Dağın Ezgisi Ana görev · 1. Perde
- Bölge
- Kayadibi
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Uriash köyünün nerede olduğunu ve oraya nasıl ulaşacağımızı biliyoruz. Köyün yolunu tutup Büyük Ana'ya Brencis'in efendisi Isbrand'ın nerede olduğunu sormalıyız. Knez'in zayıf noktalarını biliyor olabilir. Saldırıya geçtiğimizde bu zayıflıkları bilmek işe yarayabilir.
- Tür
- Ana görev · 1. Perde
- Başlangıç
- Kayadibi
- Zaman maliyeti
- 8 zaman birimi
- Günün vakti
- Gece
- Ödül
- 1000 TP
- Adımlar
- 22 adım, 7 tanesi haritada
Dağın Ezgisi Rehberi
Dağın Ezgisi görevinin 22 hedefinden 7 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Dağın Ezgisi nasıl başlatılır
- BaşlangıçKayadibi bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti8 zaman birimi
- Günün vaktiYalnızca Gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Dağın Ezgisi adım adım

7 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Isbrand'ın nerede olduğunu öğren4 zaman birimiGündüz ve Gece
Sıradaki hedefimiz uriash köyü. Uriash Büyük Anası'yla konuşup Isbrand'ın nerede olduğunu öğrenmeliyiz.
Haritada işaretli — işaret 5 - Gece vakti Lacra'yla Taç Kayası yakınında buluşZamana duyarlıGece
Gece çöktükten sonra Lacra'yla Taç Kayası yakınında buluşmayı kabul ettim. Oradan uriash köyüne yol uzun değil.
Haritada işaretli - Lacra'yla birlikte avlanGece
Lacra, dağa çıkmadan önce beslenmeyi önerdi. Sığınağından çok da uzakta olmayan yalnız bir adam görmüş. Mükemmel bir kurban.
- Kurbanla beslenGece
Avımızı bulduk. Ziyafet vakti.
- Lacra'yla rüzgâr çanlarını takip ederek dağa tırmanGece
Nereye gideceğimizi biliyoruz. Uriash köyü dağın tepesinde, yolu da rehber olması için rüzgâr çanlarıyla dolu.
Haritada işaretli — işaret 6 - Rüzgâr çanlarını takip ederek dağa tırmanGündüz ve Gece
Geç kaldım ve Lacra'yı etrafta göremedim. Benden önce gitmiş olabilir. Ama nereye gideceğimi biliyorum. Uriash köyü dağın tepesinde, yolu da rehber olması için rüzgâr çanlarıyla dolu.
Haritada işaretli — işaret 5 - Rüzgâr çanını bulGündüz ve Gece
Dağ yolunda rüzgârla birlikte bir şey çınlıyor. Rüzgâr çanı olabilir mi? Merak ettim. Acaba ses nereden geliyor?
- Rüzgâr çanlarını takip etGündüz ve Gece
Köyün yönünü göstermesi için uriash'ların yerleştirdikleri rüzgâr çanlarını duyabiliyoruz. Sesleri takip etsek iyi olacak.
- Dövüşü kazanGece
Uriash muhafızın meydan okumasını kabul ettim. Kazanırsam köye girmemize izin verecek.
- Büyük Ana'yı takip etGece
Uriash Büyük Anası, Isbrand'ın başına ne geldiğini anlatmayı kabul etti. Kulübesine kadar ona eşlik etmeliyiz.
- Muhafızları alt etGece
Uriash'larla konuşmak hiçbir yere varmayacak. Lacra, Büyük Ana'nın icabına bakmaya gitti. Ben de muhafızlarla ilgileneceğim. Sonra da Isbrand'ı bulacağız.
Haritada aranacak bölge - Lacra'yı bulGece
Lacra'yı bulmalıyım. Uriash köyünde olması gerek.
- Uriash'ları alt etGece
Köylerini savunuyorlar, girmemizi engellemeye çalışıyorlar. Fakat başaramayacaklar. Tüm bunlara son verme vakti.
Haritada arama alanı — işaret 11 - Lacra'nın yanına gitGece
Güzel. Bu iş de bitti. Lacra'yı artık bulabilirim. Köyün içinde olsa gerek. Bakalım Büyük Ana'ya ulaşmış mı.
- Uriash Büyük Anası'nı alt etGece
Büyük Ana'yı bulduk ama bizimle konuşmuyor... Tabii ona konuşmaktan başka çare bırakmazsak iş değişir.
- Uriash Büyük Anası'yla konuşGündüz ve Gece
Uriash Büyük Anası'nın yanına uğrayıp söyleyeceklerini dinlesem iyi olur. Isbrand'ın yerini biliyor.
- Lacra'yla konuşZamana duyarlıGece
Mağaralara inmeden önce ihtiyacım olan her şeyi almam gerek. Hazır olunca da Lacra'yla konuşmalıyım.
