Deadlock Neutral Camps
Ruh Ödülü
89

Neutral Camps Hedef İstatistikleri

Birim Varyantları
60
Son Güncelleme
9 Eki 2026 UTC

Tarafsız kamplar, Deadlock haritasına yayılmış ve temizlendiklerinde bonus ruh ile güçlendirmeler sağlayan hedeflerdir. Zayıf kamplardan güçlü orta patrona kadar 60 varyantla, dalgalar arasında önemli bir ikincil gelir kaynağıdır. Orta patron, Trooper'larınızı güçlendiren ve yeniden doğma sürelerini azaltan Rejuvenator güçlendirmesini verir. Doğuş sürelerini ve kamp zorluğunu bilmek, dalgalar ile çatışmalar arasında verimli rotalar çizmenize yardımcı olur.

Can, hasar ve dövüş kabiliyetleri dâhil 60 tarafsız kamp varyantının tamamının eksiksiz dökümü.

Neutral Base
89
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Yürüme Hızı
200
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
135
Yürüme Hızı
135
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Bug Rat
1
Can
Neutral Bug Rat Swarm
1
Can
Neutral Dock Creature Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Rooftop Pigeon Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Hideout Rabbit
100
Yürüme Hızı
390
Koşma Hızı
Neutral Rooftop Pigeon Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Rooftop Pigeon Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Mid-Boss
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Underground Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Sinner's Sacrifice
500
Can
155
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Görüş Menzili (Oyuncular)
Neutral Underground Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Underground Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Park Watcher Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Can
155
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Görüş Menzili (Oyuncular)
Neutral Park Watcher Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Park Watcher Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Dock Creature Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Pigeon
Detay mevcut değil
Hideout Cat
150
Yürüme Hızı
320
Koşma Hızı
Neutral Dock Creature Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
160
Yürüme Hızı
160
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 02 Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
160
Yürüme Hızı
160
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Bug Camp
1
Can
Neutral Barrel 02 Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 02 Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Base)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Weak)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil

Atış başına hasar, atış hızı, menzil ve mermi hızı dâhil ayrıntılı silah istatistikleri. Bu değerler, bu birimin menzilli hasar çıktısını ve saldırı yarıçapındaki oyunculara ne kadar baskı yaptığını belirler.

Neutral Base
Neutral Drain Creature Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Drain Creature Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Drain Creature Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Bug Rat
Neutral Bug Rat Swarm
Neutral Dock Creature Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Rooftop Pigeon Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Neutral Rooftop Pigeon Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Rooftop Pigeon Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Mid-Boss
20
Atış Başına Hasar
100.0
Teorik DPS
1,500
Menzil
13,000
Mermi Hızı
5.0/s
Atış Hızı
Neutral Underground Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
1,200
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Sinner's Sacrifice
Neutral Underground Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
1,200
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Underground Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
1,200
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Park Watcher Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Sinner's Sacrifice Hideout
Neutral Park Watcher Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Park Watcher Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Dock Creature Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Pigeon
Hideout Cat
Neutral Dock Creature Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Plant Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Plant Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
4,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Plant Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Lantern Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
2,750
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Lantern Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
2,750
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Lantern Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
2,750
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Specimen Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Specimen Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Specimen Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Theater Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Theater Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Theater Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Street Trash Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Street Trash Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Street Trash Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Library Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Library Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Library Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Mushroom Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Mushroom Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Mushroom Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Barrel 01 Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Barrel 01 Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Barrel 01 Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Barrel 02 Normal
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Neutral Barrel 02 Strong
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Barrel 02 Weak
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Bu hedef birimine bağlı adlandırılmış yetenekler. Her yetenek, bu birimi kendine özgü şekilde tehlikeli kılan farklı bir dövüş mekaniği sunar. Bu yetenekleri bilmek, hedef baskıları sırasında gelen hasarı önceden görmenize ve kaçınmanıza yardımcı olur.

Neutral Base
Neutral Drain Creature Weak
Neutral Drain Creature Normal
Neutral Drain Creature Strong
Neutral Bug Rat
Neutral Bug Rat Swarm
Neutral Dock Creature Strong
Neutral Rooftop Pigeon Weak
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Neutral Rooftop Pigeon Normal
Neutral Rooftop Pigeon Strong
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Neutral Underground Weak
Sinner's Sacrifice
Neutral Underground Normal
Neutral Underground Strong
Neutral Park Watcher Weak
Sinner's Sacrifice Hideout
Neutral Park Watcher Normal
Neutral Park Watcher Strong
Neutral Dock Creature Weak
Pigeon
Hideout Cat
Neutral Dock Creature Normal
Neutral Plant Weak
Neutral Plant Normal
Neutral Plant Strong
Neutral Lantern Weak
Neutral Lantern Normal
Neutral Lantern Strong
Neutral Specimen Normal
Neutral Specimen Strong
Neutral Specimen Weak
Neutral Theater Normal
Neutral Theater Strong
Neutral Theater Weak
Neutral Street Trash Weak
Neutral Street Trash Normal
Neutral Street Trash Strong
Neutral Library Weak
Neutral Library Normal
Neutral Library Strong
Neutral Mushroom Normal
Neutral Mushroom Strong
Neutral Mushroom Weak
Neutral Barrel 01 Normal
Neutral Barrel 01 Strong
Neutral Barrel 01 Weak
Neutral Barrel 02 Normal
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Neutral Barrel 02 Strong
Neutral Barrel 02 Weak
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Her hasar türü bu hedefe karşı eşit derecede etkili değildir. Aşağıdaki çubuklar, yerleşik hasar azaltmaları ve zırh hesaba katıldıktan sonra mermi ve ruh hasarınızın ne kadarının gerçekten geçtiğini gösterir. Hedef baskılarınız için doğru kahramanı ve hasar türünü seçmek üzere bunu kullanın — ruh yetenekleri çoğu zaman mermiye özel savunmaları aşar, silah hasarı ise Monster Rounds gibi NPC'ye özel eşya bonuslarından yararlanır.

