Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik Etkinlik
- Bölge
- Azize Tyna Koruluğu
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Ambrus'un askerleri, mahkûmları tenhadaki zindanlara götürüyorlar. Faaliyetlerini engellemem iyi bir fikir olabilir.
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Azize Tyna Koruluğu
- Zaman maliyeti
- 3 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Ödül
- 250 TP
- Adımlar
- 9 adım, 6 tanesi haritada
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik Rehberi
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin 9 hedefinden 6 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 1 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik nasıl başlatılır
- BaşlangıçAzize Tyna Koruluğu bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti3 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik adım adım

Bir işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Karakolu inceleGündüz ve Gece
Davet edilmeyi beklemiyorum. Yine de neyle karşı karşıya olduğuma bakabilirim. Dövüşe hazır olsam iyi ederim.
Haritada işaretli - Gardiyanı bul ve anahtarını alGündüz ve Gece
Bana anahtar gerek. Anahtar gardiyanın üzerinde olmalı.
- Kampı inceleİsteğe bağlıGündüz ve Gece
Hangi hikâyenin doğru olduğunu anlamak için kampta ipucu aramalıyım.
Haritada işaretli — işaret 1 - Hücreleri aç ve mahkûmları serbest bırakGündüz ve Gece
Hücrelerin anahtarını buldum. Mahkûmları serbest bırakabilirim.
Haritada işaretli — işaret 1 - Adamın akıbetine karar ver3 zaman birimiGündüz ve Gece
İhanetle suçlanan adamın akıbetine karar vermek bana düşüyor.
- Bir gün bekleGündüz ve Gece
Ortalığın sakinleşmesi için biraz beklesem iyi olacak.
- Oduncuların kampını ziyaret etGündüz ve Gece
Serbest kalan oduncular, haritama kamplarının yerini işaretlediler. Onları ziyaret etsem iyi olacak.
Haritada aranacak bölge - Neler olduğunu öğrenGündüz ve Gece
Oduncuların kampında bir şeyler olmuş. Alanı incelemeliyim.
Haritada arama alanı — işaret 7 - Mahkûmları serbest bırakGündüz ve Gece
Esir alınıp hücreye atılan insanları serbest bırakabilirim.
Haritada işaretli — işaret 1
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik ödülleri
Tamamlandığında
- 250 TP
- 1 yetenek puanı
4 sonu göster — spoiler
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Ambrus'un mahkûmlarının büyük bir kısmını serbest bıraktım. Fakat aralarından birinin cezasını hak ettiğini düşündüğüm için olayların akışını değiştirmemeye karar verdim.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
- 2. son
Ambrus'un mahkûmlarının tamamını serbest bırakmaya karar verdim. Belki hata yapmışımdır ve bazıları cezalarını hak etmişlerdir. Fakat bunun yargısını vermek bana düşmez.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
- 3. sonBaşarısızlık
Kontrolümü kaybettim ve Ambrus'un zindandaki tüm mahkûmlarını katlettim. Siktir.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
- 4. son
Uğraşamadım. Brencis bekliyor.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik, Azize Tyna Koruluğu civarında geçer. Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinde 9 hedef vardır, 1 tanesi isteğe bağlıdır. Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin 6 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin 4 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik SSS
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik nasıl tamamlanır?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinde 9 hedef var. "Karakolu incele" ile başlar, "Mahkûmları serbest bırak" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik ne kadar sürer?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik, 9 hedefi boyunca hikâye saatinden 3 zaman birimi harcar.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 3 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik nasıl başlatılır?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik, Azize Tyna Koruluğu civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin hedefleri nelerdir?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinde 9 hedef vardır: Karakolu incele, Gardiyanı bul ve anahtarını al, Kampı incele, Hücreleri aç ve mahkûmları serbest bırak, Adamın akıbetine karar ver, Bir gün bekle, Oduncuların kampını ziyaret et, Neler olduğunu öğren, Mahkûmları serbest bırak. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik hedefleri nerede geçiyor?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevindeki 9 hedeften 6 tanesinin işaretli konumu var, Azize Tyna Koruluğu ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin ödülleri neler?
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik tamamlandığında 250 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik görevinin 4 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.
Ambrus'un Zindanları: Astığı Astık, Kestiği Kestik kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.