Kadim Daire: Maragir Kırları Etkinlik
- Bölge
- Maragir Kırları
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Harabeye dönmüş bir kadim daire buldum. Ne tür sırlar barındırdığını merak ediyorum...
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Maragir Kırları
- Zaman maliyeti
- 0 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz
- Ödül
- 250 TP
- Adımlar
- 2 adım, 2 tanesi haritada
Kadim Daire: Maragir Kırları Rehberi
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 hedefinden 2 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl başlatılır
- BaşlangıçMaragir Kırları bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti0 zaman birimi
- Günün vaktiYalnızca Gündüz
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Kadim Daire: Maragir Kırları adım adım

- Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başlaGündüz
Kadim dairede istirahat eden büyüyü uyandırmak için sunağın yakınında Astral Birlik büyüsünü kullanmalıyım.
Haritada işaretli - İmtihandan sağ çıkGündüz
Büyüyü kullanmamla birlikte beni ya test etmek ya da cezalandırmak için dairenin muhafızları ortaya çıktı. Nedenleri ne olursa olsun onları alt etmeliyim.
Haritada işaretli — işaret 1
Gündüz Kadim Daire: Maragir Kırları, Gündüz sırasında geçer.
Kadim Daire: Maragir Kırları ödülleri
Tamamlandığında
- 250 TP
- 1 yetenek puanı
2 sonu göster — spoiler
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Kadim dairede uykuya yatmış büyüyü uyandırdım ve büyünün gücünü gücüme kattım.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
- 2. son
En nihayetinde bu harabelerle uğraşmamaya karar verdim.
Kadim Daire: Maragir Kırları, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında geçer. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kadim Daire: Maragir Kırları SSS
Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl tamamlanır?
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef var. "Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla" ile başlar, "İmtihandan sağ çık" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Kadim Daire: Maragir Kırları ne kadar sürer?
Kadim Daire: Maragir Kırları, 2 hedefi boyunca hikâye saatinden 0 zaman birimi harcar.
Kadim Daire: Maragir Kırları görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Kadim Daire: Maragir Kırları yalnızca Gündüz erişilebilir.
Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl başlatılır?
Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin hedefleri nelerdir?
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır: Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla, İmtihandan sağ çık. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Kadim Daire: Maragir Kırları hedefleri nerede geçiyor?
Kadim Daire: Maragir Kırları görevindeki 2 hedeften 2 tanesinin işaretli konumu var, Maragir Kırları ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin ödülleri neler?
Kadim Daire: Maragir Kırları tamamlandığında 250 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 sonu var; bunların 0 tanesi başarısızlık.
Kadim Daire: Maragir Kırları kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.