Deadlock Troopers
Can
300

Troopers Hedef İstatistikleri

Birim Varyantları
18
Son Güncelleme
8 Eki 2026 UTC

Trooper'lar, dalgalar hâlinde doğan ve Deadlock'ta her koridoru iten yapay zekâ kontrollü birimlerdir. Menzilli, yakın dövüş, sağlıkçı ve kuşatma Trooper'ları dâhil 18 varyantla, verimli Trooper farmı ruh gelirinin temelidir. Son vuruş tam ruh değerini kazandırır; düşmanın son vuruşlarını engellemek ise rakibi kaynaksız bırakır. Trooper dalgaları ayrıca kritik bir taktik rol oynar: yakında dost Trooper varken hedefler belirgin şekilde daha fazla hasar alır; bu da dalga yönetimini hedef odaklı oyun için vazgeçilmez kılar.

Can, hasar çıktısı ve dövüş kabiliyetleri dâhil 18 Trooper varyantının tamamının eksiksiz dökümü.

Ranged Trooper
300
Can
50
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Zipline Container
1
Can
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Trooper
300
Can
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Hero Clone Trooper
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
2,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Medic Trooper
350
Can
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weak Neutral
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Melee Trooper
400
Can
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Ranged Trooper (Team 2)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Ranged Trooper (Alt)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Medic Trooper (Alt)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Medic Trooper (Team 2)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Melee Trooper (Team 2)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Melee Trooper (Alt)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Nano Trooper
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Trooper
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Strong Neutral
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Siege Trooper
450
Can
50
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Necro Trooper
400
Can
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)

Atış başına hasar, atış hızı, menzil ve mermi hızı dâhil ayrıntılı silah istatistikleri. Bu değerler, bu birimin menzilli hasar çıktısını ve saldırı yarıçapındaki oyunculara ne kadar baskı yaptığını belirler.

Ranged Trooper
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Zipline Container
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Base Trooper
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Weak Neutral
2.4
Atış Başına Hasar
4.8
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Melee Trooper
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Ranged Trooper (Team 2)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Ranged Trooper (Alt)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Medic Trooper (Alt)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Medic Trooper (Team 2)
36
Atış Başına Hasar
35.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Melee Trooper (Team 2)
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Melee Trooper (Alt)
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Nano Trooper
12.5
Atış Başına Hasar
50.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
12,000
Mermi Hızı
4.0/s
Atış Hızı
12
Şarjör Kapasitesi
1.2s
Yeniden Doldurma Süresi
Neutral Trooper
6.1
Atış Başına Hasar
12.3
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Strong Neutral
9.1
Atış Başına Hasar
18.2
Teorik DPS
1,500
Menzil
6,000
Mermi Hızı
2.0/s
Atış Hızı
0.3s
Yeniden Doldurma Süresi
Siege Trooper
36
Atış Başına Hasar
12.0
Teorik DPS
1,000
Menzil
900
Mermi Hızı
0.3/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi
Necro Trooper
61.8
Atış Başına Hasar
60.0
Teorik DPS
1,400
Menzil
12,000
Mermi Hızı
1.0/s
Atış Hızı
1.8s
Yeniden Doldurma Süresi

Bu hedef birimine bağlı adlandırılmış yetenekler. Her yetenek, bu birimi kendine özgü şekilde tehlikeli kılan farklı bir dövüş mekaniği sunar. Bu yetenekleri bilmek, hedef baskıları sırasında gelen hasarı önceden görmenize ve kaçınmanıza yardımcı olur.

Ranged Trooper
Zipline Container
ability_zip_lineTrooper Zip Line
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
Ranged Trooper (Alt)
Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Medic Trooper (Team 2)
Q2Medic Trooper Heal
Melee Trooper (Team 2)
Melee Trooper (Alt)
Nano Trooper
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
Necro Trooper

Bu hedefin farklı kaynak türlerinden gelen hasara ne kadar direndiği. Daha yüksek direnç, o kaynaktan daha az hasar almak demektir. Dirençleri anlamak doğru yaklaşımı seçmenize yardımcı olur — mermilerin direndiği yerde yetenekler tam hasar verebilir.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Ranged Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Medic Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Medic Trooper (Team 2)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Melee Trooper (Team 2)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Melee Trooper (Alt)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Nano Trooper
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı0.0%
üs koruyucusuna karşı0.0%
kışlalara karşı67.5%
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Necro Trooper

