
Peng Meng, the Axemaster Boss 5/74 · Weeping Creek Valley
- Temel HP
- 8.000
- Saldırılar
- 24
- Mavi / kırmızı işaretler
- 6 / 2
- Zayıflık
- Zehir +30%
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Peng Meng, the Axemaster bossunun 24 saldırısı var: 6 tanesi mavi parlar (savuşturun), 2 tanesi kırmızı parlar (kaçının). Temel HP 8.000, Sha-Chi 4.000.
- Temel HP
- 8.000Bölge seviyesinde ≈18.720
- Saldırılar
- 2412 tanesi oyun içi animasyonlu
- Mavi / kırmızı işaretler
- 6 / 2Maviyi savuşturun, kırmızıdan kaçının
- Zayıflık
- Zehir +30%
Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.
Peng Meng, the Axemaster nasıl yenilir
Dövüşün sayılarından oluşturduğumuz strateji ve ardından oyunun kendi kodeks kaydı.
- Mavi parlamaları savuşturun: Peng Meng, the Axemaster bossunun 24 saldırısından 6 tanesi isabetten önce mavi parlar ve zamanında yapılan bir savuşturma onları durdurur.
- Kırmızı parlamalardan kaçının: 2 saldırı kırmızı parlar. Bunlar savuşturulamaz, bu yüzden bloklamak yerine içlerinden kaçınarak geçin.
- En dar işaret Dönüşlü Balta Kasırgası saldırısında: parlamadan vuruşa yalnızca 0,31sn var, bu yüzden savuruşa değil parlamaya tepki verin.
- Tutup Fırlatma bir tutmadır: kaçının, çünkü bloklamak ve savuşturmak tutmayı durdurmaz.
- Peng Meng, the Axemaster, %90, %10 HP'nin altında yeni saldırılar ekler, bu yüzden %90 noktasında saldırı setinin değişmesini bekleyin.
- Zehir kullanın: Peng Meng, the Axemaster bossuna %30 daha fazla hasar verir.
- Kanama, Peng Meng, the Axemaster üzerinde %30 daha hızlı birikir.
- Peng Meng, the Axemaster bossunun Sha-Chi çubuğu 4.000: kusursuz savuşturmalar ve Savunma Kırma saldırıları onu boşaltır, boş bir çubuk da bossu bitirici bir darbeye açık bırakır.
Peng Meng için araçlar zehir ve kanama. Zehir %30 daha fazla hasar verir ve %30 daha hızlı birikir; kanama da %30 daha hızlı birikir. Ateş, buz ve şimşeğin hepsine %30, suya %60 direnç gösterir, bu yüzden bu elementleri evde bırakın.
Asıl duvar Sha-Chi'si: 4.000 temel, seviye 3'te yaklaşık 6.300; vurulunca %50, savuşturulunca %20 daha az Sha-Chi kaybeder. Savunma Kırma normalden çok daha uzun sürer, bu yüzden kırılmayı beklemek yerine durum hasarının yaklaşık 18.700 hesaplanmış HP'sini kemirmesine izin verin.
Kodeks taşı yarıp dağları bölebilen büyük bir baltadan bahseder, bu yüzden karşılıklı vuruşmaktan kaçının. Weeping Creek Valley'deki zafer 9.000 Kalıntı Tozu, Dread Axe Hayalet Kılıcı ve okunabilir bir not olan The Axemaster's Final Request'i verir.
Peng Meng, the Axemaster saldırıları ve saldırı düzenleri
Oyun verisiPeng Meng, the Axemaster bossunun kullanabildiği her saldırı, yetenek verilerinden okundu. Kartlar oyun içi animasyonu zamanlamasıyla gösterir: hazırlık, kırmızı veya mavi parlama, vuruş penceresi ve toparlanma.
