Karanlığa Siper Ol Etkinlik
- Bölge
- Dikenli Sazlıklar
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Anladığım kadarıyla Brencis'e karşı mücadelemi çok yakından takip eden biri var. Bana benzersiz bir zırh setini nasıl üretebileceğimi ayrıntılarıyla açıklayan bir şema göndermiş.
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Dikenli Sazlıklar
- Zaman maliyeti
- 7 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Adımlar
- 17 adım, 3 tanesi haritada
Karanlığa Siper Ol Rehberi
Karanlığa Siper Ol görevinin 17 hedefinden 3 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Karanlığa Siper Ol nasıl başlatılır
- BaşlangıçDikenli Sazlıklar bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti7 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Karanlığa Siper Ol için gerekenler
Karanlığa Siper Ol, 4 eşya teslim etmenizi ister. Her biri kendi sayfasına bağlanır ve yanında bulunabileceği en iyi bilinen yer yazar.
- Cıva ŞişesiNerede bulunur: Svartrau Şehri
- Büyük Kertenkelenin Post KalıntısıKonum henüz doğrulanmadı
- İpek İpliklerKonum henüz doğrulanmadı
- Kayıp Azizin YadigârıKonum henüz doğrulanmadı
Karanlığa Siper Ol adım adım

Bir işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Gizemli adamla konuşGündüz ve Gece
Svartrau'dayken yanıma aniden bir adam yaklaştı. Acaba ne istiyor?
- Gizemli mektubu okuGündüz ve Gece
Kim olduğunu bilmediğim birinden bir mektup aldım. Ne hakkında acaba?
Haritada aranacak bölge - Uriash demirciyi ziyaret etGündüz ve Gece
Öğrendiklerim doğruysa Parlita'nın bir yerinde tek başına yaşayan bir uriash demirci varmış. Onu bulmam gerek.
Haritada arama alanı — işaret 2 - Uriash demirciyle konuşGündüz ve Gece
Öğrendiklerim doğruysa Parlita'nın bir yerinde tek başına yaşayan bir uriash demirci varmış. Onu bulmam gerek.
- Uriash demirciye dönGündüz ve Gece
Benim için zırhı dövebilecek yetide bir demirci buldum. Geriye bir tek yardım etmesi için onu ikna etmem kaldı.
- Uriash demirciye dön2 zaman birimiGündüz ve Gece
Sanırım ihtiyacım olan her şeyi buldum. Uriash demirciye dönme vakti.
- Ayini başlatGündüz ve Gece
Hazır olduğumda zırhı bana bağlayacak ayini başlatmam gerek.
- Uriash demirciyi savunGündüz ve Gece
Uriash demirci yaralanırsa ayine gölge düşer. Onu korumalıyım!
- Uriash demirciyle konuşGündüz ve Gece
Ayin sona erdi. Geriye yalnızca yeni zırhımın üreticisiyle konuşmak kaldı.
- Büyük bir kertenkelenin deri kalıntısını bulGündüz ve Gece
Deri kalıntısını kendi isteğiyle vermeyeceğine eminim ama böyle bir canavarı nereden bulabilirim?
- Bir şişe cıva bulGündüz ve Gece
Bildiğim kadarıyla bu nadir bulunan bir madde. Bundan bir şişe bulmak zor olabilir.
- Bir azize ait yadigâr bulGündüz ve Gece
Vadimizde birkaç azizimiz var ama onların yadigârlarını nerede bulabilirim?
- Tüm bileşenleri bulGündüz ve Gece
Zırhı üretmek için öncelikle listedeki tüm bileşenleri bulmalıyım. Belki gizemli mektuba iliştirilmiş ipuçları işime yarayabilir.
- Ayinden sağ çık3 zaman birimiGündüz ve Gece
Uriash demirci, zırhı bitirmek için kendisiyle birlikte özel bir ayin gerçekleştirmem gerektiğini söyledi.
- Bir tutam ipek iplik bulGündüz ve Gece
Herhangi bir terziden alabileceğim bir şey değil gibi.
- Zırh bileşenlerinin listesini okuGündüz ve Gece
Gizemli mektuba iliştirilmiş bir not daha vardı. Eşsiz bir zırh seti oluşturmak için gerekenleri içeriyor olmalı.