Her hasar türü bu hedefe karşı eşit derecede etkili değildir. Aşağıdaki çubuklar, yerleşik hasar azaltmaları ve zırh hesaba katıldıktan sonra mermi ve ruh hasarınızın ne kadarının gerçekten geçtiğini gösterir. Hedef baskılarınız için doğru kahramanı ve hasar türünü seçmek üzere bunu kullanın — ruh yetenekleri çoğu zaman mermiye özel savunmaları aşar, silah hasarı ise Monster Rounds gibi NPC'ye özel eşya bonuslarından yararlanır.

Mermi / Silah Hasarı100% — Çok Etkili
Ruh / Yetenek Hasarı100% — Çok Etkili
Yetenek hasarı azaltması yok — ruh yetenekleri tam hasar verir

Bu birimin farklı hedef türlerine verdiği saniye başına hasar. Bu değerler, birimin çeşitli hedef kademelerine karşı baskı yapmaya veya savunmaya ne kadar katkı sağladığını gösterir.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Ranged Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Team 2)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Team 2)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Alt)
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Nano Trooper
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
Koruyuculara DPS54
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS120
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS120
Necro Trooper

Bu birimde her zaman etkin olan doğal hasar azaltma ve zırh değerleri. Bu değiştiriciler hangi hasar türlerinin en etkili olduğunu belirler — örneğin %0 yetenek hasarı azaltma, ruh yeteneklerinin bu hedefe tam hasar verdiği anlamına gelir.

Ranged Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Zipline Container
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Base Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Hero Clone Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Medic Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Weak Neutral
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Melee Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Ranged Trooper (Team 2)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Ranged Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Medic Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Medic Trooper (Team 2)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Melee Trooper (Team 2)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Melee Trooper (Alt)
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Nano Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Neutral Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma45%
Mermi Hasarı Azaltma50%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Strong Neutral
Yetenek Hasarı Azaltma55%
Mermi Hasarı Azaltma60%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Siege Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%
Necro Trooper
Yetenek Hasarı Azaltma0%
Mermi Hasarı Azaltma0%
Mermi Zırhı0%
Saniye Başına Can Yenilenmesi0%
Durum Direnci0%

Trooper'lar, hasar direnci ölçeklenmeleri azaldıkça zamanla hedeflere karşı giderek daha etkili olur. Oyunun başında Trooper'lar hedeflere azaltılmış hasar verir. Maç ilerledikçe çok daha etkili hâle gelir ve sonunda bonus hasar verirler; bu da geç oyunda dalga yönetimini hedef baskıları için kritik kılar.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Ranged Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Medic Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Medic Trooper (Team 2)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Melee Trooper (Team 2)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Melee Trooper (Alt)
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Nano Trooper
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
koruyuculara (T1) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -50%
10m boyunca
walker'lara (T2) karşı direnç ölçeklemesi
60% → -40%
20m boyunca
Necro Trooper

Bir Trooper veya tarafsız birim son vuruşla öldüğünde, ruh ödülü yakınlığa göre çevredeki müttefikler arasında paylaşılır. Son vuruşu yapan tam payı alır, yakındaki takım arkadaşları ise bir kısmını alır. Farm aşamalarında yayılmak takımın toplam ruh gelirini en üst düzeye çıkarır.

Solo100%
2 Yakın54%
3 Yakın36%
4 Yakın25%
5 Yakın20%
6 Yakın16%
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Deadlock'ta Trooper'lar kaç ruh verir?

Trooper ruh ödülleri türe ve oyun aşamasına göre değişir. Son vuruş tam ruh değerini kazandırır; yakındaki müttefikler ise Trooper öldürme ruh paylaşım oranına göre azaltılmış bir pay alır.

Deadlock'ta hangi Trooper türleri var?

Deadlock'ta {unitCount} Trooper varyantı vardır: menzilli Trooper'lar (standart dalga birimleri), yakın dövüş Trooper'ları (daha dayanıklı ön saf), sağlıkçı Trooper'lar (müttefikleri iyileştirir) ve kuşatma Trooper'ları (hedeflere bonus hasar).