- Saldırılar
- 24
- Kırmızı parlama (kaçın)
- 2
- Mavi parlama (savuştur)
- 6
- Tutmalar
- 2
- En dar işaret
- 0,31 sn
- Yeni saldırılar şunun altında
- %90 · %10
%10 HP altında
Tutup Fırlatma
Kırmızı parlamaKarışıkTutmaKritik Sanat0,06 sn'de Kırmızı parlama → 0,62 sn'de vuruş (tepki için 0,56 sn) · 1 vuruş · Ağır vuruş · %10 HP altındaBalta Sapıyla Tutma
Kırmızı parlamaKarışıkTutmaKritik Sanat0,1 sn'de Kırmızı parlama → 0,69 sn'de vuruş (tepki için 0,6 sn) · 1 vuruş · Ağır vuruş · %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklardaHücumlu Çift Yarma
Mavi parlamaAtılmaMenzilliKarışıkBeceri2,62 sn'de Mavi parlama → 3,05 sn'de vuruş (tepki için 0,42 sn) · 2 vuruş · Geri itme · %10 HP altındaOmuz Vuruşu Kombosu
Mavi parlamaKomboKarışıkBeceri3,41 sn'de Mavi parlama → 3,85 sn'de vuruş (tepki için 0,44 sn) · 4 vuruş · Geri itme · %10 HP altındaBüyük Kasırga Kombosu
Mavi parlamaKomboKarışıkBeceri4,67 sn'de Mavi parlama → 5,22 sn'de vuruş (tepki için 0,55 sn) · 4 vuruş · Ağır vuruş · %10 HP altındaTepinmeli Balta Kombosu
Mavi parlamaKomboKarışıkBeceri3,96 sn'de Mavi parlama → 4,36 sn'de vuruş (tepki için 0,39 sn) · 4 vuruş · Geri itme · %10 HP altındaAşağıdan Yukarı Balta Kombosu
Mavi parlamaKomboKarışıkBeceri4,89 sn'de Mavi parlama → 5,27 sn'de vuruş (tepki için 0,38 sn) · 5 vuruş · Geri itme · %10 HP altındaDönüşlü Balta Kasırgası
Mavi parlamaKarışıkÖzel2,24 sn'de Mavi parlama → 2,55 sn'de vuruş (tepki için 0,31 sn) · 1 vuruş · Ağır vuruş · %10 HP altındaKasırga Üçlü Kombosu
KomboBeceriİlk vuruş 1,38 sn'de · 3 vuruş · Ağır vuruş · %10 HP altındaHücumlu Takla Çakması
AtılmaMenzilliBeceriİlk vuruş 3,24 sn'de · 1 vuruş · Normal vuruş · %10 HP altındaYukarıdan Ağır Balta Yarması
Karşı saldırıSavunma KırmaSaldırıİlk vuruş 1,52 sn'de · 1 vuruş · Geri itme · %10 HP altındaİtme ve Balta Yarması
Özelİlk vuruş 1,61 sn'de · 2 vuruş · Geri itme · %10 HP altında24 saldırının tamamı
| Saldırı | İşaret | Vuruş zamanlaması | Vuruşlar | Ne zaman |
|---|---|---|---|---|
| Savaşa Giriş ÇakmasıSaldırı | Parlama yok | ilk vuruş 0,7 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Alaycı KükremeSaldırı | Parlama yok | ilk vuruş 0,62 sn | 1 | %90 HP altında |
| Tutup Fırlatma Kritik Sanat · Karışık, Tutma | Kırmızı parlama | parlamadan 0,56 sn sonra | 1 | %10 HP altında |
| Balta Sapıyla Tutma Kritik Sanat · Karışık, Tutma | Kırmızı parlama | parlamadan 0,6 sn sonra | 1 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
| Hücumlu Çift Yarma Beceri · Atılma, Menzilli, Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,42 sn sonra | 2 | %10 HP altında |
| Omuz Vuruşu Kombosu Beceri · Kombo, Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,44 sn sonra | 4 | %10 HP altında |
| Büyük Kasırga Kombosu Beceri · Kombo, Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,55 sn sonra | 4 | %10 HP altında |
| Tepinmeli Balta Kombosu Beceri · Kombo, Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,39 sn sonra | 4 | %10 HP altında |
| Aşağıdan Yukarı Balta Kombosu Beceri · Kombo, Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,38 sn sonra | 5 | %10 HP altında |
| Dönüşlü Balta Kasırgası Özel · Karışık | Mavi parlama | parlamadan 0,31 sn sonra | 1 | %10 HP altında |
| Kasırga Üçlü Kombosu Beceri · Kombo | Parlama yok | ilk vuruş 1,38 sn | 3 | %10 HP altında |
| Hücumlu Takla Çakması Beceri · Atılma, Menzilli | Parlama yok | ilk vuruş 3,24 sn | 1 | %10 HP altında |
| Yukarıdan Ağır Balta Yarması Saldırı · Karşı saldırı, Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 1,52 sn | 1 | %10 HP altında |
