
Kapıcı vs Remvs Rem
Kapıcı 1,201 Deadlock maçına dayanarak Rem'ye karşı %51.9 kazanma oranı avantajı korur. Kapıcı ortalama %-529 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Kapıcı Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Kapıcı'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Kapıcı vs Rem eşleşmesini kim kazanır?

Kapıcı vs Rem Eşleşme özeti
The Kapıcı vs Rem matchup in Deadlock is orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. Based on 1,201 recent matches analyzed, Kapıcı wins with a 51.9% win rate compared to Rem's 48.5%, giving Kapıcı a 3.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Kapıcı consistently outperforms. Kapıcı holds a meaningful advantage in this matchup. Rem players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Kapıcı vs Rem Savaş analizi
Kapıcı edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,201 matches analyzed, this Kapıcı vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Kapıcı vs Rem Ekonomi analizi
Rem generates approximately 529 more souls than Kapıcı on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Kapıcı secures more last hits (102.9 vs 88.9), while Rem leads in denies (2.7 vs 2.5). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Kapıcı vs Rem için önerilen eşyalar
Kapıcı Build vs Rem







This winning build for Kapıcı against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.9% win rate against Rem, these 7 items help Kapıcı press the advantage and close out games efficiently. İyileştirici Tempo, Büyü Fırlatıcı, Kâhinin Kevlar Zırhı, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Rem Build vs Kapıcı







Rem's counter-build against Kapıcı attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Esans, Gölge Pelerin, Keskin Nişancı, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,201 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Kapıcı vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Kapıcı Deadlock'ta 16 kahramana karşı avantajlı ve 21 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Kapıcı'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 56.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 44.6% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.28% | 1,579 | 3.21 | 5.1 | 5.9 | 31,616 | 42,506 | |
| 54.20% | 1,435 | 3.22 | 5.1 | 5.9 | 32,131 | 42,644 | |
| 50.70% | 1,418 | 3.28 | 5.1 | 5.8 | 31,740 | 43,091 | |
| 47.14% | 1,402 | 3.30 | 5.2 | 5.7 | 31,589 | 42,315 | |
| 49.16% | 1,396 | 3.25 | 5.3 | 5.9 | 31,978 | 42,270 | |
| 49.15% | 1,345 | 3.11 | 5.2 | 6.0 | 31,744 | 42,649 | |
| 50.24% | 1,333 | 3.30 | 5.2 | 5.7 | 32,415 | 43,319 | |
| 44.59% | 1,325 | 3.11 | 5.0 | 5.9 | 31,623 | 42,473 | |
| 50.38% | 1,278 | 3.17 | 4.9 | 5.8 | 31,532 | 42,981 | |
| 49.07% | 1,231 | 3.35 | 5.2 | 5.7 | 32,368 | 43,081 | |
| 51.87% | 1,201 | 3.22 | 5.1 | 5.9 | 32,372 | 42,462 | |
| 48.65% | 1,165 | 3.17 | 4.9 | 5.7 | 30,674 | 42,026 | |
| 53.82% | 1,125 | 3.37 | 5.3 | 5.7 | 32,810 | 43,431 | |
| 48.79% | 1,022 | 3.17 | 5.0 | 5.8 | 31,069 | 43,538 | |
| 52.19% | 932 | 3.29 | 5.2 | 5.8 | 32,373 | 44,028 | |
| 46.47% | 930 | 3.04 | 4.9 | 6.0 | 31,006 | 41,839 | |
| 47.34% | 929 | 3.15 | 4.9 | 5.7 | 31,345 | 42,133 | |
| 49.02% | 928 | 3.14 | 5.2 | 5.9 | 31,411 | 42,771 | |
| 49.00% | 926 | 3.15 | 5.2 | 6.0 | 31,091 | 41,927 | |
| 45.34% | 923 | 3.27 | 5.2 | 5.6 | 31,635 | 43,008 | |
| 46.03% | 910 | 3.23 | 4.9 | 5.8 | 31,692 | 41,528 | |
| 49.20% | 866 | 3.14 | 5.1 | 5.9 | 32,731 | 43,324 | |
| 48.40% | 807 | 3.23 | 5.3 | 5.9 | 32,507 | 42,885 | |
| 50.27% | 791 | 3.10 | 5.0 | 6.0 | 31,503 | 42,354 | |
| 49.93% | 734 | 3.17 | 5.2 | 6.0 | 31,423 | 42,535 | |
| 53.19% | 732 | 3.42 | 5.2 | 5.7 | 31,811 | 43,653 | |
| 52.05% | 726 | 3.19 | 5.0 | 5.8 | 32,504 | 42,656 | |
| 48.94% | 720 | 3.40 | 5.1 | 5.6 | 32,452 | 43,730 | |
| 47.58% | 712 | 3.21 | 5.2 | 6.0 | 32,773 | 42,314 | |
| 50.62% | 700 | 3.21 | 5.0 | 5.8 | 31,495 | 42,435 | |
| 50.56% | 668 | 3.28 | 5.3 | 5.9 | 32,449 | 44,294 | |
| 54.29% | 661 | 3.34 | 5.4 | 5.8 | 32,184 | 43,133 | |
| 49.91% | 568 | 3.27 | 5.2 | 5.7 | 31,450 | 42,577 | |
| 45.49% | 483 | 3.16 | 5.0 | 5.7 | 31,464 | 43,848 | |
| 48.47% | 464 | 3.44 | 4.9 | 5.5 | 32,751 | 42,962 | |
| 56.57% | 430 | 3.35 | 4.9 | 5.6 | 30,593 | 43,375 | |
| 54.85% | 417 | 3.26 | 5.4 | 6.0 | 31,318 | 42,374 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kapıcı Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Kapıcı'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Kapıcı'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 56.6% kazanma oranı elde eder. Kapıcı bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Kapıcı'nin en zor eşleşmesi nedir?
Kapıcı'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 44.6% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Kapıcı, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Kapıcı'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Kapıcı'nin Deadlock'ta 16 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 21 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Kapıcı'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Kapıcı'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Kapıcı'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Kapıcı'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