Haritada işaretli - Isbrand'ı aramak için Lacra'yla konuşGece
Lacra, tüm uriash'ları katletti. Ben de onunla bağımı koparmak istedim... fakat belki de böyle hoşnutsuzlukları sineye çekip hiçbir müttefike sırtımı dönmemem gerekiyordur. Brencis'e ulaşmak, prensip meselesinden daha önemli olabilir.
- İnmeye hazır olduğunda Lacra'yla konuşGece
Lacra, mağaraya inmeden önce hazırlanmam için beni bekleyecek. Gitmeye hazır olduğumda onu bulmalıyım.
- Tekrar birlikte çalışmak için Lacra'yla konuşGece
Lacra'ya kendi yolumdan gideceğimi söyledim ama hata yapmış olabilirim. Benim tarafımda olmasını istiyorsam onu hâlâ yakalayabilirim.
- Lacra'yı alt et4 zaman birimiGündüz ve Gece
Lacra, uriash'ları acımasızca katletti. Bunun yanına kâr kalmasına göz yumamam.
- Büyük Ana'ya Lacra'yı sorGündüz ve Gece
Uriash köyüne girdik ama Lacra gözden kayboldu. Nereye gittiğine dair hiçbir fikrim yok. Belki Büyük Ana'nın bilgisi vardır.
Dağın Ezgisi ödülleri
Tamamlandığında
- 1000 TP
- 1 yetenek puanı
6 sonu göster — spoiler
Dağın Ezgisi görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Lacra uriash'ları katletti. Ben de yapmam gerekeni yaptım.
Ödüller: 1000 TP, 1 yetenek puanı
- 2. son
Büyük Ana'nın söylediğine göre Lacra beni Isbrand'ın bulunduğu mağaralarda bekliyormuş.
Ödüller: 150 TP
- 3. son
Büyük Ana bize Isbrand'ı köyün yakınındaki mağaralarda bulabileceğimizi söyledi.
Ödüller: 150 TP
- 4. son
Nahoştu ama Isbrand'ın nerede olduğuna dair bilgi edindik. Uriash köyünün yakınındaki mağaralardaymış.
Ödüller: 150 TP
- 5. sonBaşarısızlık
Lacra'yla daha fazla iş birliği yapmayacağım. Brencis'e kendi başıma ulaşırım. Bu uğurda ruhumu satmaya değmez.
Ödüller: 1000 TP, 1 yetenek puanı
- 6. sonBaşarısızlık
Uriash'larla uğraşmak fazla sıkıntı çıkaracaktı. Onlarla vakit harcamamaya karar verdim. Bunun yerine başka bir yol bulup Brencis'i alt edebilirim.
Dağın Ezgisi, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Ana görev. Dağın Ezgisi, ana hikâyenin 1. Perde bölümüne aittir. Dağın Ezgisi, Kayadibi civarında geçer. Dağın Ezgisi görevinde 22 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Dağın Ezgisi görevinin 7 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Dağın Ezgisi görevinin 6 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dağın Ezgisi SSS
Dağın Ezgisi nasıl tamamlanır?
Dağın Ezgisi görevinde 22 hedef var. "Isbrand'ın nerede olduğunu öğren" ile başlar, "Büyük Ana'ya Lacra'yı sor" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Dağın Ezgisi ne kadar sürer?
Dağın Ezgisi, 22 hedefi boyunca hikâye saatinden 8 zaman birimi harcar.
Dağın Ezgisi görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Dağın Ezgisi yalnızca Gece erişilebilir.
Dağın Ezgisi nasıl başlatılır?
Dağın Ezgisi, Kayadibi civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Dağın Ezgisi görevinin hedefleri nelerdir?
Dağın Ezgisi görevinde 22 hedef vardır: Isbrand'ın nerede olduğunu öğren, Gece vakti Lacra'yla Taç Kayası yakınında buluş, Lacra'yla birlikte avlan, Kurbanla beslen, Lacra'yla rüzgâr çanlarını takip ederek dağa tırman, Rüzgâr çanlarını takip ederek dağa tırman, Rüzgâr çanını bul, Rüzgâr çanlarını takip et, Dövüşü kazan, Büyük Ana'yı takip et, Muhafızları alt et, Lacra'yı bul, Uriash'ları alt et, Lacra'nın yanına git, Uriash Büyük Anası'nı alt et, Uriash Büyük Anası'yla konuş, Lacra'yla konuş, Isbrand'ı aramak için Lacra'yla konuş, İnmeye hazır olduğunda Lacra'yla konuş, Tekrar birlikte çalışmak için Lacra'yla konuş, Lacra'yı alt et, Büyük Ana'ya Lacra'yı sor. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Dağın Ezgisi hedefleri nerede geçiyor?
Dağın Ezgisi görevindeki 22 hedeften 7 tanesinin işaretli konumu var, Kayadibi ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Dağın Ezgisi görevinin ödülleri neler?
Dağın Ezgisi tamamlandığında 1000 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Dağın Ezgisi görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Dağın Ezgisi görevinin 6 sonu var; bunların 2 tanesi başarısızlık.
Dağın Ezgisi kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.