Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi Etkinlik
- Bölge
- Dikenli Sazlıklar
- Kaçırılabilir
- Evet
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Ambrus'un askerleri, fıçılarca kan nakletmekle meşguller. Nakliyatın istikametine asla varamamasını sağlayabilirim.
- Tür
- Etkinlik
- Başlangıç
- Dikenli Sazlıklar
- Zaman maliyeti
- 3 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Ödül
- Kobolt Kanı
- Adımlar
- 2 adım, 2 tanesi haritada
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi Rehberi
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin 2 hedefinden 2 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi nasıl başlatılır
- BaşlangıçDikenli Sazlıklar bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti3 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi adım adım
1·2- Muhafızları alt etGündüz ve Gece
Ambrus'un kan fıçılarını koruyan askerleri öldürmem gerek.
Haritada işaretli - Fıçılara göz at3 zaman birimiGündüz ve Gece
Fıçıların Ambrus'un eline asla geçmeyeceğinden emin olmalıyım.
Haritada işaretli — işaret 1
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi ödülleri
Tamamlandığında
- Kobolt Kanı ×1
- 250 TP
- 1 yetenek puanı
4 sonu göster — spoiler
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Kan fıçılarını yok etmeye koyulurken bir tanesinin içinde bir adam bulmayı kesinlikle beklemiyordum. Azatlılara katılmak niyetindeymiş. Ben de hedefinden şaşmaması hususunda onu cesaretlendirdim. Onun gibi insanlara ihtiyacımız var.
Ödüller: Kobolt Kanı ×1, 250 TP, 1 yetenek puanı
- 2. son
Kan fıçılarını yok etmeye koyulurken bir tanesinin içinde bir adam bulmayı kesinlikle beklemiyordum. Azatlılara katılmak niyetindeymiş. Ben de onu hedefinden vazgeçirmeye çalıştım. İnsanların hayatlarını böylesine tehlikeye atmalarına hiç gerek yok.
Ödüller: Kobolt Kanı ×1, 250 TP, 1 yetenek puanı
- 3. son
Kan fıçılarını yok etmeye koyulurken bir tanesinin içinde bir adam bulmayı kesinlikle beklemiyordum. Azatlılara katılmak niyetindeymiş. Ne yazık ki bu hayalini asla gerçekleştiremeyecek çünkü onu öldürdüm.
Ödüller: Kobolt Kanı ×1, 250 TP, 1 yetenek puanı
- 4. sonBaşarısızlık
Askerleri boş verip efendileri Brencis'in peşine düşmeye karar verdim.
Ödüller: Kobolt Kanı ×1, 250 TP, 1 yetenek puanı
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevini hedef hedef takip et
İlerledikçe hedefleri işaretle; MetaBot Desktop her ana ve yan görevde nerede kaldığını hatırlar, her hedef de Vale Sangora haritasında sabitlenir.
- Hedefleri işaretle, ilerleme kaydedilir
- Çözüm adımları ve ödüller
- Hedefler haritada sabitli

Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Etkinlik. Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi, Dikenli Sazlıklar civarında geçer. Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinde 2 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin 2 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin 4 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi SSS
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi nasıl tamamlanır?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinde 2 hedef var. "Muhafızları alt et" ile başlar, "Fıçılara göz at" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi ne kadar sürer?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi, 2 hedefi boyunca hikâye saatinden 3 zaman birimi harcar.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 3 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi nasıl başlatılır?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi, Dikenli Sazlıklar civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin hedefleri nelerdir?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinde 2 hedef vardır: Muhafızları alt et, Fıçılara göz at. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi hedefleri nerede geçiyor?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevindeki 2 hedeften 2 tanesinin işaretli konumu var, Dikenli Sazlıklar ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin ödülleri neler?
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi tamamlandığında Kobolt Kanı ×1, 250 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi görevinin 4 sonu var; bunların 1 tanesi başarısızlık.
Ambrus'un Nakliyatları: Yol Kenarı Sürprizi kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.