Deadlock Super Troopers
Can
300
Oyuncu Direnci
-25%
DPS
42

Super Troopers Hedef İstatistikleri

Birim Varyantları
6
Son Güncelleme
8 Eki 2026 UTC

Super Trooper'lar, bir Barracks Guardian yok edildikten sonra doğan güçlendirilmiş koridor birimleridir. Standart Trooper'lardan belirgin şekilde daha fazla can ve hasarla, düşman takımı yanıt vermeye zorlayan sürekli bir koridor baskısı yaratırlar. Birden fazla koridorda Super Trooper bulunması, savunulması son derece zor bir split-push avantajı doğurur ve genellikle Patron'a yapılacak son baskıyı mümkün kılar.

Standart Trooper'lara kıyasla artan can, hasar ve dövüş kabiliyetleri dâhil 6 Super Trooper varyantının tamamının eksiksiz dökümü.

Super Ranged Trooper
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Medic Trooper
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Melee Trooper
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Medic Trooper (Alt)
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Melee Trooper (Alt)
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)

Atış başına hasar, atış hızı, menzil ve mermi hızı dâhil ayrıntılı silah istatistikleri. Bu değerler, bu birimin menzilli hasar çıktısını ve saldırı yarıçapındaki oyunculara ne kadar baskı yaptığını belirler.

Super Ranged Trooper
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Super Medic Trooper
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Super Melee Trooper
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Super Medic Trooper (Alt)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Super Melee Trooper (Alt)
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Super Ranged Trooper (Alt)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi

Bu hedef birimine bağlı adlandırılmış yetenekler. Her yetenek, bu birimi kendine özgü şekilde tehlikeli kılan farklı bir dövüş mekaniği sunar. Bu yetenekleri bilmek, hedef baskıları sırasında gelen hasarı önceden görmenize ve kaçınmanıza yardımcı olur.

Super Ranged Trooper
Super Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper
Super Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper (Alt)
Super Ranged Trooper (Alt)

Bu hedefin farklı kaynak türlerinden gelen hasara ne kadar direndiği. Daha yüksek direnç, o kaynaktan daha az hasar almak demektir. Dirençleri anlamak doğru yaklaşımı seçmenize yardımcı olur — mermilerin direndiği yerde yetenekler tam hasar verebilir.

Super Ranged Trooper
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Super Medic Trooper
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Super Melee Trooper
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Super Medic Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Super Melee Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Super Ranged Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%

Her hasar türü bu hedefe karşı eşit derecede etkili değildir. Aşağıdaki çubuklar, yerleşik hasar azaltmaları ve zırh hesaba katıldıktan sonra mermi ve ruh hasarınızın ne kadarının gerçekten geçtiğini gösterir. Hedef baskılarınız için doğru kahramanı ve hasar türünü seçmek üzere bunu kullanın — ruh yetenekleri çoğu zaman mermiye özel savunmaları aşar, silah hasarı ise Monster Rounds gibi NPC'ye özel eşya bonuslarından yararlanır.

Mermi / Silah Hasarı100% — Çok Etkili
Ruh / Yetenek Hasarı100% — Çok Etkili
Yetenek hasarı azaltması yok — ruh yetenekleri tam hasar verir

Bu birimin farklı hedef türlerine verdiği saniye başına hasar. Bu değerler, birimin çeşitli hedef kademelerine karşı baskı yapmaya veya savunmaya ne kadar katkı sağladığını gösterir.

Super Ranged Trooper
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209

Bu birimde her zaman etkin olan doğal hasar azaltma ve zırh değerleri. Bu değiştiriciler hangi hasar türlerinin en etkili olduğunu belirler — örneğin %0 yetenek hasarı azaltma, ruh yeteneklerinin bu hedefe tam hasar verdiği anlamına gelir.

Super Ranged Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Super Medic Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Super Melee Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Super Medic Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Super Melee Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Super Ranged Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%

Trooper'lar, hasar direnci ölçeklenmeleri azaldıkça zamanla hedeflere karşı giderek daha etkili olur. Oyunun başında Trooper'lar hedeflere azaltılmış hasar verir. Maç ilerledikçe çok daha etkili hâle gelir ve sonunda bonus hasar verirler; bu da geç oyunda dalga yönetimini hedef baskıları için kritik kılar.

Super Ranged Trooper
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Super Medic Trooper
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Super Melee Trooper
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Super Medic Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Super Melee Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Super Ranged Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Deadlock'ta Super Trooper nasıl elde edilir?

Super Trooper'lar, o koridordaki düşman Barracks Guardian'ı yok ettikten sonra ilgili koridorda otomatik olarak doğar. Normal Trooper'ların yerini çok daha güçlü sürümleriyle alırlar.

Super Trooper'lar normal Trooper'lara kıyasla ne kadar güçlü?

Super Trooper'lar standart Trooper'lardan belirgin şekilde daha fazla cana (300) ve hasara sahiptir; bu da onları hedefler için büyük bir tehdit yapar ve düşmanın ilgilenmesini gerektirir.