Harabeye dönmüş bir kadim daire buldum. Ne tür sırlar barındırdığını merak ediyorum...
Oyunda doğrulandıVeri sürümü: patch2-256181Kadim dairede istirahat eden büyüyü uyandırmak için sunağın yakınında Astral Birlik büyüsünü kullanmalıyım.
Büyüyü kullanmamla birlikte beni ya test etmek ya da cezalandırmak için dairenin muhafızları ortaya çıktı. Nedenleri ne olursa olsun onları alt etmeliyim.
Gündüz Kadim Daire: Maragir Kırları, Gündüz sırasında geçer.
Kadim Daire: Maragir Kırları, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında geçer. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Gündüz sürümü 0 zaman birimi tutar, 2 adımı ve 0 seçimi vardır. Kadim Daire: Maragir Kırları görevinin 2 olası sonu vardır.
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kadim Daire: Maragir Kırları yalnızca Gündüz erişilebilir.
Kadim Daire: Maragir Kırları, Maragir Kırları civarında Henüz doğrulanmadı ile başlar.
Kadim Daire: Maragir Kırları görevinde 2 hedef vardır: Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla, İmtihandan sağ çık. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Tüm sürümlerinde Kadim Daire: Maragir Kırları şunları ödüllendirir: 250 TP, 1 yetenek puanı.
Kaçırılabilir: Evet. Yukarıdaki her sürümün erişilebilirlik penceresini kontrol edin.