Mistwoods35–37Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25)
Dosyaların oralara yerleştirdiği boss'larla birlikte, seviye aralığına göre erken bölgeler (boss seviyeleri dosyalardan alınmıştır ya da dosyalarda belirtilmediyse bölgenin üst sınırıdır ve her zaman aralığın içinde olmayabilir)

Etkileşimli harita, dosyaların kaydettiği her şeyi işaretler; 88 Taşıyıcı, 11 Kamp Ateşi, 4 RV Parkı, 890 sandık ve 85 mağara ile portal dahil. Bir bölgeyi tarama planı yapmak için kullan. Ancak bazı Aniimo'lar normal bir yürüyüşte görünmez. Oyun dosyaları 83 forma belirli bir hava durumu, günün saati, görev, unvan veya Prismana Flow gibi bir ortaya çıkış koşulu verir. Hava durumu rehberi bunları nasıl uyumlu hale getireceğini anlatır, bölge ilerlemesi ise her bölgenin hâlâ neler barındırdığını listeler.

Prismana ve Sparkling: ne anlama gelirler

Yeni oyuncular bu ikisini sık sık birbirine karıştırır, ama oyun dosyaları bunları tamamen ayrı tutar.

PrismanaAyrı bir form
  • 25 Prismana formu vardır, 25 tür için birer tane
  • Prismana Flow aracılığıyla ortaya çıkarlar; bu, 6 aşama boyunca 10.500 enerjiye kadar yükselir ve aşama ne kadar yüksekse şans o kadar iyidir
  • 25 Prismana formunun 17'sinin temel türden farklı bir element seti vardır
  • Tam liste ve konumlar için Prismana sayfasına bak
SparklingNadir bir renk piyangosu
  • Neredeyse her tür için her yabani karşılaşmada 1/20.000; Sparkelf ve Prismana formu ise 1/2.500
  • Dosyalar hava durumu, bölge veya zaman değiştiricisi kaydetmez
  • Sparkling Cube Sparkling sonucunu garantiler
  • Şanslar ve karşılaşma matematiği için Sparkling sayfasına bak

SonuçBu ikisi bağımsızdır, yani bir Prismana formu da Sparkling çıkabilir. Nadir formlar sayfası, hangi türlerin her ikisi de olabileceğini ve her iki yolun kullandığı eşyaları ele alır.

Homeland temelleri: RV'n

Üssün, başlangıçta Fannie'den bir hediye olan bir RV'dir. Oyun dosyaları 20 RV seviyesi listeler. Her yükseltme Home Coin gerektirir (Home Orders'tan ve Home ürünlerini satarak kazanılır) ve yerleştirebileceğin Aniimo sayısını RV seviye 2'de 8'den RV seviye 20'de 45'e çıkarır. Kapıların çoğu Homeland kilometre taşlarıdır. RV 2, 4 tarım arazisi parseli ve The Wondrous RV görevini gerektirir. RV 3 orman arazisi parselleri ekler, RV 4 maden ekler ve RV 5 bir kuyu ekler. RV 7'den itibaren bazı seviyeler bir unvan da gerektirir, RV 10'dan itibaren ise bir Habitability puanı. Homeland merkezinde her tesise göz at ve Homeland planlayıcısında bir düzen taslağı çiz.

Boss'lar: Alpha vs Omega

Oyun dosyaları 20 boss içerir: 15. seviyedeki Alpha Irisal'den 53-60 aralığındaki Tideblossom Coast'taki Alpha Luminelle'e kadar 17 Alpha ve 25'teki Omega Tuckin, 40'a kadar Omega Sherro ve 40'taki Omega Infergon olmak üzere 3 Omega. Bir boss'un dosyalarda kendine ait bir seviyesi olmadığında (Luminelle ve Sherro bunlar arasında), MetaBot o bölgenin üst sınırını kullanır. Dosyalar 20 boss'tan 11'i için, çözmen gereken bir mekaniğe işaret eden senaryolu dövüş ipuçları kaydeder. Alpha Turbo, onu iki Nimbi'ye yapışmaya kandırana kadar havada süzülür ve Omega Tuckin, HP'sini kendisine geri aktaran Hummin'ler çağırır. Alpha Magmarex (Lv. 57, Zephyrus Landbridge) aşırı ısınana kadar ısınır, bu yüzden onu Su veya Buz saldırılarıyla soğut; Alpha Grizbo ise 50. seviyede Rosetower Woods'u korur. Dosyalar boss ganimet tablolarını kaydetmez, o yüzden kesin drop'lardan bahseden herkese karşı temkinli ol. Boss ilerleme rehberi bir sıra önerir, boss'lar sayfası her dövüşü içerir ve boss haritası nerede olduklarını gösterir.

