Ambrus'un Zindanları Etkinlik
- Bölge
- Dikenli Sazlıklar
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Ambrus'un askerleri, son derece iyi korunan bir dizi karakol kurmuşlar. Orada ne işler çevirdiklerini öğrenmem gerek.
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Dikenli Sazlıklar
- Zaman maliyeti
- 0 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Adımlar
- 1 adım, 1 tanesi haritada
Ambrus'un Zindanları Rehberi
Ambrus'un Zindanları görevinin 1 hedefinden 1 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Ambrus'un Zindanları nasıl başlatılır
- BaşlangıçDikenli Sazlıklar bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti0 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Ambrus'un Zindanları adım adım

3 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Daha fazla bilgi edinmek için Ambrus'un askerlerinin karakollarını inceleGündüz ve Gece
Bu kadar çok asker iyiye işaret olamaz. Daha yakından bakmalıyım.
Haritada aranacak bölge
2 sonu göster — spoiler
Ambrus'un Zindanları görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. sonBaşarısızlık
Ambrus'un askerleri, mahkûmların kanlarını son damlasına kadar akıtıp topluyor. Sonra da fıçılara dolduruyorlar... Bunun sona ermesi gerek.
- 2. son
Karakolları hiç araştırmadım. Araya başka işler girdi.
Ambrus'un Zindanları, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Ambrus'un Zindanları, Dikenli Sazlıklar civarında geçer. Ambrus'un Zindanları görevinde 1 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Ambrus'un Zindanları görevinin 1 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ambrus'un Zindanları görevinin 2 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ambrus'un Zindanları SSS
Ambrus'un Zindanları nasıl tamamlanır?
Ambrus'un Zindanları görevinde 1 hedef var. "Daha fazla bilgi edinmek için Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele" ile başlar, "Daha fazla bilgi edinmek için Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Ambrus'un Zindanları ne kadar sürer?
Ambrus'un Zindanları, 1 hedefi boyunca hikâye saatinden 0 zaman birimi harcar.
Ambrus'un Zindanları görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Ambrus'un Zindanları gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 0 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Ambrus'un Zindanları nasıl başlatılır?
Ambrus'un Zindanları, Dikenli Sazlıklar civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Ambrus'un Zindanları görevinin hedefleri nelerdir?
Ambrus'un Zindanları görevinde 1 hedef vardır: Daha fazla bilgi edinmek için Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Ambrus'un Zindanları hedefleri nerede geçiyor?
Ambrus'un Zindanları görevindeki 1 hedeften 1 tanesinin işaretli konumu var, Dikenli Sazlıklar ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Ambrus'un Zindanları görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Ambrus'un Zindanları görevinin 2 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.
Ambrus'un Zindanları kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.