
- Can
- 6,000
Walkers (Tier 2) Hedef İstatistikleri
- Birim Varyantları
- 5
- Son Güncelleme
- 9 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Walker'lar Deadlock'taki ikinci kademe koridor hedefleridir ve bulundukları koridordaki Guardian yok edildikten sonra saldırılabilir hâle gelirler. 6,000 CP ile Guardian'lardan çok daha dayanıklıdırlar ve ateş ışını ile ezme saldırısı gibi güçlü yeteneklere sahiptirler. Yıkıldıklarında oyunun ortasında büyük bir güç sıçraması yaratır ve takımınıza yüklü bir ruh ödülü kazandırırlar. Walker'lar koordineli takım çalışması veya güçlü dalga yönetimi gerektirir; artan hasar çıktıları da uygun eşyalar olmadan dalış yapmayı tehlikeli kılar.
Walker'ın canı, yetenekleri, hasar çıktısı ve dirençlerinin eksiksiz dökümü. Walker'lar 6,000 temel CP'ye sahiptir ve Guardian'lardan çok daha tehlikelidir.
Bu hedef birimine bağlı adlandırılmış yetenekler. Her yetenek, bu birimi kendine özgü şekilde tehlikeli kılan farklı bir dövüş mekaniği sunar. Bu yetenekleri bilmek, hedef baskıları sırasında gelen hasarı önceden görmenize ve kaçınmanıza yardımcı olur.
Her hasar türü bu hedefe karşı eşit derecede etkili değildir. Aşağıdaki çubuklar, yerleşik hasar azaltmaları ve zırh hesaba katıldıktan sonra mermi ve ruh hasarınızın ne kadarının gerçekten geçtiğini gösterir. Hedef baskılarınız için doğru kahramanı ve hasar türünü seçmek üzere bunu kullanın — ruh yetenekleri çoğu zaman mermiye özel savunmaları aşar, silah hasarı ise Monster Rounds gibi NPC'ye özel eşya bonuslarından yararlanır.
Bu eşyalar NPC birimlerine ve hedeflere karşı özel bonuslar sağlar; bu da onları hedef hasarını hızlandırmak için en verimli alımlar yapar. Monster Rounds, yapı baskısı yapmayı planlayan her kahraman için maliyet açısından en etkili erken yatırımdır; Cultist Sacrifice ise bonus ruhlar ve devasa NPC hasar bonuslarıyla en yüksek geç oyun değerini sunar. Takımınız hedef baskısına öncelik verdiğinde bu eşyalardan en az birini almayı düşünün.










Diğer koridorlardaki hedefler yok edildikçe kalan hedefler artan can havuzu ve fiziksel boyutla güçlenir. Bu ölçeklenme, takımların tek bir koridordan kartopu yapmasını engeller — sonraki hedefler daha fazla kaynak gerektirir.
Bu birimde her zaman etkin olan doğal hasar azaltma ve zırh değerleri. Bu değiştiriciler hangi hasar türlerinin en etkili olduğunu belirler — örneğin %0 yetenek hasarı azaltma, ruh yeteneklerinin bu hedefe tam hasar verdiği anlamına gelir.
Maç başına ortalama hedef hasarına göre sıralanan kahramanlar. Bu kahramanlar yapıları baskılamakta ve koridor hedeflerini hızla devirmekte üstündür. Yüksek hedef hasarlı bir kahraman seçmek takımınızın harita baskısını ve hedef kontrolünü hızlandırır.
Ayrıca bakınız
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Deadlock'ta bir Walker'ın ne kadar canı var?
Walker'lar 6,000 cana ve oyunculara karşı hasar direncine sahiptir. Guardian'lardan belirgin şekilde dayanıklıdırlar ve güçlü saldırı yeteneklerine sahiptirler.
Deadlock'ta bir Walker öldürmek kaç ruh kazandırır?
Bir Walker'ı yok etmek takımınıza ruh kazandırır — tüm takımınızın eşya build'lerini hızlandırabilecek ciddi bir ödül.