Kadim Daire: Maragir Kırları Etkinlik

EtkinlikGündüzKaçırılabilir
Bölge
Maragir Kırları
Kaçırılabilir
Evet

Harabeye dönmüş bir kadim daire buldum. Ne tür sırlar barındırdığını merak ediyorum...

Tür
Etkinlik
Zaman maliyeti
0 zaman birimi
Günün vakti
Gündüz
Ödül
250 TP
Adımlar
2 adım, 2 tanesi haritada

Kadim Daire: Maragir Kırları Rehberi

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 hedefinden 2 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.

Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl başlatılır

  • BaşlangıçMaragir Kırları bölgesinde başlar.
  • Zaman maliyeti0 zaman birimi
  • Günün vaktiYalnızca Gündüz
  • KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.

Kadim Daire: Maragir Kırları adım adım

Kadim Daire: Maragir Kırları hedeflerinin işaretlendiği The Blood of Dawnwalker dünya haritası
Kadim Daire: Maragir Kırları için 2 işaretli konum, görev bölgesine yakınlaştırıldıHaritayı taşımak için sürükleyin; yakınlaştırmak için kaydırın, iki parmakla sıkıştırın veya düğmeleri kullanın.
  1. Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başlaGündüz

    Kadim dairede istirahat eden büyüyü uyandırmak için sunağın yakınında Astral Birlik büyüsünü kullanmalıyım.

    Haritada işaretli
  2. İmtihandan sağ çıkGündüz

    Büyüyü kullanmamla birlikte beni ya test etmek ya da cezalandırmak için dairenin muhafızları ortaya çıktı. Nedenleri ne olursa olsun onları alt etmeliyim.

    Haritada işaretli — işaret 1

Gündüz Kadim Daire: Maragir Kırları, Gündüz sırasında geçer.

Kadim Daire: Maragir Kırları ödülleri

Tamamlandığında

  • 250 TP
  • 1 yetenek puanı
2 sonu göster — spoiler

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.

  1. 1. son

    Kadim dairede uykuya yatmış büyüyü uyandırdım ve büyünün gücünü gücüme kattım.

    Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı

  2. 2. son

    En nihayetinde bu harabelerle uğraşmamaya karar verdim.

Kadim Daire: Maragir Kırları, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında geçer. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 olası sonu vardır.

MetaBot Desktop

Dawnwalker rehberin, oyunun içinde

Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kadim Daire: Maragir Kırları SSS

Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl tamamlanır?

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef var. "Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla" ile başlar, "İmtihandan sağ çık" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.

Kadim Daire: Maragir Kırları ne kadar sürer?

Kadim Daire: Maragir Kırları, 2 hedefi boyunca hikâye saatinden 0 zaman birimi harcar.

Kadim Daire: Maragir Kırları görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?

Kadim Daire: Maragir Kırları yalnızca Gündüz erişilebilir.

Kadim Daire: Maragir Kırları nasıl başlatılır?

Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin hedefleri nelerdir?

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır: Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla, İmtihandan sağ çık. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.

Kadim Daire: Maragir Kırları hedefleri nerede geçiyor?

Kadim Daire: Maragir Kırları görevindeki 2 hedeften 2 tanesinin işaretli konumu var, Maragir Kırları ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin ödülleri neler?

Kadim Daire: Maragir Kırları tamamlandığında 250 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.

Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin kaç sonu var?

Oyun dosyalarına göre Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 sonu var; bunların 0 tanesi başarısızlık.

Kadim Daire: Maragir Kırları kaçırılabilir mi?

Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.