Basit bir günlük ilerleme kontrol listesi

Oyun dosyaları bir sıfırlama saati kaydetmez, o yüzden bunu bir zamanlayıcı değil, önerdiğimiz bir rutin olarak düşün. Günlük ve haftalık kontrol listesi konuyu daha derinlemesine ele alır.

  • Bulunduğun bölgedeki bir sonraki ana veya yolculuk görevini ilerlet
  • Homeland üretimini topla ve tesislerini yeniden kuyruğa al
  • RV'nin bir sonraki yükseltme koşullarını kontrol et ve eksik parselleri yerleştir
  • Eksik olduğun her rol için yeni bir tür yakala (bkz. roller)
  • Rotanda karşına çıkan Taşıyıcıları ve sandıkları aç
  • Şu anda hava durumu veya saati aktif olan bir özel karşılaşmayı dene
  • Takımının elementler açısından yenebileceği bir Alpha'yı temizle

Yaygın başlangıç hataları

  1. Atmadan önce HP düşürmek. Yakalama oranına hiçbir etkisi yoktur. Hedef durumu ve Aniipod tek belirleyicilerdir.
  2. Tetikte veya kaçan hedeflere atmak. Tetikte olmak şansının %10'una, uzaklaşmak ise %20'sine mal olur. Sakinleşmelerini, uyumalarını ya da yemelerini bekle.
  3. Beş DPS ile oynamak. HEAL ve REGEN az bulunan rollerdir ve düşmanlar kalkan getirdiğinde breaker'ı olmayan bir takım zorlanır.
  4. Dallanan bir hattı körlemesine seviyelendirmek. Chirpi, Nimbi ve diğerleri, koşullara bağlı olarak evrim seviyesinde ayrılır, o yüzden önce evrimler sayfasını oku.
  5. Prismana'yı Sparkling ile karıştırmak. Hava durumu ve bölge Sparkling şansını değiştirmez, ama Prismana Flow, Prismana formlarını tetikler.
  6. Doğa için yeniden çekmek. Oyun dosyaları 8 doğaya hiçbir istatistik etkisi vermez, o yüzden Neşeli bir Aniimo diğerleri gibi dövüşür.
  7. RV'nin geride kalmasına izin vermek. Daha fazla RV seviyesi, daha fazla Aniimo slotu ve daha fazla Homeland üretimi demektir, üstelik erken yükseltmeler ucuzdur.

Sırada ne var

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rehber SSS

Aniimo'da önce ne yapmalıyım?

Nimbus Fields üzerinden ana hikâyeyi takip et, beş rolün her biri için bir Aniimo yakala, yanından geçerken Taşıyıcıları aç ve RV'ni seviye 2'ye getir (140 Home Coin, 4 tarım arazisi parseli ve The Wondrous RV görevi).

Bir Aniimo'nun HP'sini düşürmek onu yakalamayı kolaylaştırır mı?

Hayır. Oyun dosyaları yakalama şansını taban oran × Aniipod çarpanı × hedef durumu çarpanı olarak hesaplar, HP terimi yoktur. Uyuyan ya da yiyen bir hedef şansını iki katına çıkarır, o yüzden erken at. Kombinasyonları [yakalama hesaplayıcısında](/aniimo/capture) dene.

Helion mu Lunara mı seçmeliyim?

Bir Guardian seçtiğin ve diğerini daha sonra yakalayamadığın yaygın olarak bildiriliyor. Oyun dosyaları bu seçimi kaydetmiyor. [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) sayfasında karşılaştır ve beğendiğini seç.

Prismana ile Sparkling arasındaki fark nedir?

Prismana, Prismana Flow aracılığıyla ortaya çıkan ayrı bir formdur (25 tanesi vardır). Sparkling ise neredeyse her tür için bir yabani karşılaşmada 1/20.000 şansla çıkar; istisna 1/2.500 ile Sparkelf'tir. Bunlar birbirinden bağımsızdır, yani bir Prismana aynı zamanda Sparkling da olabilir. Bkz. [nadir formlar](/aniimo/rare-forms).

Aniimo'da kaç boss var?

Oyun dosyaları 20 boss listeler: 15. seviyeden 53-60 son oyun bölgesine kadar 17 Alpha boss ve 3 Omega boss (Tuckin, Sherro ve Infergon). [Boss'lar sayfası](/aniimo/bosses) her dövüşü ele alır.

Aniimo'da hangi element en güçlü?

Kesin olarak hiçbiri. Her element diğer ikisine veya üçüne 1,6× hasar verir ve bazılarınca 0,625× ile dirençle karşılanır. Karanlık'ın en çok süper etkili olduğu hedefler vardır (Çimen, Şimşek ve Işık). Takımının genelindeki kapsam, tek bir elementten daha önemlidir. Bkz. [elementler sayfası](/aniimo/elements).