Phantom Blade Zero'daki Hayalet Kılıç: Dread Axe

Dread Axe Yıkıcı Hayalet Kılıç

A thick-bladed great axe once wielded by the Axemaster, Peng Meng.
Hasar
309Sv. 30'da 1.205
Savunma Kırma
208
Nasıl elde edilir
Peng Meng, the Axemaster
Sv. 30 için toz
170.240Sv. 60 için 1.365.440

Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.

Dread Axe nasıl elde edilir

Oyun verisi

Dread Axe, Peng Meng, the Axemaster yenildiğinde verilen bir ödüldür; oyun verilerindeki tüm kaynaklar aşağıda.

Dread Axe istatistikleri

Hesaplandı

Ekipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar tüm kılıçlar arasındaki en yüksek değerle karşılaştırır.

Hasar
309
Savunma Kırma
208
Sv. 30 hasarı
1.205×3,9
Sv. 60 hasarı
2.132×6,9

A massive, weighty axe capable of splitting mountains and cleaving through armor in a single blow. It has high Shield-Breaking power.

MetaBot Desktop

Dread Axe için teçhizat planı yap

Silahlarını, Hayalet Kılıçlarını ve aksesuarlarını seç; Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı hedef seviyene kadar gereken tüm Kalıntı Tozu ve malzemeleri, her malzemenin nerede farmlanacağıyla birlikte toplar. Yetenek Planlayıcısı hemen yanında.

  • Tüm Kalıntı Tozu ve malzeme hesabı
  • Her malzemenin farm yeri
  • Yetenek Planlayıcısı ve kayıtlı teçhizatlar
MetaBot Desktop’ta Phantom Blade Zero Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı

Dread Axe hareketleri

Oyun verisi

Kılıcın ne yaptığı, oyunun tarif ettiği şekliyle. Hayalet Kılıçlar Sha-Chi ile serbest bırakılır.

  • Hold Sha-Chi Saldırısıto charge the attack, up to 2 stages. Release Sha-Chi Saldırısıto unleash a crushing cleave. Higher charge stages deal more damage. Consumes 1Hayalet
  • Iron Chain BreakerOnce obtained, Dread Axe can break iron chains blocking the path, even when not equipped.

Dread Axe geliştirme etkileri

Oyun verisi

Etkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.

  • Sv. 5

    Double-tapSha-Chi Saldırısıto consume 1 additionalHayaletand immediately perform a fully charged strike.

  • Sv. 10

    Sv. 10Slightly reducesSv. 20Moderately reducesSv. 30Greatly reduces damage taken while charging.

  • Sv. 15

    PressSha-Chi Saldırısıafter dodging or while sprinting to charge the attack while running.

  • Sv. 25

    Releasing a fully charged attack while running unleashes a more powerful leaping cleave.

Dread Axe geliştirme maliyeti

Oyun verisi

Silahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.

Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)

Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)

Seviye aralığına göre malzemeler

SeviyelerKalıntı TozuMalzemeler
Sv. 2–1017.280
Sv. 11–2049.600
Sv. 21–601.298.560