| İtme ve Balta Yarması Özel | Parlama yok | ilk vuruş 1,61 sn | 2 | %10 HP altında |
| Çift TepinmeÖzel | Parlama yok | ilk vuruş 0,62 sn | 3 | %10 HP altında |
| Tepinme ve Balta SüpürmesiSaldırı · Karşı saldırı | Parlama yok | ilk vuruş 0,68 sn | 2 | %10 HP altında |
| Sola Aşağı YarmaSaldırı | Parlama yok | ilk vuruş 1,25 sn | 1 | %10 HP altında |
| İlerleyen TepinmeSaldırı | Parlama yok | ilk vuruş 1,24 sn | 1 | %10 HP altında |
| Tepinmeden Sağa SavurmayaSaldırı | Parlama yok | ilk vuruş 1,46 sn | 2 | %10 HP altında |
| İtme ve Ağır YarmaÖzel · Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 1,46 sn | 2 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
| Çift Tepinme SerisiÖzel · Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 0,62 sn | 5 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
| Tepinme ve Çift SüpürmeSaldırı · Karşı saldırı, Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 0,69 sn | 3 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
| İlerleyen Çift TepinmeSaldırı · Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 1,24 sn | 2 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
| Tepinmeden Çift SavurmayaSaldırı · Savunma Kırma | Parlama yok | ilk vuruş 1,46 sn | 3 | %10 HP altında · yalnızca yüksek zorluklarda |
Saldırı adları bize ait: oyun boss saldırılarına ad vermiyor. Süreler saldırının başından itibaren saniyedir; tepki süresi parlamadan sonraki ilk vuruşa kadar ölçülür.
Savuşturma Antrenörü
Peng Meng, the Axemaster bossunun gerçek saldırılarıyla zamanlamanızı test edin: mavi parlamaları savuşturun, kırmızılardan kaçının.
Zayıflıklar ve dirençler
Oyun verisiPeng Meng, the Axemaster, Zehir elementinden %30 ek hasar alır. Tüm elementler ve durum etkileri aşağıda.
| Element | Alınan hasar |
|---|---|
| Ateş | −30% |
| Buz | −30% |
| Şimşek | −30% |
| Zehir | +30% |
| Su | −60% |
| Durum etkisi | Birikim |
|---|---|
| Donma (süre) | −30% |
| Kanama | +30% |
| Islanma | −60% |
| Yanma | −30% |
| Zehirlenme | +30% |
| Şok | −30% |
| Sha-Chi etkileşimi | Direnç |
|---|---|
| Savuşturmada kaybedilen Sha-Chi | −20% |
| İsabet alınca kaybedilen Sha-Chi | −50% |
Peng Meng, the Axemaster HP ve istatistikleri
Oyun verisiBossun yapılandırmasındaki temel özellikler ve dövüşün geçtiği seviyedeki aynı değerler.
| Özellik | Temel | Seviye 3'de |
|---|---|---|
| HP | 8.000 | 18.720 |
| Sha-Chi | 4.000 | 6.300 |
| Saldırı | 120 | 121 |
| Sha-Chi hasarı | 120 | 122 |
| Sendeleme eşiği | 1.200 | 2.296 |
Hesaplandı Temel değerler düşmanın kendi yapılandırmasından gelir. Oyun bunları bölge seviyesine göre artırır; burada 3 seviyesinde savaşır (zorluk çarpanları dahil değildir).
Bu seviyede her öldürme 9.000 Kalıntı Tozu verir.
Peng Meng, the Axemaster ödülleri
Oyun verisiDövüş bitince verilir; dövüşün ödül betiğinden okunmuştur.
| Ödül | Adet |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Peng Meng, the Axemaster nerede bulunur
Oyun verisiBossun Weeping Creek Valley haritasındaki doğma noktası. En yakın Çan: The Axemaster's Fall.
Peng Meng, the Axemaster evren bilgisi
Oyunun Peng Meng, the Axemaster için açtığı kodeks girdisi.
Oyun içi kodeksEldest of the Four Axes, Peng Meng underwent Transcension to avenge the other three. His body grew massive, his flesh hardened, and his strength became immense. His great axe could split stone and sunder mountains. Several Mandate elites fell beneath it.
In the valley, a Mandate squad subdued him only at terrible cost. Thick chains were driven through his shoulder blades, binding him behind the Outpost.
