Ambrus'un Mahzenleri Etkinlik
- Konum
- Maragir
- Bölge
- Maragir Kırları
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Ambrus'un askerleri, derebeyliğinin her bir köşesine karakol kurdular. İçeride ne saklıyorlar?
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Maragir
- Zaman maliyeti
- 0 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Adımlar
- 1 adım, 1 tanesi haritada
Ambrus'un Mahzenleri Rehberi
Ambrus'un Mahzenleri görevinin 1 hedefinden 1 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Ambrus'un Mahzenleri nasıl başlatılır
- BaşlangıçMaragir bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti0 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Ambrus'un Mahzenleri adım adım

- Ambrus'un askerlerinin karakollarını inceleGündüz ve Gece
Ambrus, derebeyliğinin dört bir köşesine iyi korunan karakollar kurdu. Belki de içeri bir göz atıp neler döndüğünü öğrenmeliyim.
Haritada işaretli
2 sonu göster — spoiler
Ambrus'un Mahzenleri görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Ambrus'un askerleri, ileride vrakhir efendileri içsin diye fıçılarca insan kanı depolamışlar. Bunun devam etmesine göz yumamam.
- 2. sonBaşarısızlık
Karakollarda ne sırlar gizlendiğini asla öğrenemedim.
Ambrus'un Mahzenleri, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Ambrus'un Mahzenleri, Maragir civarında geçer. Ambrus'un Mahzenleri görevinde 1 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Ambrus'un Mahzenleri görevinin 1 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ambrus'un Mahzenleri görevinin 2 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ambrus'un Mahzenleri SSS
Ambrus'un Mahzenleri nasıl tamamlanır?
Ambrus'un Mahzenleri görevinde 1 hedef var. "Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele" ile başlar, "Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Ambrus'un Mahzenleri ne kadar sürer?
Ambrus'un Mahzenleri, 1 hedefi boyunca hikâye saatinden 0 zaman birimi harcar.
Ambrus'un Mahzenleri görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Ambrus'un Mahzenleri gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 0 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Ambrus'un Mahzenleri nasıl başlatılır?
Ambrus'un Mahzenleri, Maragir civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Ambrus'un Mahzenleri görevinin hedefleri nelerdir?
Ambrus'un Mahzenleri görevinde 1 hedef vardır: Ambrus'un askerlerinin karakollarını incele. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Ambrus'un Mahzenleri hedefleri nerede geçiyor?
Ambrus'un Mahzenleri görevindeki 1 hedeften 1 tanesinin işaretli konumu var, Maragir Kırları ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Ambrus'un Mahzenleri görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Ambrus'un Mahzenleri görevinin 2 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.
Ambrus'un Mahzenleri kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.