Geliştirme tablosu

Önemli geliştirme seviyeleri
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1640—
Sv. 4 → 5×1,41.600Yeni etki
Sv. 9 → 10×1,93.200Yeni etki
Sv. 14 → 15×2,44.800Yeni etki
Sv. 19 → 20×2,96.400—
Sv. 24 → 25×3,49.600Yeni etki
Sv. 29 → 30×3,915.040—
Sv. 39 → 40×4,931.040—
Sv. 49 → 50×5,947.040—
Sv. 59 → 60×6,963.040—
59 geliştirme adımının tamamını göster
59 geliştirme adımının tamamını göster
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1640—
Sv. 2 → 3×1,2960—
Sv. 3 → 4×1,31.280—
Sv. 4 → 5×1,41.600Yeni etki
Sv. 5 → 6×1,51.920—
Sv. 6 → 7×1,62.240—
Sv. 7 → 8×1,72.560—
Sv. 8 → 9×1,82.880—
Sv. 9 → 10×1,93.200Yeni etki
Sv. 10 → 11×23.520—
Sv. 11 → 12×2,13.840—
Sv. 12 → 13×2,24.160—
Sv. 13 → 14×2,34.480—
Sv. 14 → 15×2,44.800Yeni etki
Sv. 15 → 16×2,55.120—
Sv. 16 → 17×2,65.440—
Sv. 17 → 18×2,75.760—
Sv. 18 → 19×2,86.080—
Sv. 19 → 20×2,96.400—
Sv. 20 → 21×37.040—
Sv. 21 → 22×3,17.680—
Sv. 22 → 23×3,28.320—
Sv. 23 → 24×3,38.960—
Sv. 24 → 25×3,49.600Yeni etki
Sv. 25 → 26×3,510.240—
Sv. 26 → 27×3,610.880—
Sv. 27 → 28×3,712.160—
Sv. 28 → 29×3,813.440—
Sv. 29 → 30×3,915.040—
Sv. 30 → 31×416.640—
Sv. 31 → 32×4,118.240—
Sv. 32 → 33×4,219.840—
Sv. 33 → 34×4,321.440—
Sv. 34 → 35×4,423.040—
Sv. 35 → 36×4,524.640—
Sv. 36 → 37×4,626.240—
Sv. 37 → 38×4,727.840—
Sv. 38 → 39×4,829.440—
Sv. 39 → 40×4,931.040—
Sv. 40 → 41×532.640—
Sv. 41 → 42×5,134.240—
Sv. 42 → 43×5,235.840—
Sv. 43 → 44×5,337.440—
Sv. 44 → 45×5,439.040—
Sv. 45 → 46×5,540.640—
Sv. 46 → 47×5,642.240—
Sv. 47 → 48×5,743.840—
Sv. 48 → 49×5,845.440—
Sv. 49 → 50×5,947.040—
Sv. 50 → 51×648.640—
Sv. 51 → 52×6,150.240—
Sv. 52 → 53×6,251.840—
Sv. 53 → 54×6,353.440—
Sv. 54 → 55×6,455.040—
Sv. 55 → 56×6,556.640—
Sv. 56 → 57×6,658.240—
Sv. 57 → 58×6,759.840—
Sv. 58 → 59×6,861.440—
Sv. 59 → 60×6,963.040—

Dread Axe Ruh Tavlama

Oyun verisi

Ruh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.

5.000Kalıntı Tozu
  • Rapid ChargeIncreases charge speed by 30% .

Dread Axe, Yıkıcı sınıfı bir Hayalet Kılıçtır (309 Hasar, 208 Savunma Kırma); Sv. 30 hasarına göre (1.205) 21 kılıç içinde #8 sıradadır. Peng Meng, the Axemaster yenildiğinde verilen bir ödüldür. Sv. 30'a geliştirmek 170.240 Kalıntı Tozu tutar (sonraki döngülerde Sv. 60 için 1.365.440). Ruh Tavlama bir etki daha ekler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Dread Axe SSS

Phantom Blade Zero'da Dread Axe nasıl elde edilir?

Peng Meng, the Axemaster bossunu yenin. Weeping Creek Valley bölgesinde Peng Meng, the Axemaster adlı rakibi yen.

Dread Axe istatistikleri neler?

Dread Axe: 309 Hasar, 208 Savunma Kırma. Hasar Sv. 30'da 1.205, Sv. 60'da 2.132 olur.

Dread Axe geliştirmek ne kadar tutar?

Sv. 1'den Sv. 30'a 170.240 Kalıntı Tozu ve Blazing Darkfire Charcoal ×27, Searing Darkfire Charcoal ×27, Darkfire Charcoal ×26 gerekir; sonraki döngülerde Sv. 60 toplam 1.365.440 tutar.

Dread Axe için Ruh Tavlama ne işe yarar?

5.000 Kalıntı Tozu ve Blood Oath Dagger ister. Etki: Rapid Charge: Increases charge speed by 30%.

Dread Axe geliştirmeleri neleri açar?

Sv. 5: Double-tap [Sha-Chi Saldırısı] to consume 1 additional and immediately perform a fully charged strike. Sv. 10: Slightly reduces / Moderately reduces / Greatly reduces damage taken while charging. Sv. 15: Press [Sha-Chi Saldırısı] after dodging or while sprinting to charge the attack while running. Sv. 25: Releasing a fully charged attack while running unleashes a more powerful leaping cleave.