Once, the four brothers drank deep and feasted heartily. They performed deeds of chivalry, yet their axes also claimed countless innocent lives amid the Wulin's bloodshed. In those days, every debt was still settled by the Wulin's rules.
Then three brothers were murdered through treachery, and Mandate squads hunted the last. Cornered and desperate, Peng Meng surrendered his final shred of reason and sank utterly into Transcension.
Boss sırası
Boss 5/74: önceki dövüş Jagged Steel, the Frenzied Brute, sonraki Aberrant Three-faced Puppet.
Veri: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Verileri nasıl topluyoruz
Peng Meng, the Axemaster, Phantom Blade Zero'da 74 bosstan 5. sıradakidir; Weeping Creek Valley bölgesinde seviye 3'de, 8.000 temel HP ve 4.000 Sha-Chi ile savaşılır. Saldırı setinde 24 saldırı var: savuşturulabilen 6 mavi parlamalı saldırı ve kaçınılması gereken 2 kırmızı parlamalı saldırı. Zehir getirin: bu bossa %30 ek hasar verir. Yendiğinizde Dread Axe, The Axemaster's Final Request verir.
Ayrıca bakınız
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Peng Meng, the Axemaster SSS
Peng Meng, the Axemaster nasıl yenilir?
Peng Meng için araçlar zehir ve kanama. Zehir %30 daha fazla hasar verir ve %30 daha hızlı birikir; kanama da %30 daha hızlı birikir. Ateş, buz ve şimşeğin hepsine %30, suya %60 direnç gösterir, bu yüzden bu elementleri evde bırakın. Mavi parlamaları savuşturun: Peng Meng, the Axemaster bossunun 24 saldırısından 6 tanesi isabetten önce mavi parlar ve zamanında yapılan bir savuşturma onları durdurur. Kırmızı parlamalardan kaçının: 2 saldırı kırmızı parlar. Bunlar savuşturulamaz, bu yüzden bloklamak yerine içlerinden kaçınarak geçin.
Peng Meng, the Axemaster hangi saldırıları kullanır?
Peng Meng, the Axemaster bossunun yetenek verilerinde 24 saldırı var: 6 tanesi mavi parlamalı (savuşturma) ve 2 tanesi kırmızı parlamalı (kaçınma). Saldırılar bölümü her birini oyun içi animasyonu ve zamanlamasıyla gösterir.
Peng Meng, the Axemaster dövüşünde kırmızı ve mavi parlamalar ne anlama gelir?
Mavi, saldırının savuşturulabileceği anlamına gelir: Peng Meng, the Axemaster bossunun 6 saldırısı mavi parlar. Kırmızı, savuşturulamayacağı ve kaçınmanız gerektiği anlamına gelir: 2 saldırı kırmızı parlar. En dar işaret, parlamadan vuruşa 0,31sn tanır.
Peng Meng, the Axemaster dövüşünün ikinci aşaması var mı?
Peng Meng, the Axemaster, %90, %10 HP'nin altında ek saldırılar açar.
Peng Meng, the Axemaster neye karşı zayıf?
Peng Meng, the Axemaster, Zehir elementine karşı zayıftır ve ondan %30 ek hasar alır. Kanama, Peng Meng, the Axemaster üzerinde %30 daha hızlı birikir.
Peng Meng, the Axemaster kaç HP'ye sahip?
Peng Meng, the Axemaster 8.000 temel HP'ye sahiptir; bölge seviyesinde (3) bu, zorluk değiştiricilerinden önce yaklaşık 18.720 olur.
Peng Meng, the Axemaster ne düşürür?
Peng Meng, the Axemaster yenildiğinde Dread Axe, The Axemaster's Final Request verir.
Phantom Blade Zero'da Peng Meng, the Axemaster nerede?
Peng Meng, the Axemaster ile Weeping Creek Valley bölgesinde savaşılır. Hikâye sırasında 74 bosstan 5. sıradakidir ve Jagged Steel, the Frenzied Brute sonrasında gelir. En yakın Çan: The Axemaster's Fall.
Peng Meng, the Axemaster sonrasında hangi boss gelir?
Peng Meng, the Axemaster, 74 bosstan 5. sıradakidir. Öncesinde Jagged Steel, the Frenzied Brute, sonrasında Aberrant Three-faced Puppet gelir.