- Uriash demirciyi ziyaret et2 zaman birimiGündüz ve Gece
Kertenkele postu kalıntısı, cıva, ipek iplikler ve bir yadigâr... Sanırım her şeyi toplamışım. Artık şu uriash demirciden bana zırh dövmesini isteyebilirim.
Haritada arama alanı — işaret 2
Karanlığa Siper Ol ödülleri
Tamamlandığında
- Arabulucunun Gelişmiş Zırhı ×1
- Arabulucunun Gelişmiş Baldır Koruması ×1
- Arabulucunun Gelişmiş Kol Zırhı ×1
- Arabulucunun Gelişmiş Çizmeleri ×1
- 500 TP
Yol boyunca alınanlar
- Gizemli Mektup ×1
- Zırh Bileşenlerinin Listesi ×1
- Arabulucunun Kol Zırhı ×1
- Arabulucunun Baldır Koruması ×1
- Arabulucunun Zırhı ×1
- Arabulucunun Çizmeleri ×1
2 sonu göster — spoiler
Karanlığa Siper Ol görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Uriash demircinin yardımıyla benzersiz bir zırh seti elde etmeyi başardım.
Ödüller: Arabulucunun Gelişmiş Zırhı ×1, Arabulucunun Gelişmiş Baldır Koruması ×1, Arabulucunun Gelişmiş Kol Zırhı ×1, Arabulucunun Gelişmiş Çizmeleri ×1, 500 TP
- 2. sonBaşarısızlık
O kadar uğraşımın sonunda benzersiz zırh setini yaptırmayı başaramadım.
Karanlığa Siper Ol, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Karanlığa Siper Ol, Dikenli Sazlıklar civarında geçer. Karanlığa Siper Ol görevinde 17 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Karanlığa Siper Ol görevinin 3 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Karanlığa Siper Ol görevinin 2 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karanlığa Siper Ol SSS
Karanlığa Siper Ol nasıl tamamlanır?
Karanlığa Siper Ol görevinde 17 hedef var. "Gizemli adamla konuş" ile başlar, "Uriash demirciyi ziyaret et" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Karanlığa Siper Ol ne kadar sürer?
Karanlığa Siper Ol, 17 hedefi boyunca hikâye saatinden 7 zaman birimi harcar.
Karanlığa Siper Ol görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Karanlığa Siper Ol gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 7 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Karanlığa Siper Ol nasıl başlatılır?
Karanlığa Siper Ol, Dikenli Sazlıklar civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Karanlığa Siper Ol görevinin hedefleri nelerdir?
Karanlığa Siper Ol görevinde 17 hedef vardır: Gizemli adamla konuş, Gizemli mektubu oku, Uriash demirciyi ziyaret et, Uriash demirciyle konuş, Uriash demirciye dön, Uriash demirciye dön, Ayini başlat, Uriash demirciyi savun, Uriash demirciyle konuş, Büyük bir kertenkelenin deri kalıntısını bul, Bir şişe cıva bul, Bir azize ait yadigâr bul, Tüm bileşenleri bul, Ayinden sağ çık, Bir tutam ipek iplik bul, Zırh bileşenlerinin listesini oku, Uriash demirciyi ziyaret et. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Karanlığa Siper Ol hedefleri nerede geçiyor?
Karanlığa Siper Ol görevindeki 17 hedeften 3 tanesinin işaretli konumu var, Dikenli Sazlıklar ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Karanlığa Siper Ol için neye ihtiyacım var?
Karanlığa Siper Ol, Cıva Şişesi, Büyük Kertenkelenin Post Kalıntısı, İpek İplikler, Kayıp Azizin Yadigârı teslim etmenizi ister. Her eşyanın kendi sayfası nerede bulunacağını gösterir.
Karanlığa Siper Ol görevinin ödülleri neler?
Karanlığa Siper Ol tamamlandığında Arabulucunun Gelişmiş Zırhı ×1, Arabulucunun Gelişmiş Baldır Koruması ×1, Arabulucunun Gelişmiş Kol Zırhı ×1, Arabulucunun Gelişmiş Çizmeleri ×1, 500 TP kazandırır.
Karanlığa Siper Ol görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Karanlığa Siper Ol görevinin 2 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.
Karanlığa Siper Ol kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.