Mermi / Silah Hasarı100% — Çok Etkili
Ruh / Yetenek Hasarı100% — Çok Etkili
Yetenek hasarı azaltması yok — ruh yetenekleri tam hasar verir

Bu birimde her zaman etkin olan doğal hasar azaltma ve zırh değerleri. Bu değiştiriciler hangi hasar türlerinin en etkili olduğunu belirler — örneğin %0 yetenek hasarı azaltma, ruh yeteneklerinin bu hedefe tam hasar verdiği anlamına gelir.

Neutral Base
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Drain Creature Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Drain Creature Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Drain Creature Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Bug Rat
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Bug Rat Swarm
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Dock Creature Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Rooftop Pigeon Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Weakpoint
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Flying Weakpoint (Strong)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Hideout Rabbit
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Rooftop Pigeon Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Rooftop Pigeon Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Mid-Boss
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı15%
Saniye Başına Can Yenilenmesi15%
Durum Direnci35%
Neutral Underground Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Sinner's Sacrifice
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Underground Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Underground Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Park Watcher Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Sinner's Sacrifice Hideout
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Park Watcher Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Park Watcher Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Dock Creature Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Pigeon
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Hideout Cat
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Dock Creature Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Plant Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Plant Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Plant Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Lantern Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Lantern Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Lantern Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Specimen Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Specimen Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Specimen Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Theater Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Theater Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Theater Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Street Trash Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Street Trash Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Street Trash Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Library Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Library Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Library Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Mushroom Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Mushroom Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Mushroom Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 01 Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 01 Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 01 Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 02 Normal
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Weakpoint (Strong)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Bug Camp
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 02 Strong
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Barrel 02 Weak
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Weakpoint (Medium)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Flying Weakpoint (Base)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Flying Weakpoint
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Flying Weakpoint (Weak)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Flying Weakpoint (Medium)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%

Tüm tarafsız kamp türleri için ilk doğuş gecikmeleri ve yeniden doğma aralıkları. Bu süreleri bilmek, dalga temizlikleri arasında verimli farm rotaları planlamanıza yardımcı olur.

weak
2m
İlk Doğma
1m 25s
Yeniden Doğma
medium
5m
İlk Doğma
4m 50s
Yeniden Doğma
strong
8m
İlk Doğma
5m 35s
Yeniden Doğma
vaults
8m
İlk Doğma
5m
Yeniden Doğma
midboss
0s
İlk Doğma
7m
Yeniden Doğma
bug
2m
İlk Doğma
2m
Yeniden Doğma

Orta patronu öldürmek 3 minutes boyunca Rejuvenator güçlendirmesi verir; Trooper'larınızı güçlendirir ve takımınızın yeniden doğma sürelerini azaltır. Güçlendirme üç kademe boyunca güçlenir.

3m
Buff Süresi
1.7x / 2x / 2.3x
Asker HP Çarpanı (kademe başına)
50% / 40% / 30%
Yeniden Doğma Süresi Azaltma (kademe başına)

Bir Trooper veya tarafsız birim son vuruşla öldüğünde, ruh ödülü yakınlığa göre çevredeki müttefikler arasında paylaşılır. Son vuruşu yapan tam payı alır, yakındaki takım arkadaşları ise bir kısmını alır. Farm aşamalarında yayılmak takımın toplam ruh gelirini en üst düzeye çıkarır.

Solo100%
2 Yakın54%
3 Yakın36%
4 Yakın25%
5 Yakın20%
6 Yakın16%
MetaBot Desktop

Her hedefi daha hızlı al

Hedef Yardımcısı, Deadlock hedefleri için maç içi bir başvuru kaynağıdır: can ve savunma, orman kampı zamanlayıcıları, ruh ekonomisi ve onları en hızlı yıkan kahramanlar ile eşyalar.

  • Orman kampı zamanlayıcıları
  • Hedef canı ve savunması
  • En iyi kahramanlar ve eşyalar
MetaBot Desktop'ta Hedef Yardımcısı

Maç başına ortalama tarafsız kamp hasarına göre sıralanan kahramanlar. Bu kahramanlar, dalgalar arasında ek ruh geliri için orman kamplarını temizlemekte en verimli olanlardır ve takımlarına istikrarlı bir ekonomik avantaj sağlar.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Deadlock'ta tarafsız kamplar ne zaman doğar?

Tarafsız kampların doğuş süreleri zorluğa göre değişir. Zayıf kamplar 2. dakikada (85 sn yeniden doğuş), orta kamplar 6. dakikada (290 sn), güçlü kamplar 8. dakikada (335 sn) ve orta patron 10. dakikada (420 sn yeniden doğuş) doğar.

Deadlock'ta Rejuvenator güçlendirmesi ne yapar?

Orta patrondan gelen Rejuvenator güçlendirmesi, 4 dakika boyunca Trooper'larınızı güçlendirir (1,7x-2,3x can çarpanı) ve takımınızın yeniden doğma sürelerini azaltır (%50-%70 azalma).