Ambrus'un Zindanları: DolambaçlıEtkinlik

EtkinlikSaray etkinliği: AmbrusGündüzGeceKaçırılabilir
KonumMaragir
BölgeMaragir Kırları
KaçırılabilirEvet

Ambrus'un askerleri, mahkûmları tenhadaki zindanlara götürüyorlar. Faaliyetlerini engellemem iyi bir fikir olabilir.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı Rehberi

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin 4 hedefinden 3 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı nasıl başlatılır

  • BaşlangıçMaragir bölgesinde başlar.
  • Zaman maliyeti3 zaman birimi
  • Günün vaktiGündüz veya gece
  • KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı adım adım

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı hedeflerinin işaretlendiği The Blood of Dawnwalker dünya haritası
Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı için 3 işaretli konum, görev bölgesine yakınlaştırıldı

Bir işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.

  1. Karakolu inceleGündüz ve Gece

    Davet edilmeyi beklemiyorum. Yine de neyle karşı karşıya olduğuma bakabilirim. Dövüşe hazır olsam iyi ederim.

    Haritada aranacak bölge
  2. Başgardiyanın anahtarını alGündüz ve Gece

    Zindanın anahtarı, başgardiyanın üzerinde olmalı.

  3. Hücreleri açGündüz ve Gece

    Anahtarı kullanarak artık mahkûmları serbest bırakabilirim.

    Haritada işaretli
  4. Mahzeni incele3 zaman birimiGündüz ve Gece

    Bu kamp tuhaf bir şekilde boş. Herkes nerede? Şu mahzende olabilirler mi?

    Haritada işaretli

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı ödülleri

  • 325 TP
  • 1 yetenek puanı
4 sonu göster — spoiler

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.

  1. 1. son

    Ambrus'un zindanında esir alınmış firarileri serbest bıraktım. Umarım yakaladıkları bu ikinci şansı iyi değerlendirirler.

    Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı

  2. 2. son

    Ambrus'un zindanında esir alınmış firarileri serbest bıraktım. Bir vakitler Brencis'in rejimine hizmet etseler de şimdi ona karşılar. Umarım Sangora Vadisi'nde onların görüşlerini daha niceleri paylaşır.

    Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı

  3. 3. son

    Ambrus'un esir ettiği askerleri hücrelerinden çıkarmayacağım. Onları serbest bırakmak için yeteri kadar iyi bir neden göremedim.

    Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı

  4. 4. sonBaşarısızlık

    Orayı tamamen araştırmaya fırsatım olmadı. Brencis'le yüzleşme vakti.

    Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı, Maragir civarında geçer. Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinde 4 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin 3 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin 4 olası sonu vardır.

MetaBot Desktop

Dawnwalker rehberin, oyunun içinde

Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı SSS

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı nasıl tamamlanır?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinde 4 hedef var. "Karakolu incele" ile başlar, "Mahzeni incele" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı ne kadar sürer?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı, 4 hedefi boyunca hikâye saatinden 3 zaman birimi harcar.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı her iki sürüme de sahip. Gündüz sürümü 3 zaman birimi, gece sürümü 3 zaman birimi tutar; adımlar, seçimler ve ödüller farklıdır, bu yüzden yukarıdaki iki bölümü karşılaştırın.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı nasıl başlatılır?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı, Maragir civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin hedefleri nelerdir?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinde 4 hedef vardır: Karakolu incele, Başgardiyanın anahtarını al, Hücreleri aç, Mahzeni incele. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı hedefleri nerede geçiyor?

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevindeki 4 hedeften 3 tanesinin işaretli konumu var, Maragir Kırları ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin ödülleri neler?

Tüm sürümlerinde Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı şunları ödüllendirir: 325 TP, 1 yetenek puanı.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin kaç sonu var?

Oyun dosyalarına göre Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı görevinin 4 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.

Ambrus'un Zindanları: Dolambaçlı kaçırılabilir mi?

Kaçırılabilir: Evet. Yukarıdaki her sürümün erişilebilirlik penceresini kontrol edin.