Ölülere Can Veren Ana görev · 1. Perde

Ana görev1. PerdeGündüzGeceKaçırılabilir
Konum
Altenmarkt
Bölge
Svartrau Şehri
Kaçırılabilir
Evet

Bu taş muhafız... Birisi onu Brencis için üretmiş olmalı. Kimin ürettiğini öğrenmeliyiz.

Tür
Ana görev · 1. Perde
Başlangıç
Altenmarkt
Zaman maliyeti
7 zaman birimi
Günün vakti
Gündüz veya gece
Ödül
75 TP
Adımlar
22 adım, 14 tanesi haritada

Ölülere Can Veren, Balaban ile bir soruşturmadır: Neustadt'ta Mevasser'i gündüz gör, Silas'ın atölyesinin nerede olduğunu öğrenmek için tahta baskıyı oku, Altenmarkt'ta biri sana taş kemerin yanındaki evi gösterene kadar sor ve o evin bacasından aşağıdaki harabelere in. Verilecek bir karar yok: sen vardığında kitap çoktan Aurelius'un eline geçmiştir ve görev Balaban'i kurtarıp dışarı çıkardığında biter.

Ölülere Can Veren Rehberi

Ölülere Can Veren görevinin 22 hedefinden 14 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.

Ölülere Can Veren nasıl başlatılır

  • BaşlangıçAltenmarkt bölgesinde başlar.
  • Zaman maliyeti7 zaman birimi
  • Günün vaktiGündüz veya gece
  • KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.

Ölülere Can Veren adım adım

Ölülere Can Veren hedeflerinin işaretlendiği The Blood of Dawnwalker dünya haritası
Ölülere Can Veren için 7 işaretli konum, görev bölgesine yakınlaştırıldıHaritayı taşımak için sürükleyin; yakınlaştırmak için kaydırın, iki parmakla sıkıştırın veya düğmeleri kullanın.

5 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.

  1. Balaban'ı takip et1 zaman birimiGündüz ve Gece

    Balaban, tuhaf yazının şifresini çözmemize yardımcı olabilecek birini tanıyor. Fakat önce Neustadt'a gitmeliyiz.

  2. Neustadt'ta Balaban'la buluş1 zaman birimiGündüz ve Gece

    Balaban, tuhaf yazının şifresini çözmemize yardımcı olabilecek birini tanıyor olabilir. Fakat önce Neustadt'ın yolunu tutmalıyım. Bir de tabii ki gündüz vakti gitmem gerek.

    Burada mı takıldın? Neustadt buluşması gündüz

    Günlük açık: Balaban'in Neustadt'taki bağlantısıyla gündüz görüşülür. Geceyse bekle.

  3. Balaban ve Mevasser'i takip etGündüz ve Gece

    Çok da sıcak bir karşılama olduğu söylenemez. Mevasser öfkeyle çekip gitti. Balaban da bize yardım etmesi için hâlâ onu ikna etmeye çalışıyor. Peşlerine düşmeliyim.

  4. Ahşap baskıyı inceleGündüz ve Gece

    En nihayetinde Mevasser bize yardım etmeyi kabul etti ve Silas ile atölyesinin ahşap baskısını gösterdi. Belki atölyeyi bulmamıza yardımcı olur.

  5. Balaban'la birlikte Altenmarkt'a gitGündüz ve Gece

    Ahşap baskıya bakılırsa Silas'ın atölyesi Altenmarkt'taymış. Bir an önce atölyeyi bulmamız gerek.

  6. Altenmarkt'ta Balaban'la buluş1 zaman birimiGündüz ve Gece

    Ahşap baskıya bakılırsa Silas'ın atölyesi Altenmarkt'taymış. Bir an önce Balaban'la buluşup atölyeyi bulmamız gerek.

  7. Şehir halkına Silas'ı sorGündüz ve Gece

    Silas'ın atölyesinin bulunduğu sokağı bulduk fakat tam olarak hangi binayı aradığımızı hâlâ bilmiyoruz. Etrafa sorsak iyi olacak.

    Haritada arama alanı — işaret 8
    Burada mı takıldın? Silas'ın evini bulmak

    Tahta baskı yalnızca mahalleyi verir. Altenmarkt'taki halka sor: yaşlı bir kadın (8. adım) ve tüccar Henrik (22. adım) aynı yeri gösterir; taş kemerin yanındaki ev.

  8. Taş kemerin oradaki evi bulGündüz ve Gece

    Yaşlı bir kadın, bizi bir vakitler Silas'a ait olabilecek bir eve yönlendirdi. Balaban'la birlikte eve göz atmalıyız.

    Haritada işaretli
  9. Evin içini araGündüz ve Gece

    Tanıma uyan eve girdik. Silas'ın burada yaşadığından hâlâ emin değilim. Bu yüzden evi köşe bucak aramamız gerek.

    Haritada işaretli — işaret 8
  10. Bacayı inceleGündüz ve Gece

    Burada göze batan tek şey baca. Ona yakından baksam iyi olacak.

    Haritada işaretli — işaret 8
    Burada mı takıldın? Evde başka hiçbir şeyin önemi yok

    Bacayı incele (10. adım), sonra yanındaki döşeme tahtalarını (11. adım): bodruma inen kapağı gizlerler (12. adım). Bodrumdan devam yolu, bir geçidi gizleyen kitaplıktır (14. adım) ve harabeler aşağıdadır.

  11. Bacanın yakınındaki zemini inceleGündüz ve Gece

    Bacanın yakınındaki zeminin tahtaları, diğerlerinden farklı görünüyor. Belki onları hareket ettirebilirim.

    Haritada işaretli — işaret 8
  12. Bodruma girGündüz ve Gece

    Zemin tahtalarının altında bir kapak buldum. Tahminimce bodrum girişi bu kapağın altında.

    Haritada işaretli — işaret 8
  13. Bodrumu araGündüz ve Gece

    Bodrumda çok fazla şey yok gibi görünüyor ama belki de... Silas burada bir şeyler saklamıştır.

    Haritada işaretli — işaret 8
  14. Geçidin nereye çıktığına bakGündüz ve Gece

    Bir kitaplığın arkasında gizli bir geçit bulduk. Yerin daha da altına gidiyor.

  15. Harabeleri araGündüz ve Gece

    Kadim harabeler, hem de Svartrau'nun tam altında! Silas'ın iğrenç deneylerini gerçekleştirdiği yer burası olmalı.

    Haritada işaretli — işaret 8
  16. Laboratuvarı araGündüz ve Gece

    Kesinlikle doğru yerdeyiz. Burası Silas'ın atölyesi... Daha doğrusu laboratuvarıymış. Fakat birileri bizden önce davranmış gibi görünüyor. Acaba onlar da Silas'ın araştırma notlarını mı arıyorlarmış?

    Haritada aranacak bölge
  17. Harabelerin derinliklerini araGündüz ve Gece

    Hırsızlar, Silas'ın kitabının bir sayfasını düşürmüşler. Belki de onları hâlâ yakalayabiliriz. En kötü ihtimalle geri kalanını nereye götürdüklerini öğreniriz.

  18. Cesedi inceleGündüz ve Gece

    Bir şey bu adamı katletmiş. Cesedinde hâlâ ipuçları saklı olabilir. Hatta çalıntı kitabı bile bulabilirim.

    Haritada işaretli
  19. Balaban'ı kurtarGündüz ve Gece

    Bir tür canavar, Balaban'ı harabelerin derinliklerine sürükledi. Onu kurtarmalıyım!

    Haritada arama alanı — işaret 18
    Burada mı takıldın? Balaban'i kurtarmak

    Senden önce biri laboratuvara girip Silas'ın kitabını almış; düşürdükleri sayfa (17. adım) kalan tek şey. Cesetten (18. adım) sonra bir şey Balaban'i daha derine sürükler: takip et, öldür, sonra yaralı Balaban'i yüzeye çıkar (20. adım).

  20. Balaban'ı harabelerden çıkarGündüz ve Gece

    Canavarı alt ettim ama Balaban yaralandı. Harabelerden sağ salim çıkmasına yardımcı olmalıyım.

    Haritada aranacak bölge
  21. Silas'ın notlarını ara4 zaman birimiGündüz ve Gece

    Mevasser, Silas adındaki efsanevi bir simyacının ilk taş muhafızların mucidi olabileceğini söyledi. Silas'ın notları bu gizeme ışık tutabilir.

    Haritada arama alanı — işaret 16
  22. Taş kemerin yakınlarındaki sarı evi bulGündüz ve Gece

    Altenmarkt'ta yaşayan tüccar Henrik, bizi bir vakitler Silas'a ait olabilecek bir eve yönlendirdi. Balaban'la birlikte eve göz atmalıyız.

    Haritada işaretli — işaret 8

Ölülere Can Veren ödülleri

Tamamlandığında

  • 75 TP
3 sonu göster — spoiler

Ölülere Can Veren görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.

Hangi sonu alırsın ve nasıl

Dallanma yok: bir başarı, iki başarısızlık. Laboratuvara vardığında Silas'ın kitabı çoktan Aurelius'un elindedir; İpler Kimin Elinde? buradan devam eder.

  1. 1. son

    Efsane doğruymuş! Silas, gerçekten de taş muhafızların nasıl yaratıldıklarını yazmış. Şimdiyse bu kitap, kötü şöhretli büyücü Aurelius'un elinde. Ne pahasına olursa olsun o kitabı ele geçirmeliyim.

    Ödüller: 75 TP

    Nasıl alınır: Balaban'i kurtar ve harabelerden çıkar. Günlük, kitabın Aurelius'a ait olmasıyla kapanır.

  2. 2. sonBaşarısızlık

    Azatlıları yarı yolda bıraktım. Artık o yolu takip edemem.

    Nasıl alınır: Manumitleri yüzüstü bırakmak bu yolu kapatır; günlüğün kendi sözleri.

  3. 3. sonBaşarısızlık

    Taş muhafızların nasıl üretildiklerinin sırrını asla tam olarak çözemedim.

    Nasıl alınır: Harabeler aranmadan 30 gün biter.

Seçimler ve sonuçlar 6 Eylül 2026 tarihinde oyun dosyaları ve yayımlanmış rehberlerle karşılaştırılarak doğrulandı.

Ölülere Can Veren, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Ana görev. Ölülere Can Veren, ana hikâyenin 1. Perde bölümüne aittir. Ölülere Can Veren, Altenmarkt civarında geçer. Ölülere Can Veren görevinde 22 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Ölülere Can Veren görevinin 14 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Ölülere Can Veren görevinin 3 olası sonu vardır.

MetaBot Desktop

Dawnwalker rehberin, oyunun içinde

Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ölülere Can Veren SSS

Ölülere Can Veren'de Silas'ın evi nerede?

Altenmarkt'ta, taş kemerin yanında. Halka sor; yaşlı bir kadın ve tüccar Henrik ikisi de orayı gösterir.

Silas'ın evindeki kapak nerede?

Bacanın yanındaki döşeme tahtalarının altında. Önce bacayı, sonra yanındaki tahtaları incele; alttaki bodrumda bir kitaplık harabelere giden geçidi gizler.

Ölülere Can Veren'de bir seçim var mı?

Hayır. Bir başarılı son ve iki başarısızlık vardır. Sen vardığında kitap çoktan Aurelius'a geçmiştir; görev Balaban kurtarılıp dışarı çıkarıldığında biter.

Ölülere Can Veren nasıl tamamlanır?

Ölülere Can Veren, Balaban ile bir soruşturmadır: Neustadt'ta Mevasser'i gündüz gör, Silas'ın atölyesinin nerede olduğunu öğrenmek için tahta baskıyı oku, Altenmarkt'ta biri sana taş kemerin yanındaki evi gösterene kadar sor ve o evin bacasından aşağıdaki harabelere in. Verilecek bir karar yok: sen vardığında kitap çoktan Aurelius'un eline geçmiştir ve görev Balaban'i kurtarıp dışarı çıkardığında biter.

Ölülere Can Veren ne kadar sürer?

Ölülere Can Veren, 22 hedefi boyunca hikâye saatinden 7 zaman birimi harcar.

Ölülere Can Veren görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?

Ölülere Can Veren gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 7 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.

Ölülere Can Veren nasıl başlatılır?

Ölülere Can Veren, Altenmarkt civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.

Ölülere Can Veren hedefleri nerede geçiyor?

Ölülere Can Veren görevindeki 22 hedeften 14 tanesinin işaretli konumu var, Svartrau Şehri ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.

Ölülere Can Veren görevinin ödülleri neler?

Ölülere Can Veren tamamlandığında 75 TP kazandırır.

Ölülere Can Veren görevinin kaç sonu var?

Dallanma yok: bir başarı, iki başarısızlık. Laboratuvara vardığında Silas'ın kitabı çoktan Aurelius'un elindedir; İpler Kimin Elinde? buradan devam eder.

Ölülere Can Veren kaçırılabilir mi?

Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.